Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:36
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 17,5 mil · 26,8% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:13
17,8 milDPSDano 3,87 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
14 milDPS médio
17,5 milDPS do medidor
3,87 miDano
82HPS
22,9 milCura
70,9%Cura excedente
12,4 milEscudos
35,8 milDano recebido
0Mortes
488Acertos
30,5%Acerto Crítico
3:13Tempo ativo
3:41Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico30,5%
Tempo perdido12,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda59,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,9%
Mais dano com o efeito ativo
99,4%Marca de Fogo
62,9%Intimidação
53,3%Promessa da Terra
Habilidades-chave58,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 43,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 771 mil | 19,9% | 30,8% | 52 | 52 | 14,8 mil | |
| 748 mil | 19,3% | 25,6% | 43 | 43 | 17,4 mil | |
| 737 mil | 19% | 31,5% | 111 | 66 | 6.642 | |
| 494 mil | 12,8% | 25% | 44 | 44 | 11,2 mil | |
| 339 mil | 8,7% | 25% | 8 | 8 | 42,4 mil | |
| 176 mil | 4,6% | 36,8% | 38 | 38 | 4.643 | |
| 133 mil | 3,4% | 18,8% | 16 | 16 | 8.315 | |
| 105 mil | 2,7% | 30% | 10 | 10 | 10,5 mil | |
| 97,9 mil | 2,5% | 25% | 8 | 8 | 12,2 mil | |
| 91,2 mil | 2,4% | 28,9% | 45 | 23 | 2.027 | |
| 78,3 mil | 2% | 24,7% | 89 | 21 | 880 | |
| 52,7 mil | 1,4% | 37,5% | 8 | 8 | 6.594 | |
| 33,2 mil | 0,9% | 100% | 13 | 13 | 2.554 | |
| 9.165 | 0,2% | 100% | 1 | 1 | 9.165 | |
| 7.028 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 3.514 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 126. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 mi | 42,3% | 25,9% | Derrotado em 1:48 | |
| 1,22 mi | 31,4% | 34,6% | Derrotado em 0:56 | |
| 1,02 mi | 26,3% | 32,6% | Derrotado em 0:50 |
DPS a cada 5 sPico 42,5 mil · média 17,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:56 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 7.633 | 2.982 | 10.360 | 6.194 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nnnnSAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.887 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dsaxNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.096 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ViaFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| みるくたんMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.229 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.