Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:22
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 37 mil · 23,2% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:27
—DPSDano 2,65 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,1 milDPS médio
16,6 milDPS do medidor
2,65 miDano
64HPS
13 milCura
55,9%Cura excedente
2.476Escudos
112 milDano recebido
1Mortes
417Acertos
47%Acerto Crítico
2:16Tempo ativo
2:40Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico54,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda57%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,9%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
95,1%Golpe Giratório
Habilidades-chave45,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 190 mil | 19,3% | 26,7% | 15 | 15 | 12,7 mil | |
| 139 mil | 14,1% | 50% | 24 | 16 | 5.795 | |
| 123 mil | 12,5% | 33,3% | 3 | 3 | 41 mil | |
| 118 mil | 11,9% | 100% | 4 | 4 | 29,5 mil | |
| 80,8 mil | 8,2% | 100% | 4 | 4 | 20,2 mil | |
| 69,3 mil | 7% | 53,3% | 15 | 15 | 4.620 | |
| 44,5 mil | 4,5% | 50% | 20 | 10 | 2.227 | |
| 39,5 mil | 4% | 100% | 21 | 11 | 1.879 | |
| 34,8 mil | 3,5% | 66,7% | 3 | 3 | 11,6 mil | |
| 34,4 mil | 3,5% | 60% | 5 | 5 | 6.882 | |
| 32,6 mil | 3,3% | 33,3% | 3 | 3 | 10,9 mil | |
| 27,7 mil | 2,8% | 0% | 4 | 4 | 6.925 | |
| 24,3 mil | 2,5% | 36% | 25 | 5 | 971 | |
| 16 mil | 1,6% | 33,3% | 3 | 3 | 5.318 | |
| 12,8 mil | 1,3% | 100% | 4 | 4 | 3.190 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 46. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 987 mil | Derrotado em 1:11 |
DPS a cada 5 sPico 36,1 mil · média 37 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 1:19 | Berk em Forma FinalCombate 1:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.248 | 7.848 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.774 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.112 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.