Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:11
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:48 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 34.490 | 35.988 | 19.503 | 19.038 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 20.280 | 19.655 | 14.942 | 12.047 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AyanaSiel | 6.138 | 10.233 | 6.450 | 5.184 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeikoSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.198 | 13.103 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JellyySiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.808 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zeiko
- DPS—
- HPS98
- Dano992.117
- Cura4.783
- Dano recebido6.676
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 326.858 | 32,9% | 6.746 | 27 | 29,6% | 9.876 | 17.402 | 20.688 | 19 | 8 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 209.653 | 21,1% | 4.327 | 38 | 31,6% | 4.425 | 7.884 | 9.787 | 19 | 20 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 91.605 | 9,2% | 1.890 | 4 | 100% | — | 22.901 | 24.464 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.784 | 6,3% | 1.295 | 2 | 0% | 31.392 | — | 32.713 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.321 | 6,2% | 1.265 | 14 | 42,9% | 3.042 | 6.164 | 6.420 | 14 | 10 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.501 | 5,8% | 1.186 | 4 | 100% | — | 14.375 | 15.676 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.433 | 5,3% | 1.082 | 32 | 96,9% | 795 | 1.666 | 3.094 | 16 | 32 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 43.075 | 4,3% | 889 | 5 | 20% | 7.176 | 14.372 | 14.372 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.843 | 3,7% | 760 | 4 | 50% | 6.365 | 12.057 | 12.912 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.155 | 1,1% | 230 | 4 | 75% | 1.694 | 3.154 | 3.174 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.533 | 1,1% | 217 | 5 | 100% | — | 2.107 | 2.131 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.773 | 0,8% | 160 | 1 | 0% | 7.773 | — | 7.773 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.313 | 0,7% | 150 | 4 | 25% | 1.446 | 2.975 | 2.975 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.258 | 0,6% | 129 | 3 | 33,3% | 1.579 | 3.101 | 3.101 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.548 | 0,4% | 73 | 1 | 100% | — | 3.548 | 3.548 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.464 | 0,3% | 71 | 1 | 0% | 3.464 | — | 3.464 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.783 | 56,3% | 0 | 47 | 0% | 297 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 9.910 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.728 de Gadioton Abandonado (70,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.676 | 100% | 6 | 1.648 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitáveis | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,8% | 1 | 1 | |
| 84,8% | 1 | 1 | |
| 72,3% | 2 | 2 | |
| 65,8% | 51 | 9 | |
| 58,1% | 1 | 1 | |
| 56,6% | 1 | 1 | |
| 41,1% | 3 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 | |
| 23,2% | 1 | 1 | |
| 19,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.198
- HPS287
- Dano1.664.641
- Cura14.866
- Dano recebido24.679
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 420.854 | 25,3% | 8.140 | 30 | 46,7% | 9.750 | 18.918 | 36.301 | 16 | 14 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 378.659 | 22,7% | 7.324 | 62 | 38,7% | 4.453 | 8.727 | 16.848 | 28 | 23 / 23 | 5 | 5 | 0 | |
| 234.655 | 14,1% | 4.538 | 5 | 60% | 31.060 | 57.512 | 61.273 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 155.292 | 9,3% | 3.003 | 6 | 100% | — | 25.882 | 42.651 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 121.056 | 7,3% | 2.341 | 13 | 38,5% | 7.097 | 12.856 | 13.601 | 7 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 87.352 | 5,2% | 1.689 | 6 | 100% | — | 14.559 | 15.928 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 83.209 | 5% | 1.609 | 19 | 42,1% | 3.050 | 6.208 | 6.609 | 19 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.786 | 4,6% | 1.485 | 7 | 42,9% | 9.160 | 13.383 | 14.791 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.772 | 2,4% | 788 | 24 | 91,7% | 814 | 1.779 | 3.328 | 12 | 0 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.018 | 1,6% | 503 | 14 | 35,7% | 1.404 | 2.677 | 2.848 | 4 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.450 | 0,9% | 298 | 2 | 0% | 7.725 | — | 8.012 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.598 | 0,7% | 224 | 6 | 83,3% | 1.084 | 2.103 | 2.175 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.012 | 0,5% | 154 | 4 | 25% | 1.640 | 3.093 | 3.093 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.377 | 0,2% | 65 | 1 | 100% | — | 3.377 | 3.377 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.551 | 0,1% | 30 | 1 | 0% | 1.551 | — | 1.551 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 74 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.417 | 40% | 0 | 74 | 0% | 300 | |
| Poção de Vida | 3.390 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
| 1.059 | 0% | 0 | 2 | 0% | 544 | |
| 0 | — | 11.909 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.790 de Harcon Aprimorado (15,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.679 | 100% | 15 | 3.861 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,03
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Mirados no jogador | 14 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 2 | |
| 91,8% | 59 | 9 | |
| 61,2% | 2 | 1 | |
| 36,8% | 4 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 1 | 1 | |
| 20,2% | 1 | 1 | |
| 10,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.103
- HPS133
- Dano1.521.327
- Cura15.497
- Dano recebido21.260
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 283.451 | 18,6% | 2.441 | 22 | 36,4% | 10.076 | 17.798 | 19.296 | 22 | 16 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 232.999 | 15,3% | 2.006 | 5 | 40% | 39.957 | 56.564 | 57.392 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 222.779 | 14,6% | 1.918 | 42 | 23,8% | 4.425 | 8.118 | 8.894 | 27 | 28 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 208.707 | 13,7% | 1.797 | 8 | 100% | — | 26.088 | 42.969 | 8 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 134.346 | 8,8% | 1.157 | 24 | 58,3% | 4.013 | 6.730 | 12.171 | 24 | 18 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 127.981 | 8,4% | 1.102 | 8 | 100% | — | 15.998 | 25.726 | 8 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 76.363 | 5% | 657 | 7 | 57,1% | 7.102 | 13.764 | 14.754 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.151 | 3,9% | 509 | 7 | 14,3% | 7.799 | 12.357 | 18.083 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.890 | 3,1% | 412 | 3 | 66,7% | 8.193 | 19.849 | 26.198 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.987 | 3% | 396 | 28 | 100% | — | 1.642 | 3.079 | 13 | 28 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.990 | 1,5% | 198 | 8 | 62,5% | 2.310 | 3.212 | 3.687 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.951 | 1,2% | 163 | 10 | 40% | 1.328 | 2.746 | 2.963 | 5 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.159 | 0,9% | 113 | 15 | 46,7% | 631 | 1.159 | 1.558 | 4 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.048 | 0,7% | 86 | 5 | 100% | — | 2.010 | 2.127 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.280 | 0,3% | 45 | 2 | 100% | — | 2.640 | 2.998 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.151 | 0,3% | 35 | 1 | 100% | — | 4.151 | 4.151 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.019 | 0,3% | 34 | 1 | 0% | 4.019 | — | 4.019 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.075 | 0,2% | 26 | 1 | 0% | 3.075 | — | 3.075 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 88 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.361 | 46,3% | 0 | 5 | 0% | 1.223 | |
| 4.964 | 81,7% | 0 | 117 | 0% | 284 | |
| 2.138 | 0% | 0 | 4 | 0% | 536 | |
| Poção de Vida | 2.034 | 40% | 0 | 0 | — | 390 |
| 0 | — | 5.127 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.571 de Berk em Forma Final (77,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.555 | 63,8% | 9 | 2.033 | |
| 4.016 | 18,9% | 2 | 2.378 | |
| 3.016 | 14,2% | 1 | 3.016 | |
| 673 | 3,2% | 1 | 673 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,93
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitáveis | 5 | 8 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,5% | 6 | 2 | |
| 67,4% | 71 | 9 | |
| 34% | 2 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 | |
| 17,7% | 3 | 1 | |
| 8,7% | 1 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 35% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.736
- DPS do medidor18.887
- Dano4.280.863
- HPS112
- Cura35.146
- Cura excedente55,4%
- Escudos26.946
- Dano recebido52.615
- Mortes0
- Acertos554
- Acerto Crítico53,1%
- Tempo ativo3:13
- Tempo total de combate3:46
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77.591 | 1.557 | 23.440 | 21.800 | 0 | 4 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.221 | 1.493 | 1.322 | 30.381 | 0 | 2 |
| AyanaSiel | – | 70.599 | 1.454 | 134.134 | 54.820 | 0 | 1 |
| ZeikoSiel | – | 73.788 | 1.427 | 35.146 | 52.615 | 0 | 3 |
| JellyySiel | – | 72.101 | 1.299 | 46.065 | 83.935 | 0 | 2 |