Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:08
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:49 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 33.486 | 38.500 | 23.044 | 20.458 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.112 | 22.730 | 14.967 | 12.415 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AyanaSiel | 6.841 | 13.885 | 6.712 | 6.086 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JellyySiel | 12.337 | 13.347 | 5.322 | 6.008 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeikoSiel | 16.572 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.475 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zeiko
- DPS16.572
- HPS71
- Dano825.335
- Cura3.549
- Dano recebido5.016
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.506 | 22,5% | 3.725 | 15 | 33,3% | 9.827 | 17.447 | 19.554 | 12 | 4 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 165.952 | 20,1% | 3.332 | 28 | 32,1% | 4.913 | 8.067 | 9.084 | 14 | 9 / 15 | 8 | 4 | 0 | |
| 154.393 | 18,7% | 3.100 | 3 | 100% | — | 51.464 | 56.544 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.039 | 7,5% | 1.245 | 13 | 46,2% | 3.019 | 6.818 | 12.020 | 13 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 42.948 | 5,2% | 862 | 26 | 100% | — | 1.652 | 3.088 | 13 | 5 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 40.693 | 4,9% | 817 | 2 | 100% | — | 20.347 | 20.947 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.159 | 4,3% | 706 | 5 | 20% | 5.912 | 11.511 | 11.511 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.553 | 3,6% | 593 | 2 | 100% | — | 14.777 | 15.622 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.568 | 2,5% | 413 | 2 | 0% | 10.284 | — | 13.665 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.343 | 2,5% | 408 | 10 | 50% | 1.332 | 2.737 | 3.231 | 3 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.481 | 2% | 330 | 1 | 100% | — | 16.481 | 16.481 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.694 | 1,9% | 315 | 2 | 0% | 7.847 | — | 7.942 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.083 | 1,5% | 242 | 10 | 60% | 792 | 1.486 | 2.440 | 3 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.159 | 1,4% | 224 | 5 | 100% | — | 2.232 | 3.645 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.016 | 1,2% | 201 | 4 | 50% | 1.585 | 3.423 | 3.587 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.748 | 0,3% | 55 | 1 | 100% | — | 2.748 | 2.748 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.549 | 69,9% | 0 | 51 | 0% | 272 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 6.176 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 1.710 de Gadioton Abandonado (34,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.016 | 100% | 7 | 1.147 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,16
- Mirados no jogador0,04
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,04
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Mirados no jogador | 6 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 54,7% | 2 | 2 | |
| 51,3% | 41 | 9 | |
| 50,1% | 1 | 1 | |
| 37,1% | 3 | 1 | |
| 25,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS122
- Dano1.102.776
- Cura6.277
- Dano recebido5.472
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297.115 | 26,9% | 5.797 | 49 | 46,9% | 4.439 | 7.900 | 15.289 | 20 | 11 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 258.885 | 23,5% | 5.051 | 21 | 33,3% | 10.042 | 16.899 | 18.546 | 14 | 6 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.509 | 8,2% | 1.766 | 11 | 36,4% | 6.243 | 11.703 | 12.179 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.268 | 7,6% | 1.644 | 4 | 100% | — | 21.067 | 24.154 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 71.635 | 6,5% | 1.397 | 15 | 60% | 3.064 | 5.917 | 6.378 | 15 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.723 | 6,1% | 1.301 | 2 | 0% | 33.362 | — | 35.131 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.959 | 5,3% | 1.130 | 4 | 100% | — | 14.490 | 16.542 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.993 | 4,4% | 936 | 4 | 75% | 6.361 | 13.877 | 15.911 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.553 | 3,2% | 693 | 22 | 100% | — | 1.616 | 3.194 | 11 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.716 | 2,2% | 462 | 2 | 50% | 8.339 | 15.377 | 15.377 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.572 | 1,6% | 342 | 6 | 50% | 1.447 | 4.411 | 5.422 | 3 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.196 | 1,4% | 296 | 15 | 26,7% | 792 | 1.620 | 2.651 | 2 | 5 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 10.588 | 1% | 206 | 3 | 66,7% | 2.115 | 4.237 | 4.396 | 1 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.371 | 0,9% | 202 | 5 | 100% | — | 2.074 | 2.261 | 5 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.054 | 0,9% | 196 | 4 | 25% | 1.495 | 5.568 | 5.568 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.639 | 0,4% | 90 | 2 | 50% | 1.510 | 3.129 | 3.129 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.227 | 69,8% | 0 | 74 | 0% | 298 | |
| 1.050 | 0% | 0 | 2 | 0% | 531 | |
| 0 | — | 7.935 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.472 | 100% | 2 | 3.209 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,3% | 1 | 1 | |
| 84,3% | 1 | 1 | |
| 76,2% | 2 | 2 | |
| 65,2% | 51 | 9 | |
| 62,5% | 1 | 1 | |
| 44% | 1 | 1 | |
| 34,3% | 1 | 1 | |
| 23,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.475
- HPS150
- Dano1.610.197
- Cura15.663
- Dano recebido19.296
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384.260 | 23,9% | 3.693 | 6 | 66,7% | 47.846 | 72.142 | 123.284 | 6 | 5 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 369.484 | 22,9% | 3.551 | 25 | 52% | 10.145 | 19.057 | 32.955 | 25 | 17 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 232.637 | 14,4% | 2.235 | 39 | 43,6% | 4.050 | 8.444 | 15.798 | 26 | 22 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 170.894 | 10,6% | 1.642 | 8 | 100% | — | 21.362 | 23.862 | 8 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.538 | 6,7% | 1.033 | 8 | 100% | — | 13.442 | 14.706 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.053 | 5,7% | 884 | 23 | 34,8% | 3.102 | 5.690 | 5.902 | 23 | 14 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.531 | 3% | 456 | 6 | 16,7% | 6.807 | 13.496 | 13.496 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.282 | 2,8% | 435 | 7 | 14,3% | 5.645 | 11.414 | 11.414 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.686 | 2,7% | 410 | 28 | 100% | — | 1.525 | 2.902 | 14 | 28 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 33.460 | 2,1% | 321 | 36 | 41,7% | 636 | 1.341 | 2.728 | 11 | 22 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 29.549 | 1,8% | 283 | 14 | 57,1% | 1.524 | 2.551 | 2.804 | 8 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.707 | 1,6% | 247 | 12 | 8,3% | 1.779 | 6.142 | 6.142 | 6 | 9 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 9.659 | 0,6% | 92 | 5 | 100% | — | 1.932 | 2.050 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.649 | 0,5% | 83 | 2 | 0% | 4.325 | — | 4.534 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.251 | 0,3% | 40 | 2 | 50% | 1.381 | 2.870 | 2.870 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.754 | 0,2% | 36 | 1 | 100% | — | 3.754 | 3.754 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.803 | 0,2% | 26 | 1 | 0% | 2.803 | — | 2.803 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 99 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.883 | 71,3% | 0 | 103 | 0% | 295 | |
| 6.152 | 47,8% | 0 | 5 | 0% | 1.201 | |
| Poção de Vida | 2.628 | 20% | 0 | 0 | — | 390 |
| 0 | — | 8.774 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.626 de Berk em Forma Final (91,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.034 | 72,7% | 10 | 2.096 | |
| 3.592 | 18,6% | 1 | 3.592 | |
| 1.670 | 8,7% | 1 | 1.670 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,75
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,02
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitáveis | 4 | 9 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,08 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 88% | 1 | 1 | |
| 84,2% | 86 | 9 | |
| 48,7% | 6 | 1 | |
| 22,6% | 2 | 1 | |
| 22,5% | 2 | 1 | |
| 11,9% | 2 | 1 | |
| 9,4% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 | |
| 4,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,7% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.478
- DPS do medidor16.182
- Dano3.538.308
- HPS82
- Cura25.489
- Cura excedente64,1%
- Escudos22.885
- Dano recebido29.784
- Mortes0
- Acertos521
- Acerto Crítico54,9%
- Tempo ativo2:49
- Tempo total de combate3:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77.591 | 1.557 | 28.255 | 23.529 | 0 | 0 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.221 | 1.493 | 7.935 | 48.843 | 0 | 8 |
| AyanaSiel | – | 70.599 | 1.454 | 83.019 | 23.789 | 0 | 1 |
| JellyySiel | – | 71.907 | 1.299 | 24.535 | 44.143 | 0 | 0 |
| ZeikoSiel | – | 73.788 | 1.427 | 25.489 | 29.784 | 0 | 4 |