Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:05
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:52 | Harcon AprimoradoCombate 0:57 | Berk em Forma FinalCombate 1:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 18.446 | 30.116 | 21.255 | 16.497 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 19.611 | 13.487 | 12.776 | 10.352 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JellyySiel | 7.676 | 13.849 | 4.985 | 5.643 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeikoSiel | 17.082 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.276 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| かっきぃYustiel | 22.636 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.176 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zeiko
- DPS17.082
- HPS143
- Dano890.034
- Cura7.451
- Dano recebido6.000
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 192.084 | 21,6% | 3.686 | 30 | 56,7% | 4.135 | 8.137 | 17.207 | 18 | 8 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 180.006 | 20,2% | 3.454 | 16 | 25% | 9.243 | 17.273 | 18.553 | 11 | 7 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.068 | 11,1% | 1.901 | 2 | 50% | 34.246 | 64.822 | 64.822 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.660 | 9,8% | 1.682 | 4 | 100% | — | 21.915 | 25.605 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.979 | 6,9% | 1.170 | 13 | 46,2% | 3.556 | 6.015 | 6.564 | 13 | 5 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.287 | 6,7% | 1.137 | 4 | 100% | — | 14.822 | 15.289 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.178 | 5,1% | 867 | 28 | 100% | — | 1.614 | 1.782 | 14 | 28 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.331 | 4% | 678 | 4 | 25% | 7.827 | 11.850 | 12.044 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.718 | 3,6% | 608 | 4 | 0% | 7.930 | — | 8.440 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.219 | 3,4% | 580 | 3 | 33,3% | 7.367 | 15.485 | 15.485 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.767 | 1,5% | 264 | 2 | 50% | 5.085 | 8.682 | 8.682 | 1 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.652 | 1,2% | 204 | 5 | 60% | 1.483 | 2.562 | 2.701 | 1 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.890 | 1,1% | 189 | 11 | 18,2% | 714 | 1.731 | 2.341 | 2 | 1 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 9.804 | 1,1% | 188 | 5 | 80% | 1.115 | 2.172 | 2.245 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.172 | 1% | 176 | 4 | 25% | 1.900 | 3.473 | 3.473 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.179 | 0,7% | 118 | 2 | 50% | 2.028 | 4.151 | 4.151 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.042 | 0,7% | 115 | 1 | 100% | — | 6.042 | 6.042 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.998 | 0,3% | 57 | 2 | 0% | 1.499 | — | 1.529 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.377 | 40% | 0 | 39 | 0% | 271 | |
| 2.074 | 0% | 0 | 4 | 0% | 530 | |
| 0 | — | 6.740 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.084 de Gadioton Abandonado (68,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.000 | 100% | 6 | 1.859 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Evitáveis | 5 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 67,5% | 1 | 1 | |
| 67,5% | 1 | 1 | |
| 66,3% | 2 | 2 | |
| 60% | 45 | 9 | |
| 41,9% | 5 | 1 | |
| 39% | 1 | 1 | |
| 23,1% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS59
- Dano1.210.251
- Cura3.438
- Dano recebido5.329
- Mortes0
- Tempo total de combate0:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 413.429 | 34,2% | 7.152 | 30 | 50% | 9.607 | 17.955 | 21.614 | 17 | 11 / 16 | 4 | 0 | 0 | |
| 216.191 | 17,9% | 3.740 | 40 | 20% | 4.709 | 8.187 | 9.625 | 20 | 12 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 152.600 | 12,6% | 2.640 | 4 | 25% | 32.119 | 56.244 | 56.244 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.711 | 7,1% | 1.482 | 4 | 100% | — | 21.428 | 22.813 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.959 | 6,8% | 1.417 | 16 | 50% | 3.190 | 7.055 | 12.880 | 16 | 11 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.515 | 4% | 839 | 5 | 40% | 7.084 | 13.632 | 13.879 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.434 | 3,9% | 820 | 28 | 100% | — | 1.694 | 3.337 | 14 | 28 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.360 | 3,7% | 767 | 3 | 100% | — | 14.787 | 16.079 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.786 | 3,5% | 722 | 5 | 40% | 6.619 | 10.965 | 11.434 | 4 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.707 | 3,2% | 669 | 16 | 50% | 1.466 | 3.372 | 6.326 | 4 | 4 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.850 | 0,9% | 187 | 5 | 100% | — | 2.170 | 2.237 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.749 | 0,7% | 151 | 1 | 0% | 8.749 | — | 8.749 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.269 | 0,7% | 143 | 4 | 25% | 1.721 | 3.106 | 3.106 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.708 | 0,4% | 81 | 2 | 50% | 1.607 | 3.101 | 3.101 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.149 | 0,3% | 71 | 1 | 100% | — | 4.149 | 4.149 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.834 | 0,2% | 49 | 1 | 0% | 2.834 | — | 2.834 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.941 | 66,1% | 0 | 39 | 0% | 269 | |
| 497 | 0% | 0 | 1 | 0% | 497 | |
| 0 | — | 6.178 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 352 de Harcon Aprimorado (6,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.350 | 62,9% | 4 | 2.829 | |
| 1.979 | 37,1% | 5 | 421 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,26
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,10 | Evitáveis | 2 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 77,2% | 1 | 1 | |
| 77,2% | 1 | 1 | |
| 68,9% | 2 | 2 | |
| 64,3% | 1 | 1 | |
| 63,6% | 51 | 9 | |
| 48,8% | 5 | 1 | |
| 25,7% | 4 | 2 | |
| 18,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.276
- HPS295
- Dano1.611.627
- Cura31.224
- Dano recebido31.456
- Mortes0
- Tempo total de combate1:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325.102 | 20,2% | 3.081 | 5 | 100% | — | 65.020 | 76.236 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 271.065 | 16,8% | 2.569 | 22 | 31,8% | 9.516 | 18.331 | 19.688 | 22 | 10 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 251.202 | 15,6% | 2.381 | 42 | 38,1% | 4.589 | 8.243 | 10.189 | 28 | 25 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 216.389 | 13,4% | 2.051 | 10 | 100% | — | 21.639 | 24.958 | 10 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 146.310 | 9,1% | 1.386 | 8 | 100% | — | 18.289 | 27.670 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 135.975 | 8,4% | 1.288 | 28 | 39,3% | 3.726 | 6.602 | 12.182 | 28 | 20 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 58.260 | 3,6% | 552 | 6 | 16,7% | 8.926 | 13.628 | 16.372 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.815 | 3,3% | 510 | 6 | 0% | 8.969 | — | 17.779 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.414 | 3,3% | 496 | 32 | 90,6% | 804 | 1.724 | 3.255 | 16 | 32 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.594 | 1,7% | 252 | 12 | 33,3% | 1.758 | 3.132 | 3.295 | 6 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.694 | 1,3% | 196 | 11 | 36,4% | 1.437 | 2.659 | 2.771 | 6 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.623 | 1% | 148 | 2 | 0% | 7.812 | — | 8.226 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.691 | 0,8% | 120 | 5 | 100% | — | 2.538 | 4.309 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.937 | 0,6% | 84 | 2 | 50% | 2.877 | 6.060 | 6.060 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.301 | 0,5% | 69 | 10 | 20% | 615 | 1.192 | 1.222 | 2 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.199 | 0,4% | 68 | 3 | 66,7% | 1.326 | 2.937 | 2.998 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.056 | 0,1% | 19 | 1 | 0% | 2.056 | — | 2.056 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.194 | 29,4% | 0 | 9 | 0% | 1.337 | |
| 11.333 | 30,2% | 0 | 72 | 0% | 273 | |
| Poção de Vida | 4.599 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
| 2.098 | 0% | 0 | 4 | 0% | 544 | |
| 0 | — | 7.711 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 26.860 de Berk em Forma Final (85,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.222 | 80,2% | 16 | 2.031 | |
| 3.959 | 12,6% | 2 | 2.350 | |
| 1.638 | 5,2% | 1 | 1.638 | |
| 637 | 2% | 3 | 267 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,56
- Mirados no jogador0,94
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitáveis | 8 | 15 | |
| 0,19 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,03 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 73,3% | 81 | 9 | |
| 49,7% | 3 | 1 | |
| 35,6% | 6 | 2 | |
| 33,6% | 6 | 1 | |
| 18,7% | 2 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 | |
| 11,2% | 1 | 1 | |
| 4,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 20,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.800
- DPS do medidor16.981
- Dano3.915.785
- HPS137
- Cura42.113
- Cura excedente32,6%
- Escudos20.629
- Dano recebido42.785
- Mortes0
- Acertos522
- Acerto Crítico53,3%
- Tempo ativo2:53
- Tempo total de combate3:50
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados12
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77.321 | 1.547 | 34.228 | 28.413 | 0 | 3 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.221 | 1.493 | 6.412 | 45.857 | 0 | 4 |
| JellyySiel | – | 71.907 | 1.299 | 53.936 | 89.487 | 0 | 3 |
| ZeikoSiel | – | 73.788 | 1.427 | 42.113 | 42.785 | 0 | 5 |
| かっきぃYustiel | – | 68.528 | 1.292 | 89.927 | 64.688 | 0 | 3 |