Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:36
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,4 mil · 23,6% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:29
15,7 milDPSDano 3,41 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,3 milDPS médio
15,4 milDPS do medidor
3,41 miDano
31HPS
8.706Cura
90,7%Cura excedente
1.415Escudos
28,5 milDano recebido
0Mortes
687Acertos
46,3%Acerto Crítico
3:29Tempo ativo
3:41Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico46,3%
Tempo perdido5,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,5%
Mais dano com o efeito ativo
99%Marca de Fogo
64,7%Sangramento
61,1%Intimidação
Habilidades-chave46,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 55,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 643 mil | 18,8% | 40% | 10 | 10 | 64,3 mil | |
| 471 mil | 13,8% | 31,1% | 74 | 74 | 6.362 | |
| 462 mil | 13,5% | 100% | 50 | 25 | 9.245 | |
| 416 mil | 12,2% | 29,5% | 227 | 145 | 1.835 | |
| 239 mil | 7% | 22,2% | 9 | 9 | 26,5 mil | |
| 203 mil | 6% | 58,3% | 24 | 24 | 8.465 | |
| 162 mil | 4,7% | 47,2% | 36 | 36 | 4.502 | |
| 139 mil | 4,1% | 48% | 100 | 100 | 1.390 | |
| 138 mil | 4,1% | 46,2% | 26 | 26 | 5.325 | |
| 135 mil | 4% | 39,1% | 23 | 23 | 5.881 | |
| 119 mil | 3,5% | 15,4% | 13 | 13 | 9.185 | |
| 94,7 mil | 2,8% | 53,8% | 13 | 13 | 7.283 | |
| 60 mil | 1,8% | 100% | 57 | 30 | 1.053 | |
| 49,4 mil | 1,4% | 16,7% | 6 | 6 | 8.234 | |
| 47,4 mil | 1,4% | 25% | 8 | 8 | 5.928 | |
| 16,4 mil | 0,5% | 50% | 4 | 4 | 4.090 | |
| 13,2 mil | 0,4% | 0% | 6 | 3 | 2.208 | |
| 2.505 | 0,1% | 100% | 1 | 1 | 2.505 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 180. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,44 mi | 42,1% | 48,5% | Derrotado em 1:48 | |
| 1,01 mi | 29,6% | 41% | Derrotado em 0:56 | |
| 965 mil | 28,3% | 48,8% | Derrotado em 0:50 |
DPS a cada 5 sPico 40,8 mil · média 15,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:56 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 7.633 | 2.982 | 10.360 | 6.194 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nnnnSAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.887 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dsaxNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.096 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ViaFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| みるくたんMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.229 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.