Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:05
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:52 | Harcon AprimoradoCombate 0:57 | Berk em Forma FinalCombate 1:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 18.446 | 30.116 | 21.255 | 16.497 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 19.611 | 13.487 | 12.776 | 10.352 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JellyySiel | 7.676 | 13.849 | 4.985 | 5.643 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeikoSiel | 17.082 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.276 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| かっきぃYustiel | 22.636 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.176 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
miimiiMaou
- DPS19.611
- HPS61
- Dano1.021.753
- Cura3.205
- Dano recebido16.166
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 183.116 | 17,9% | 3.514 | 6 | 50% | 22.714 | 38.324 | 42.227 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.744 | 12,5% | 2.451 | 23 | 34,8% | 4.669 | 7.215 | 10.529 | 19 | 0 / 18 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.460 | 12,3% | 2.408 | 7 | 71,4% | 12.651 | 20.032 | 37.040 | 7 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 112.812 | 11% | 2.165 | 22 | 31,8% | 4.236 | 7.039 | 11.994 | 18 | 3 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.130 | 10,2% | 1.998 | 61 | 26,2% | 1.607 | 1.988 | 4.846 | 31 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 87.536 | 8,6% | 1.680 | 18 | 33,3% | 3.611 | 6.445 | 7.804 | 14 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.618 | 7,9% | 1.547 | 40 | 52,5% | 1.631 | 2.363 | 3.372 | 8 | 0 / 35 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.572 | 3,9% | 759 | 18 | 61,1% | 1.756 | 2.480 | 2.948 | 18 | 1 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.998 | 3,5% | 690 | 3 | 33,3% | 11.461 | 13.076 | 16.735 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.341 | 2,2% | 428 | 9 | 22,2% | 2.459 | 2.563 | 3.503 | 9 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.506 | 1,5% | 297 | 2 | 0% | 7.753 | — | 8.956 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.285 | 1,5% | 293 | 31 | 38,7% | 369 | 690 | 1.678 | 31 | 2 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.451 | 1,4% | 277 | 3 | 33,3% | 4.376 | 5.699 | 5.699 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.827 | 1,4% | 265 | 2 | 0% | 6.914 | — | 8.193 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.718 | 1,3% | 263 | 5 | 40% | 2.396 | 3.265 | 3.270 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.757 | 1,2% | 244 | 21 | 47,6% | 491 | 736 | 863 | 21 | 3 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.291 | 0,9% | 178 | 1 | 0% | 9.291 | — | 9.291 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.591 | 0,7% | 145 | 2 | 50% | 3.337 | 4.254 | 4.254 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.205 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 8.234 de Gadioton Abandonado (50,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.619 | 96,6% | 24 | 3.263 | |
| 547 | 3,4% | 2 | 274 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,34
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,18
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Mirados no jogador | 10 | 14 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 2 | 1 | |
| 65,6% | 1 | 1 | |
| 62,2% | 7 | 1 | |
| 47,1% | 2 | 1 | |
| 39% | 1 | 1 | |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 30,9% | 2 | 1 | |
| 29,8% | 1 | 1 | |
| 28% | 1 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,1% | 3 | |
| 73,3% | 5 | |
| 47,3% | 4 | |
| 19,2% | 1 | |
| 15,4% | 2 | |
| 9,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.487
- HPS0
- Dano779.552
- Cura0
- Dano recebido5.444
- Mortes0
- Tempo total de combate0:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 178.188 | 22,9% | 3.082 | 24 | 62,5% | 5.941 | 8.315 | 16.680 | 13 | 15 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 128.964 | 16,5% | 2.231 | 24 | 41,7% | 4.486 | 6.616 | 8.046 | 15 | 14 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 86.526 | 11,1% | 1.496 | 4 | 0% | 21.632 | — | 23.057 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.234 | 8,9% | 1.197 | 14 | 21,4% | 3.490 | 8.041 | 8.281 | 8 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.766 | 8,8% | 1.189 | 35 | 34,3% | 1.675 | 2.521 | 3.937 | 7 | 20 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 55.579 | 7,1% | 961 | 5 | 20% | 10.775 | 12.481 | 15.461 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.577 | 3,3% | 442 | 18 | 33,3% | 1.309 | 1.646 | 1.787 | 9 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.413 | 3,1% | 422 | 4 | 50% | 4.855 | 7.352 | 7.443 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.510 | 2,8% | 372 | 2 | 50% | 10.050 | 11.460 | 11.460 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.520 | 2,4% | 320 | 1 | 100% | — | 18.520 | 18.520 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.766 | 1,8% | 238 | 21 | 38,1% | 562 | 807 | 1.128 | 21 | 11 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.780 | 1,6% | 221 | 2 | 0% | 6.390 | — | 6.536 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.702 | 1,6% | 219 | 23 | 43,5% | 449 | 687 | 1.135 | 23 | 12 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.926 | 1,5% | 206 | 1 | 100% | — | 11.926 | 11.926 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.854 | 1,5% | 205 | 5 | 40% | 1.929 | 3.033 | 3.082 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.644 | 1,5% | 201 | 12 | 100% | — | 970 | 1.088 | 6 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.882 | 1,4% | 188 | 6 | 0% | 1.814 | — | 2.115 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.188 | 1,1% | 141 | 3 | 33,3% | 2.292 | 3.605 | 3.605 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.602 | 0,7% | 96 | 1 | 100% | — | 5.602 | 5.602 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.931 | 0,4% | 50 | 1 | 0% | 2.931 | — | 2.931 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 1.335 de Harcon Aprimorado (24,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.444 | 100% | 6 | 1.693 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,11
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Mirados no jogador | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 83,8% | 1 | 1 | |
| 72,6% | 1 | 1 | |
| 64,3% | 1 | 1 | |
| 58,7% | 4 | 1 | |
| 25,6% | 4 | 2 | |
| 24,2% | 1 | 1 | |
| 22,7% | 1 | 1 | |
| 18,7% | 1 | 1 | |
| 18,6% | 1 | 1 | |
| 15,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,6% | 3 | |
| 46,3% | 6 | |
| 28,2% | 4 | |
| 15,5% | 1 | |
| 12,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.776
- HPS30
- Dano1.347.967
- Cura3.207
- Dano recebido23.437
- Mortes0
- Tempo total de combate1:45
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 194.642 | 14,4% | 1.844 | 6 | 33,3% | 27.291 | 42.740 | 43.429 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 167.232 | 12,4% | 1.585 | 103 | 26,2% | 1.519 | 1.917 | 4.121 | 52 | 0 / 0 | 3 | 7 | 0 | |
| 158.655 | 11,8% | 1.503 | 31 | 64,5% | 3.669 | 5.454 | 12.058 | 24 | 7 / 12 | 1 | 4 | 0 | |
| 152.392 | 11,3% | 1.444 | 15 | 20% | 9.253 | 13.786 | 14.010 | 15 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.887 | 9,3% | 1.193 | 24 | 25% | 4.623 | 7.113 | 8.274 | 24 | 9 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 120.529 | 8,9% | 1.142 | 25 | 32% | 4.092 | 6.371 | 8.292 | 25 | 9 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.977 | 7,6% | 966 | 53 | 43,4% | 1.549 | 2.413 | 4.956 | 11 | 32 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 80.094 | 5,9% | 759 | 7 | 71,4% | 6.431 | 13.446 | 25.297 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.632 | 3,7% | 470 | 4 | 25% | 7.317 | 27.680 | 27.680 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.026 | 2,7% | 350 | 16 | 43,8% | 1.963 | 2.765 | 3.333 | 16 | 8 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.012 | 2% | 256 | 26 | 96,2% | 609 | 1.056 | 2.112 | 13 | 0 / 26 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.991 | 2% | 255 | 5 | 20% | 5.200 | 6.191 | 9.678 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.518 | 1,8% | 232 | 42 | 38,1% | 458 | 789 | 1.317 | 42 | 15 / 22 | 1 | 6 | 0 | |
| 23.229 | 1,7% | 220 | 12 | 25% | 1.507 | 3.223 | 4.884 | 12 | 6 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.632 | 1,4% | 176 | 48 | 47,9% | 302 | 482 | 789 | 48 | 23 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.488 | 1,1% | 146 | 7 | 0% | 2.213 | — | 2.802 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.416 | 1% | 127 | 2 | 0% | 6.708 | — | 8.104 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.556 | 0,6% | 71 | 2 | 50% | 2.999 | 4.557 | 4.557 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.059 | 0,2% | 28 | 1 | 0% | 3.059 | — | 3.059 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.207 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 19.258 de Berk em Forma Final (82,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.506 | 53,4% | 8 | 1.924 | |
| 4.849 | 20,7% | 4 | 2.981 | |
| 3.771 | 16,1% | 1 | 3.771 | |
| 2.311 | 9,9% | 1 | 2.311 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,37
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitáveis | 3 | 8 | |
| 0,31 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 3 | 1 | |
| 94,2% | 3 | 1 | |
| 49,6% | 3 | 1 | |
| 42,6% | 6 | 1 | |
| 37% | 6 | 2 | |
| 28,9% | 2 | 1 | |
| 27% | 2 | 1 | |
| 22,9% | 2 | 1 | |
| 22,4% | 2 | 1 | |
| 9,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,3% | 3 | |
| 54,9% | 11 | |
| 48,9% | 9 | |
| 18,7% | 2 | |
| 15% | 4 | |
| 7,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.352
- DPS do medidor13.733
- Dano3.166.873
- HPS20
- Cura6.412
- Cura excedente0%
- Dano recebido45.857
- Mortes0
- Acertos913
- Acerto Crítico39,9%
- Tempo ativo3:15
- Tempo total de combate3:50
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77.321 | 1.547 | 34.228 | 28.413 | 0 | 3 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.221 | 1.493 | 6.412 | 45.857 | 0 | 4 |
| JellyySiel | – | 71.907 | 1.299 | 53.936 | 89.487 | 0 | 3 |
| ZeikoSiel | – | 73.788 | 1.427 | 42.113 | 42.785 | 0 | 5 |
| かっきぃYustiel | – | 68.528 | 1.292 | 89.927 | 64.688 | 0 | 3 |