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Run: Expedição

Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:36
  • 5 jogadores
  • 30 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCão de Ataque KwapoCombate 1:18Necromante DuankaCombate 1:20Nuakum do Chifre FerozNão derrotadoNuakum do Chifre FerozCombate 2:57Run inteiraPontuação do jogoVerificação
TimortEreshkigalGladiador31.83416.228O chefe não foi derrotado, então não há DPS30.35621.010Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
JnounEreshkigalMago14.403O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS21.025O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
superha12AtielEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS12.288O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
PersophonaPhernosClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS9.017O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TuwuAshinaNaniaArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TimortGladiadorAbrir o detalhamento
JnounMago
  • DPS14.403
  • HPS0
  • Dano1.129.990
  • Cura0
  • Dano recebido5.845
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:18

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 3269.71523,9%3.438633,3%41.94350.97165.07532 / 4020
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 4174.41115,4%2.2231533,3%10.93213.01820.248157 / 6030
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 496.4998,5%1.2304010%2.2993.4345.882826 / 4640
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 9.510, tiques: 1369.4766,1%885119,1%4.90610.91010.91072 / 3120
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 255.5184,9%7072951,7%1.6862.1284.074160 / 0220
Rajada de Chamas50.4534,5%6433296,9%8201.6013.705140 / 0530
Marca de Fogo45.6584%5821338,5%3.0054.3247.167136 / 3010
Corrente de Gelo42.7093,8%544812,5%3.77016.31616.31683 / 3010
IrrupçãoEspecialização 3 · 439.1443,5%498922,2%3.5247.2398.86794 / 3100
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 916, tiques: 237.6573,3%480520%6.11312.28812.28853 / 2010
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 437.5703,3%4781020%3.1176.3177.947106 / 2010
Onda Gélida33.8843%431520%6.8006.6859.29454 / 0120
Chama IntensaEspecialização 3 · 433.5943%428728,6%4.1586.4016.72275 / 1100
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 228.9562,6%36930%9.652—13.30931 / 1010
Explosão Tardia26.2112,3%33420%13.106—16.93621 / 1010
Graça do Aprimoramento19.7681,7%2512524%6741.1612.0492510 / 8310
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 419.5481,7%24920%9.774—9.85421 / 1000
Invocação Gélida14.7691,3%1882035%5451.0982.0412012 / 2240
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 414.0891,2%17910%14.089—14.08910 / 1000
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina10.2460,9%1301100%—10.24610.24610 / 0100
CongelamentoEspecialização 2 · 37.9550,7%10120%3.978—4.00721 / 1000
Evaporação da Força Vital2.1600,2%2710%2.160—2.16011 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 92.169
0:16Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:19
Cura por habilidade0›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 20100%030%—
Dano recebido5.845›

Dele, 5.845 de Cão de Ataque Kwapo (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque5.845100%15.845

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,29
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,29Evitáveis11
Bônus e penalidades19›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada77,3%11
Mantra do Imbatível77,3%11
Chama Intensa49,8%11
Bênção da Terra47,5%21
Contra-ataque Hábil44,5%11
Luz da Regeneração38,4%11
Escudo Protetivo Sagrado29,8%21
Pergaminho de Coragem16,5%11
Aprimoramento Elemental15,6%11
Feitiço da Convalescença10,9%22
Contenção do Inverno9,2%21
Robustez7,7%11

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo55,7%1
Lentidão35,8%6
Dano Tardio29,9%8
Dano Tardio13,9%3
Manto Gélido7%1
Aprimoramento: Brasas4,8%1
Aprimoramento: Geladura3,5%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido1
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
superha12EncantadorAbrir o detalhamento
PersophonaClérigoAbrir o detalhamento
TuwuAshinaArqueiroAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
TimortEreshkigal – 136.9342.663275.880632.36019
JnounEreshkigal – 114.7092.41455.776250.81513
superha12Atiel – 105.4862.233210.084402.33427
PersophonaPhernos – 103.7042.261707.023234.44425
TuwuAshinaNania – 124.1352.4798.758351.08955

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