Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:05
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:52 | Harcon AprimoradoCombate 0:57 | Berk em Forma FinalCombate 1:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 18.446 | 30.116 | 21.255 | 16.497 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 19.611 | 13.487 | 12.776 | 10.352 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JellyySiel | 7.676 | 13.849 | 4.985 | 5.643 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeikoSiel | 17.082 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.276 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| かっきぃYustiel | 22.636 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.176 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
かっきぃ
- DPS22.636
- HPS390
- Dano1.179.397
- Cura20.331
- Dano recebido17.113
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 313.453 | 26,6% | 6.016 | 27 | 33,3% | 9.209 | 16.409 | 29.667 | 20 | 10 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 284.368 | 24,1% | 5.458 | 55 | 36,4% | 3.684 | 7.771 | 16.001 | 25 | 24 / 25 | 9 | 1 | 0 | |
| 137.551 | 11,7% | 2.640 | 4 | 25% | 26.594 | 57.769 | 57.769 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.966 | 7,1% | 1.611 | 21 | 38,1% | 3.073 | 5.502 | 6.056 | 21 | 11 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 66.430 | 5,6% | 1.275 | 13 | 15,4% | 4.407 | 8.978 | 9.221 | 12 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.628 | 5,6% | 1.259 | 75 | 41,3% | 633 | 1.218 | 2.198 | 24 | 23 / 48 | 9 | 2 | 0 | |
| 57.424 | 4,9% | 1.102 | 30 | 40% | 1.297 | 2.839 | 4.763 | 16 | 13 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.068 | 4,8% | 1.095 | 3 | 100% | — | 19.023 | 19.976 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.878 | 4,2% | 957 | 32 | 100% | — | 1.559 | 2.842 | 15 | 32 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 27.275 | 2,3% | 523 | 2 | 100% | — | 13.638 | 13.946 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.756 | 1,8% | 398 | 3 | 0% | 6.919 | — | 7.271 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.484 | 0,9% | 201 | 6 | 83,3% | 1.015 | 1.894 | 1.933 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.116 | 0,4% | 98 | 1 | 0% | 5.116 | — | 5.116 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 155 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.368 | 24,4% | 0 | 7 | 0% | 1.280 | |
| 5.170 | 17% | 0 | 26 | 0% | 271 | |
| Poção de Vida | 2.668 | 0% | 0 | 0 | — | 393 |
| 125 | 0% | 0 | 1 | 0% | 125 | |
| 0 | — | 9.474 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.938 de Gadioton Abandonado (93,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.113 | 100% | 10 | 3.590 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,63
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitáveis | 8 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,8% | 2 | 2 | |
| 98,6% | 3 | 1 | |
| 91,1% | 69 | 9 | |
| 65,6% | 1 | 1 | |
| 57,2% | 6 | 1 | |
| 39% | 1 | 1 | |
| 33% | 2 | 1 | |
| 30,8% | 2 | 1 | |
| 24% | 1 | 1 | |
| 23,2% | 1 | 1 | |
| 16,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,2% | 9 | |
| 39,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS465
- Dano1.369.243
- Cura26.896
- Dano recebido32.016
- Mortes0
- Tempo total de combate0:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 337.836 | 24,7% | 5.844 | 28 | 50% | 8.618 | 15.513 | 19.558 | 16 | 6 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 322.570 | 23,6% | 5.580 | 62 | 41,9% | 3.990 | 6.883 | 8.498 | 22 | 17 / 38 | 6 | 2 | 0 | |
| 136.545 | 10% | 2.362 | 3 | 66,7% | 29.536 | 53.505 | 55.620 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.433 | 7,4% | 1.754 | 111 | 39,6% | 681 | 1.268 | 1.515 | 33 | 21 / 72 | 15 | 3 | 0 | |
| 94.866 | 6,9% | 1.641 | 21 | 57,1% | 3.231 | 5.482 | 6.010 | 21 | 5 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 82.091 | 6% | 1.420 | 4 | 100% | — | 20.523 | 21.407 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.798 | 5,8% | 1.380 | 13 | 23,1% | 5.479 | 8.335 | 9.542 | 8 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.800 | 5,4% | 1.276 | 39 | 30,8% | 1.426 | 2.941 | 6.045 | 20 | 4 / 29 | 3 | 1 | 0 | |
| 45.291 | 3,3% | 783 | 32 | 90,6% | 772 | 1.482 | 1.599 | 16 | 3 / 1 | 5 | 0 | 0 | |
| 39.331 | 2,9% | 680 | 3 | 100% | — | 13.110 | 14.286 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.591 | 2,6% | 615 | 3 | 66,7% | 6.756 | 14.418 | 15.599 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.012 | 1,1% | 259 | 7 | 100% | — | 2.145 | 3.699 | 7 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.079 | 0,4% | 87 | 1 | 0% | 5.079 | — | 5.079 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 195 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.965 | 60,9% | 0 | 15 | 0% | 1.284 | |
| Poção de Vida | 6.670 | 0% | 0 | 0 | — | 393 |
| 5.865 | 27,2% | 0 | 33 | 0% | 271 | |
| 396 | 0% | 0 | 3 | 0% | 134 | |
| 0 | — | 15.694 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.999 de Harcon Aprimorado (18,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.427 | 79,4% | 22 | 4.022 | |
| 6.589 | 20,6% | 17 | 421 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,99
- Mirados no jogador0,51
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Mirados no jogador | 16 | 21 | |
| 0,32 | Evitáveis | 7 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,8% | 1 | 1 | |
| 78,6% | 71 | 9 | |
| 74,8% | 4 | 2 | |
| 70,9% | 1 | 1 | |
| 64,2% | 1 | 1 | |
| 31,2% | 2 | 1 | |
| 28% | 8 | 1 | |
| 25,6% | 4 | 2 | |
| 18,7% | 1 | 1 | |
| 15,9% | 1 | 1 | |
| 7,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,1% | 3 | |
| 22,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.176
- HPS385
- Dano1.073.602
- Cura40.699
- Dano recebido13.277
- Mortes0
- Tempo total de combate1:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 179.561 | 16,7% | 1.702 | 34 | 44,1% | 3.821 | 7.130 | 8.681 | 18 | 16 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 173.855 | 16,2% | 1.647 | 16 | 37,5% | 8.218 | 15.279 | 16.423 | 16 | 11 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 142.292 | 13,3% | 1.348 | 7 | 100% | — | 20.327 | 25.055 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 137.534 | 12,8% | 1.303 | 4 | 25% | 28.056 | 53.365 | 53.365 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.890 | 9,9% | 1.003 | 8 | 100% | — | 13.236 | 16.722 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.159 | 8,7% | 883 | 22 | 59,1% | 3.000 | 5.089 | 9.642 | 22 | 13 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 48.703 | 4,5% | 461 | 27 | 40,7% | 1.427 | 2.352 | 2.590 | 16 | 12 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 47.740 | 4,4% | 452 | 6 | 16,7% | 7.011 | 12.687 | 12.687 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.451 | 4,1% | 421 | 56 | 30,4% | 632 | 1.165 | 1.879 | 17 | 25 / 21 | 9 | 2 | 0 | |
| 37.620 | 3,5% | 356 | 7 | 28,6% | 4.395 | 7.822 | 7.926 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.822 | 3,1% | 311 | 27 | 88,9% | 755 | 1.273 | 2.538 | 13 | 27 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.482 | 1,4% | 146 | 3 | 0% | 5.161 | — | 5.368 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.425 | 0,7% | 70 | 5 | 100% | — | 1.485 | 1.531 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.068 | 0,7% | 66 | 3 | 66,7% | 1.532 | 2.768 | 2.807 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.121 | 31,8% | 0 | 24 | 0% | 1.312 | |
| 4.578 | 29,3% | 0 | 27 | 0% | 271 | |
| 0 | — | 8.701 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.642 de Berk em Forma Final (87,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.465 | 56,2% | 4 | 2.142 | |
| 4.177 | 31,5% | 1 | 4.177 | |
| 1.635 | 12,3% | 1 | 1.635 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9% | 4 | 1 | |
| 93,7% | 4 | 1 | |
| 86,6% | 4 | 2 | |
| 74,2% | 70 | 9 | |
| 63% | 6 | 1 | |
| 49,6% | 3 | 1 | |
| 37% | 6 | 2 | |
| 24,8% | 1 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 | |
| 21,1% | 1 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 | |
| 11,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 29,7% | 5 | |
| 25,4% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.841
- DPS do medidor15.708
- Dano3.622.242
- HPS293
- Cura89.927
- Cura excedente34,7%
- Escudos33.869
- Dano recebido64.688
- Mortes0
- Acertos824
- Acerto Crítico47,9%
- Tempo ativo3:33
- Tempo total de combate3:50
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77.321 | 1.547 | 34.228 | 28.413 | 0 | 3 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.221 | 1.493 | 6.412 | 45.857 | 0 | 4 |
| JellyySiel | – | 71.907 | 1.299 | 53.936 | 89.487 | 0 | 3 |
| ZeikoSiel | – | 73.788 | 1.427 | 42.113 | 42.785 | 0 | 5 |
| かっきぃYustiel | – | 68.528 | 1.292 | 89.927 | 64.688 | 0 | 3 |