Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:36
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.331 · 12,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:34
8.508DPSDano 1,85 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.683DPS médio
8.331DPS do medidor
1,85 miDano
16HPS
4.453Cura
87,1%Cura excedente
17,3 milDano recebido
0Mortes
1.183Acertos
29,3%Acerto Crítico
2,7%Parte das invocações
3:34Tempo ativo
3:41Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico29,3%
Tempo perdido3,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda61,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,9%
Mais dano com o efeito ativo
94,6%Marca de Fogo
61,8%Sangramento
53,5%Intimidação
Habilidades-chave45,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 31,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 521 mil | 28,2% | 26,7% | 397 | 221 | 1.312 | |
| 185 mil | 10% | 36% | 25 | 25 | 6.230 | |
| 142 mil | 7,7% | 31,6% | 57 | 57 | 2.487 | |
| 99,4 mil | 5,4% | 0% | 8 | 8 | 12,4 mil | |
| 97,1 mil | 5,3% | 28,3% | 46 | 46 | 2.110 | |
| 90,2 mil | 4,9% | 17,5% | 171 | 70 | 528 | |
| 82,4 mil | 4,5% | 17,2% | 58 | 58 | 1.420 | |
| 81,2 mil | 4,4% | 24,5% | 102 | 102 | 796 | |
| 73,6 mil | 4% | 8,3% | 12 | 12 | 6.130 | |
| 70,3 mil | 3,8% | 27,1% | 118 | 118 | 595 | |
| 70,1 mil | 3,8% | 0% | 8 | 8 | 8.764 | |
| 60,2 mil | 3,3% | 96,7% | 90 | 41 | 669 | |
| 55,5 mil | 3% | 28,3% | 53 | 53 | 1.047 | |
| 53,6 mil | 2,9% | 0% | 7 | 7 | 7.658 | |
| 49,5 mil | 2,7% | 0% | 10 | 10 | 4.951 | |
| 41,6 mil | 2,3% | 0% | 5 | 5 | 5.669 | |
| 36,8 mil | 2% | 11,1% | 9 | 9 | 4.092 | |
| 24,2 mil | 1,3% | 0% | 3 | 3 | 8.062 | |
| 14,9 mil | 0,8% | 0% | 4 | 4 | 3.718 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 244. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 785 mil | 42,5% | 22,8% | Derrotado em 1:48 | |
| 570 mil | 30,9% | 40,8% | Derrotado em 0:50 | |
| 493 mil | 26,7% | 29,4% | Derrotado em 0:56 |
DPS a cada 5 sPico 17,2 mil · média 8.508 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:56 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 7.633 | 2.982 | 10.360 | 6.194 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nnnnSAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.887 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dsaxNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.096 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ViaFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| みるくたんMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.229 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.