Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:22
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 25,2 mil · 15,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:58
—DPSDano 1,80 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.848DPS médio
9.916DPS do medidor
1,59 miDano
235HPS
47,6 milCura
67,8%Cura excedente
2.128Escudos
37 milDano recebido
0Mortes
337Acertos
38%Acerto Crítico
5%Parte das invocações
2:03Tempo ativo
2:40Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda14,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9,4%
Mais dano com o efeito ativo
93,2%Pergaminho de Disparada
93,2%Pergaminho de Coragem
93,2%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave38,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 51,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 127 mil | 15,7% | 100% | 1 | 1 | 127 mil | |
| 102 mil | 12,6% | 20% | 20 | 20 | 5.081 | |
| 83,7 mil | 10,4% | 11,8% | 17 | 17 | 4.925 | |
| 83,7 mil | 10,4% | 45,5% | 22 | 22 | 3.802 | |
| 82,1 mil | 10,2% | 50% | 6 | 6 | 13,7 mil | |
| 64 mil | 7,9% | 31,4% | 35 | 35 | 1.829 | |
| 55,1 mil | 6,8% | 42,9% | 7 | 7 | 4.832 | |
| 50,6 mil | 6,3% | 17,6% | 17 | 17 | 2.979 | |
| 43,6 mil | 5,4% | 66,7% | 3 | 3 | 7.394 | |
| 39,2 mil | 4,9% | 0% | 3 | 3 | 7.896 | |
| 39,2 mil | 4,9% | 96,9% | 32 | 15 | 1.224 | |
| 20,8 mil | 2,6% | 25% | 12 | 12 | 1.732 | |
| 9.185 | 1,1% | 20% | 5 | 5 | 1.837 | |
| 6.335 | 0,8% | 0% | 1 | 1 | 6.335 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 51. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 806 mil | Derrotado em 1:11 |
DPS a cada 5 sPico 36,5 mil · média 25,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 1:19 | Berk em Forma FinalCombate 1:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.248 | 7.848 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.774 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.112 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.