Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:08
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 33.486 | 38.500 | 23.044 | 20.458 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.112 | 22.730 | 14.967 | 12.415 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AyanaSiel | 6.841 | 13.885 | 6.712 | 6.086 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JellyySiel | 12.337 | 13.347 | 5.322 | 6.008 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeikoSiel | 16.572 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.475 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jellyy
- DPS12.337
- HPS222
- Dano614.397
- Cura11.092
- Dano recebido18.277
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 162.747 | 26,5% | 3.268 | 59 | 52,5% | 2.047 | 3.401 | 7.316 | 27 | 7 / 42 | 8 | 7 | 0 | |
| 139.445 | 22,7% | 2.800 | 63 | 42,9% | 1.706 | 2.890 | 6.084 | 23 | 10 / 45 | 10 | 4 | 0 | |
| 100.364 | 16,3% | 2.015 | 4 | 25% | 15.493 | 53.884 | 53.884 | 1 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.224 | 12,9% | 1.590 | 16 | 62,5% | 4.143 | 5.437 | 12.997 | 10 | 6 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 33.738 | 5,5% | 677 | 36 | 94,4% | 599 | 957 | 1.821 | 15 | 34 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 16.336 | 2,7% | 328 | 2 | 0% | 8.168 | — | 8.296 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.118 | 2,6% | 323 | 5 | 80% | 1.587 | 3.633 | 5.299 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.380 | 2,2% | 268 | 4 | 75% | 1.762 | 3.873 | 6.056 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.271 | 2,2% | 266 | 4 | 75% | 1.858 | 3.804 | 5.856 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.230 | 1,8% | 225 | 13 | 84,6% | 531 | 924 | 1.185 | 13 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.511 | 1,5% | 190 | 3 | 33,3% | 2.494 | 4.523 | 4.523 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.036 | 1,3% | 161 | 1 | 100% | — | 8.036 | 8.036 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.400 | 1,2% | 148 | 5 | 100% | — | 1.480 | 1.576 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.597 | 0,6% | 72 | 2 | 50% | 1.580 | 2.017 | 2.017 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.574 | 52,2% | 0 | 52 | 0% | 666 | |
| 518 | 0% | 0 | 1 | 0% | 518 |
Dano recebido›
Dele, 10.825 de Gadioton Abandonado (59,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.277 | 100% | 17 | 3.443 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,62
- Mirados no jogador0,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Mirados no jogador | 12 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 65,3% | 51 | 5 | |
| 58,7% | 7 | 1 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 49,9% | 1 | 1 | |
| 42% | 1 | 1 | |
| 41,9% | 1 | 1 | |
| 31,6% | 3 | 1 | |
| 30,4% | 1 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 | |
| 25,2% | 1 | 1 | |
| 25,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.347
- HPS162
- Dano684.067
- Cura8.308
- Dano recebido15.541
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 161.436 | 23,6% | 3.150 | 69 | 46,4% | 1.843 | 2.914 | 5.514 | 24 | 4 / 46 | 8 | 7 | 0 | |
| 137.308 | 20,1% | 2.679 | 69 | 47,8% | 1.555 | 2.465 | 4.912 | 30 | 12 / 45 | 11 | 5 | 0 | |
| 100.422 | 14,7% | 1.959 | 24 | 45,8% | 3.263 | 5.273 | 10.640 | 12 | 4 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 42.305 | 6,2% | 825 | 40 | 97,5% | 562 | 1.070 | 2.108 | 16 | 26 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 38.809 | 5,7% | 757 | 12 | 58,3% | 2.404 | 3.827 | 4.109 | 6 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.909 | 5,1% | 681 | 15 | 53,3% | 1.684 | 2.890 | 6.073 | 7 | 3 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.899 | 4,5% | 602 | 13 | 30,8% | 2.034 | 3.149 | 3.508 | 6 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.419 | 4,4% | 593 | 2 | 0% | 15.210 | — | 25.610 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.558 | 3,2% | 420 | 8 | 37,5% | 2.347 | 3.275 | 4.271 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.554 | 2,6% | 342 | 2 | 50% | 6.893 | 10.661 | 10.661 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.707 | 2,3% | 306 | 8 | 50% | 1.632 | 2.295 | 2.590 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.960 | 2,2% | 291 | 17 | 76,5% | 831 | 895 | 1.518 | 17 | 4 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 12.355 | 1,8% | 241 | 2 | 0% | 6.178 | — | 7.265 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.220 | 1,8% | 238 | 7 | 85,7% | 1.388 | 1.805 | 2.293 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.831 | 1% | 133 | 3 | 33,3% | 1.957 | 2.917 | 2.917 | 1 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.375 | 0,9% | 124 | 2 | 50% | 3.785 | 2.590 | 3.785 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 94 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.977 | 78,7% | 0 | 66 | 0% | 666 | |
| Poção de Vida | 1.288 | 0% | 0 | 0 | — | 382 |
| 1.043 | 0% | 0 | 2 | 0% | 556 |
Dano recebido›
Dele, 6.369 de Harcon Aprimorado (41%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.541 | 100% | 14 | 3.410 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,33
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Mirados no jogador | 12 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,3% | 1 | 1 | |
| 82,4% | 1 | 1 | |
| 82,3% | 1 | 1 | |
| 78% | 62 | 5 | |
| 71,7% | 12 | 1 | |
| 44% | 1 | 1 | |
| 39,5% | 1 | 1 | |
| 28,1% | 2 | 1 | |
| 27% | 4 | 1 | |
| 23,8% | 1 | 1 | |
| 23,7% | 1 | 1 | |
| 23,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.322
- HPS49
- Dano553.764
- Cura5.135
- Dano recebido10.325
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 118.899 | 21,5% | 1.142 | 60 | 38,3% | 1.556 | 2.666 | 5.172 | 32 | 39 / 11 | 10 | 2 | 0 | |
| 112.196 | 20,3% | 1.078 | 62 | 50% | 1.390 | 2.229 | 3.822 | 33 | 46 / 8 | 10 | 4 | 0 | |
| 82.271 | 14,9% | 790 | 4 | 25% | 25.014 | 7.228 | 46.346 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.082 | 9,2% | 490 | 14 | 50% | 2.823 | 4.475 | 5.496 | 14 | 11 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.760 | 5,7% | 305 | 32 | 100% | — | 993 | 1.916 | 13 | 32 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.385 | 4,8% | 253 | 14 | 35,7% | 1.508 | 2.562 | 4.062 | 14 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.388 | 4,6% | 243 | 12 | 33,3% | 1.808 | 2.732 | 2.988 | 6 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.164 | 4,2% | 222 | 11 | 54,5% | 1.525 | 2.590 | 2.961 | 11 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.871 | 3,8% | 200 | 6 | 50% | 2.164 | 4.793 | 6.688 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.578 | 2,8% | 149 | 2 | 50% | 5.744 | 9.834 | 9.834 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.103 | 2,2% | 116 | 20 | 50% | 472 | 739 | 889 | 20 | 16 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.418 | 1,5% | 80 | 6 | 16,7% | 1.266 | 2.089 | 2.089 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.032 | 1,5% | 77 | 5 | 100% | — | 1.606 | 1.681 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.693 | 1,2% | 64 | 4 | 0% | 1.673 | — | 2.579 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.835 | 1,1% | 56 | 1 | 0% | 5.835 | — | 5.835 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.089 | 0,9% | 48 | 2 | 100% | — | 2.545 | 2.569 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.134 | 84,9% | 0 | 80 | 0% | 666 | |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 8.633 de Berk em Forma Final (83,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.969 | 48,1% | 4 | 1.852 | |
| 3.664 | 35,5% | 1 | 3.664 | |
| 1.514 | 14,7% | 2 | 1.513 | |
| 178 | 1,7% | 1 | 178 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,02
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,07 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 88% | 1 | 1 | |
| 53,1% | 81 | 5 | |
| 45,4% | 6 | 1 | |
| 40% | 13 | 1 | |
| 37,7% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 2 | 1 | |
| 22,5% | 2 | 1 | |
| 19,1% | 2 | 1 | |
| 16,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.008
- DPS do medidor8.471
- Dano1.852.228
- HPS79
- Cura24.535
- Cura excedente72%
- Dano recebido44.143
- Mortes0
- Acertos765
- Acerto Crítico55,7%
- Tempo ativo3:01
- Tempo total de combate3:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas26
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77.591 | 1.557 | 28.255 | 23.529 | 0 | 0 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.221 | 1.493 | 7.935 | 48.843 | 0 | 8 |
| AyanaSiel | – | 70.599 | 1.454 | 83.019 | 23.789 | 0 | 1 |
| JellyySiel | – | 71.907 | 1.299 | 24.535 | 44.143 | 0 | 0 |
| ZeikoSiel | – | 73.788 | 1.427 | 25.489 | 29.784 | 0 | 4 |