Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:11
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:48 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 34.490 | 35.988 | 19.503 | 19.038 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 20.280 | 19.655 | 14.942 | 12.047 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AyanaSiel | 6.138 | 10.233 | 6.450 | 5.184 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeikoSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.198 | 13.103 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JellyySiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.808 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ayana
- DPS6.138
- HPS527
- Dano297.414
- Cura25.573
- Dano recebido11.733
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.307 | 21,3% | 1.306 | 17 | 11,8% | 3.463 | 5.682 | 5.774 | 12 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.733 | 15% | 923 | 16 | 37,5% | 2.404 | 3.449 | 3.782 | 16 | 14 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.306 | 13,6% | 831 | 32 | 96,9% | 837 | 1.273 | 1.564 | 16 | 31 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.381 | 11,9% | 730 | 9 | 11,1% | 3.656 | 6.130 | 6.130 | 8 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.128 | 11,8% | 725 | 13 | 38,5% | 2.163 | 3.565 | 3.727 | 13 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.029 | 6,4% | 392 | 2 | 0% | 4.420 | — | 4.908 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.226 | 5,1% | 314 | 1 | 100% | — | 15.226 | 15.226 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.176 | 4,8% | 292 | 20 | 20% | 612 | 1.095 | 1.316 | 20 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.222 | 4,4% | 272 | 10 | 0% | 1.322 | — | 1.508 | 10 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.887 | 3,3% | 204 | 7 | 0% | 1.412 | — | 1.540 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.019 | 2,4% | 144 | 1 | 0% | 7.019 | — | 7.019 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 40 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.965 | 57,4% | 0 | 34 | 0% | 1.018 | |
| 9.391 | 54,7% | 0 | 0 | — | 356 | |
| 1.733 | 85,3% | 0 | 5 | 0% | 1.045 | |
| 484 | 9,7% | 0 | 1 | 0% | 484 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | — | 3.414 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 2.729 de Gadioton Abandonado (23,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.733 | 100% | 27 | 1.164 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador0,37
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,14
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Mirados no jogador | 10 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 1 | 1 | |
| 58,1% | 1 | 1 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 27,5% | 4 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 | |
| 19,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,7% | 2 | |
| 29,1% | 3 | |
| 7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.233
- HPS744
- Dano529.070
- Cura38.499
- Dano recebido23.519
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 161.170 | 30,5% | 3.117 | 41 | 19,5% | 3.480 | 5.793 | 7.193 | 20 | 16 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 149.214 | 28,2% | 2.886 | 38 | 13,2% | 3.558 | 6.360 | 6.728 | 18 | 18 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.254 | 8,6% | 875 | 18 | 27,8% | 2.131 | 3.509 | 3.742 | 18 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.042 | 7% | 716 | 14 | 28,6% | 2.362 | 3.356 | 3.621 | 14 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.843 | 7% | 712 | 28 | 89,3% | 1.106 | 1.341 | 1.681 | 14 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.502 | 4,6% | 473 | 31 | 22,6% | 700 | 1.102 | 1.342 | 31 | 13 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 24.047 | 4,5% | 465 | 4 | 0% | 6.012 | — | 6.662 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.882 | 4,1% | 423 | 16 | 12,5% | 1.255 | 2.159 | 2.230 | 16 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.663 | 3,7% | 380 | 14 | 7,1% | 1.351 | 2.100 | 2.100 | 14 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.453 | 1,8% | 182 | 1 | 0% | 9.453 | — | 9.453 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.685 | 54,6% | 0 | 40 | 0% | 1.070 | |
| 11.075 | 52,8% | 0 | 10 | 0% | 2.554 | |
| 4.215 | 50,9% | 0 | 0 | — | 385 | |
| Poção de Vida | 3.240 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.284 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.177 |
Dano recebido›
Dele, 1.360 de Harcon Aprimorado (5,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.519 | 100% | 22 | 3.343 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,42
- Mirados no jogador0,88
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,15
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,45 | Um alvo | 20 | 22 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 61,1% | 2 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 1 | 1 | |
| 20,3% | 1 | 1 | |
| 17,3% | 3 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.450
- HPS591
- Dano748.930
- Cura68.632
- Dano recebido19.231
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171.587 | 22,9% | 1.477 | 47 | 4,3% | 3.548 | 5.954 | 6.141 | 47 | 29 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 167.957 | 22,4% | 1.446 | 49 | 2% | 3.387 | 5.390 | 5.390 | 49 | 28 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 99.848 | 13,3% | 859 | 40 | 30% | 2.113 | 3.391 | 3.884 | 40 | 25 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.007 | 10% | 646 | 26 | 42,3% | 2.396 | 3.552 | 6.181 | 26 | 25 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.435 | 6,2% | 399 | 8 | 0% | 5.804 | — | 6.417 | 8 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.430 | 5,9% | 382 | 33 | 6,1% | 1.283 | 2.333 | 2.346 | 33 | 20 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.645 | 5,7% | 367 | 34 | 8,8% | 1.201 | 1.803 | 1.894 | 34 | 20 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.289 | 5,5% | 355 | 64 | 10,9% | 593 | 1.068 | 1.283 | 64 | 40 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.012 | 4,5% | 292 | 28 | 92,9% | 781 | 1.248 | 1.431 | 13 | 28 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.720 | 3,4% | 221 | 2 | 50% | 11.295 | 14.425 | 14.425 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.911 | 73,2% | 0 | 0 | — | 396 | |
| 21.590 | 78,1% | 0 | 100 | 0% | 1.172 | |
| 16.497 | 52,8% | 0 | 15 | 0% | 2.435 | |
| 2.513 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.513 | |
| 2.425 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.278 | |
| Poção de Vida | 696 | 78,5% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 18.965 de Berk em Forma Final (98,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.555 | 80,9% | 9 | 2.182 | |
| 3.676 | 19,1% | 2 | 3.410 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,15
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitáveis | 3 | 8 | |
| 0,23 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 98,3% | 2 | 1 | |
| 97,7% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 34% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 16,9% | 2 | 1 | |
| 8,8% | 1 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,7% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.184
- DPS do medidor7.129
- Dano1.615.862
- HPS430
- Cura134.134
- Cura excedente65,5%
- Escudos3.414
- Dano recebido54.820
- Mortes0
- Acertos677
- Acerto Crítico25,8%
- Parte das invocações10,9%
- Tempo ativo3:17
- Tempo total de combate3:46
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77.591 | 1.557 | 23.440 | 21.800 | 0 | 4 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.221 | 1.493 | 1.322 | 30.381 | 0 | 2 |
| AyanaSiel | – | 70.599 | 1.454 | 134.134 | 54.820 | 0 | 1 |
| ZeikoSiel | – | 73.788 | 1.427 | 35.146 | 52.615 | 0 | 3 |
| JellyySiel | – | 72.101 | 1.299 | 46.065 | 83.935 | 0 | 2 |