Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:11
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:48 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 34.490 | 35.988 | 19.503 | 19.038 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 20.280 | 19.655 | 14.942 | 12.047 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AyanaSiel | 6.138 | 10.233 | 6.450 | 5.184 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeikoSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.198 | 13.103 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JellyySiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.808 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jellyy
- DPS—
- HPS198
- Dano516.760
- Cura9.600
- Dano recebido14.732
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104.080 | 20,1% | 2.148 | 19 | 57,9% | 4.129 | 6.459 | 12.880 | 9 | 8 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 98.513 | 19,1% | 2.033 | 44 | 54,5% | 1.711 | 2.679 | 3.792 | 18 | 14 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 88.547 | 17,1% | 1.827 | 42 | 42,9% | 1.631 | 2.745 | 6.636 | 18 | 16 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 39.829 | 7,7% | 822 | 36 | 100% | — | 1.106 | 2.509 | 15 | 35 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 37.509 | 7,3% | 774 | 2 | 0% | 18.755 | — | 31.355 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.152 | 6,8% | 725 | 14 | 57,1% | 1.602 | 3.192 | 5.503 | 9 | 3 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.554 | 5,1% | 548 | 7 | 100% | — | 3.793 | 4.361 | 6 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.856 | 4,6% | 492 | 10 | 50% | 1.894 | 2.877 | 3.064 | 7 | 3 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.331 | 2,2% | 233 | 1 | 100% | — | 11.331 | 11.331 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.845 | 2,1% | 223 | 5 | 100% | — | 2.169 | 3.933 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.528 | 2% | 217 | 4 | 50% | 1.871 | 3.394 | 3.396 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.903 | 1,5% | 163 | 1 | 0% | 7.903 | — | 7.903 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.106 | 1,4% | 146 | 4 | 50% | 1.319 | 2.235 | 2.378 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.703 | 1,3% | 138 | 9 | 55,6% | 584 | 874 | 1.012 | 9 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.308 | 0,8% | 88 | 2 | 0% | 2.154 | — | 2.159 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.996 | 0,8% | 82 | 2 | 0% | 1.998 | — | 2.139 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.034 | 58% | 0 | 46 | 0% | 647 | |
| 1.566 | 0% | 0 | 3 | 0% | 548 |
Dano recebido›
Dele, 10.763 de Gadioton Abandonado (73,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.732 | 100% | 15 | 2.971 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,60
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Mirados no jogador | 11 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 77,1% | 1 | 1 | |
| 77% | 1 | 1 | |
| 57,3% | 52 | 5 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 47,8% | 8 | 1 | |
| 40,4% | 4 | 1 | |
| 38,7% | 1 | 1 | |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 | |
| 23,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 19,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS387
- Dano749.487
- Cura20.032
- Dano recebido27.967
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214.607 | 28,6% | 4.151 | 89 | 55,1% | 1.762 | 2.941 | 6.772 | 26 | 30 / 54 | 10 | 7 | 0 | |
| 202.466 | 27% | 3.916 | 100 | 48% | 1.572 | 2.515 | 5.187 | 29 | 32 / 51 | 9 | 8 | 0 | |
| 124.747 | 16,6% | 2.412 | 28 | 53,6% | 3.631 | 5.169 | 7.008 | 9 | 7 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 36.301 | 4,8% | 702 | 16 | 37,5% | 1.955 | 2.793 | 3.388 | 7 | 4 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.584 | 4,2% | 610 | 12 | 41,7% | 2.012 | 3.500 | 3.953 | 6 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.420 | 4,2% | 607 | 2 | 50% | 23.978 | 7.442 | 23.978 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.914 | 4% | 578 | 9 | 55,6% | 2.578 | 3.921 | 4.193 | 4 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.943 | 2,8% | 405 | 8 | 62,5% | 1.878 | 3.062 | 3.348 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.082 | 1,9% | 272 | 6 | 83,3% | 1.473 | 2.522 | 2.646 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.540 | 1,5% | 223 | 1 | 100% | — | 11.540 | 11.540 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.768 | 1,4% | 208 | 6 | 66,7% | 1.727 | 1.829 | 2.415 | 6 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.056 | 1,2% | 175 | 5 | 20% | 1.627 | 2.550 | 2.550 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.221 | 0,8% | 120 | 8 | 75% | 648 | 821 | 957 | 8 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.838 | 0,8% | 112 | 1 | 0% | 5.838 | — | 5.838 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.100 | 46,9% | 0 | 57 | 0% | 8.879 | |
| 1.774 | 44,1% | 0 | 6 | 0% | 546 | |
| Poção de Vida | 1.158 | 63,6% | 0 | 0 | — | 382 |
Dano recebido›
Dele, 1.152 de Harcon Aprimorado (4,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.870 | 92,5% | 20 | 3.571 | |
| 2.097 | 7,5% | 9 | 233 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,17
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,02
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Evitáveis | 17 | 20 | |
| 0,11 | Evitáveis | 3 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 68,9% | 50 | 5 | |
| 61% | 2 | 1 | |
| 50,5% | 8 | 1 | |
| 44,4% | 3 | 1 | |
| 40,5% | 1 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 | |
| 24% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 20,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS4.808
- HPS141
- Dano558.250
- Cura16.433
- Dano recebido41.236
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.209 | 24,9% | 1.199 | 72 | 43,1% | 1.493 | 2.517 | 4.694 | 41 | 46 / 11 | 14 | 4 | 0 | |
| 136.428 | 24,4% | 1.175 | 80 | 47,5% | 1.267 | 2.190 | 3.840 | 45 | 53 / 12 | 12 | 3 | 0 | |
| 54.124 | 9,7% | 466 | 14 | 50% | 3.224 | 4.508 | 5.995 | 14 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.308 | 8,3% | 398 | 32 | 100% | — | 1.447 | 2.807 | 13 | 14 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 43.269 | 7,8% | 372 | 2 | 50% | 4.769 | 38.500 | 38.500 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.079 | 5,2% | 250 | 12 | 41,7% | 2.053 | 2.942 | 4.066 | 6 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.389 | 4% | 192 | 9 | 55,6% | 1.779 | 3.055 | 4.724 | 5 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.043 | 3,8% | 181 | 8 | 37,5% | 1.869 | 3.900 | 5.725 | 8 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.155 | 3,4% | 164 | 12 | 41,7% | 1.298 | 2.014 | 2.967 | 12 | 9 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.794 | 2,5% | 118 | 8 | 37,5% | 1.367 | 2.320 | 2.432 | 8 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.718 | 1,9% | 92 | 5 | 100% | — | 2.144 | 2.245 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.666 | 1,9% | 91 | 19 | 47,4% | 412 | 727 | 1.067 | 19 | 13 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.068 | 1,4% | 69 | 1 | 0% | 8.068 | — | 8.068 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.000 | 0,7% | 34 | 2 | 100% | — | 2.000 | 2.087 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.149 | 71,5% | 0 | 94 | 0% | 647 | |
| 2.740 | 0% | 0 | 5 | 0% | 573 | |
| Poção de Vida | 2.544 | 60% | 0 | 0 | — | 382 |
Dano recebido›
Dele, 32.098 de Berk em Forma Final (77,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.599 | 57,2% | 18 | 1.924 | |
| 7.588 | 18,4% | 4 | 2.332 | |
| 4.321 | 10,5% | 4 | 2.771 | |
| 4.014 | 9,7% | 1 | 4.014 | |
| 1.714 | 4,2% | 1 | 1.714 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,85
- Mirados no jogador0,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,13
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitáveis | 5 | 13 | |
| 0,38 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,22 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 64,9% | 91 | 5 | |
| 38,5% | 13 | 1 | |
| 34% | 2 | 1 | |
| 27,1% | 3 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 26,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.970
- DPS do medidor8.210
- Dano1.860.784
- HPS147
- Cura46.065
- Cura excedente58,1%
- Dano recebido83.935
- Mortes0
- Acertos787
- Acerto Crítico54,8%
- Tempo ativo3:17
- Tempo total de combate3:46
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos5
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77.591 | 1.557 | 23.440 | 21.800 | 0 | 4 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.221 | 1.493 | 1.322 | 30.381 | 0 | 2 |
| AyanaSiel | – | 70.599 | 1.454 | 134.134 | 54.820 | 0 | 1 |
| ZeikoSiel | – | 73.788 | 1.427 | 35.146 | 52.615 | 0 | 3 |
| JellyySiel | – | 72.101 | 1.299 | 46.065 | 83.935 | 0 | 2 |