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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:10
  • 6 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:26NazmunCombate 1:19AtielCombate 3:09Run inteiraPontuação do jogoVerificação
KenshiRyut0UlgornEspiritualista13.63314.15514.645O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
NahlaBakarmaEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS13.88410.838O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
shogimanNaniaEncantador10.06613.8658.116O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 1.284Declarado pelo jogador
ЧеченецUlgornTemplário9.7879.3757.264O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MokkoFafnirArqueiro17.29317.984O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ErebusdFregionEspiritualista12.526O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

KenshiRyut0EspiritualistaAbrir o detalhamento
NahlaEspiritualistaAbrir o detalhamento
shogimanEncantadorAbrir o detalhamento
ЧеченецTemplárioAbrir o detalhamento
ErebusdEspiritualista
  • DPS12.526
  • HPS642
  • Dano1.086.095
  • Cura55.671
  • Dano recebido70.737
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:26

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 2 · 3199.62518,4%2.3021926,3%8.31216.65136.232198 / 8440
CombustãoEspecialização 2 · 4173.46316%2.0005425,9%2.6304.8768.0965420 / 221560
Invocação: Espírito do Fogo115.12410,6%1.3272119%4.7828.45610.012209 / 11300
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 393.6398,6%1.0803522,9%2.3413.80310.0603419 / 12750
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 162.3325,7%718922,2%6.8087.3379.65995 / 4110
Espírito Ancestral: Ataque Básico49.2904,5%5682412,5%1.9282.9374.614248 / 11260
Espírito do Fogo: Ataque Básico43.4374%5005326,4%7011.1511.7165325 / 24720
Erosão43.3844%5002429,2%1.5702.3843.4042413 / 9430
Invocação: Espírito do Vento42.0923,9%4853455,9%9661.4531.9663015 / 15310
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 1 · 3Ao longo do tempo: 22.556, tiques: 2640.1273,7%462728,6%2.0013.7833.99374 / 3000
Rajada ContínuaEspecialização 1 · 437.0563,4%4272889,3%6911.3992.8651328 / 0330
Invocação: Espírito Ancestral36.8023,4%4241315,4%2.6843.6414.70876 / 4220
Advento do Espírito28.7412,6%3313432,4%7291.0881.7623414 / 15330
Refluxo Contínuo28.7392,6%3315324,5%4518231.7195325 / 201060
Impacto GélidoEspecialização 1 · 421.4712%2471225%1.4042.9443.232123 / 7400
Explosão de VácuoEspecialização 1 · 416.8141,5%19390%1.868—2.84692 / 4210
Tremor da TerraEspecialização 1 · 414.4551,3%166633,3%1.9813.2663.76463 / 1200
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 59.1170,8%10520%4.559—5.07722 / 0100
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 49.0630,8%10420%4.532—4.95922 / 0000
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 2Ao longo do tempo: 4.480, tiques: 208.4820,8%9720%2.001—2.03822 / 0000
Espírito do Vento: Ataque Básico5.8970,5%68850%7327431.39186 / 2320
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 · 35.0490,5%58250%2.2952.7542.75412 / 0200
Ataque Conjunto: Ofensiva da Perdição1.3940,1%1630%465—48510 / 3000
Pedra Divina: Ganância de RathmanPedra Divina5020%52317,4%165066239 / 11410

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 113 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 40.716
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:27
Cura por habilidade55.671›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual15.39549,9%0540%592
Poção de Vida10.8940%00—500
Pacto de Revitalização8.8190%010%8.819
Remoção de ImpactoEspecialização 37.3480%020%3.674
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 26.34869,3%060%1.837
Invocação: Espírito do VentoEspecialização 2 · 34.66714,7%070%801
Habilidade 169900002.2000%080%275
Rajada ContínuaEspecialização 1 · 40100%0280%—
Dano recebido70.737›

Dele, 57.781 de Gelcos (81,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque70.737100%156.466

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,65
  • Mirados no jogador1,23
  • Grupo todo0,72
  • Um alvo0,25
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque3,85Grupo todo1415
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Unificação Elemental98,6%55
Mantra do Imbatível86%31
Amplificação de Todos os Elementos78,8%31
Elemento70,1%244
Exaltação53,6%31
Feitiço da Convalescença53,2%61
Fluxo Elemental52%62
Advento do Espírito42,2%21
Advento do Espírito34,9%21

As penalidades do jogador em Gelcos

As penalidades do jogador em Gelcos
PenalidadeTempo ativoAplicações
Dano Tardio32,7%6
Dano Tardio31,5%10
Maldição31,5%7
Lentidão25,3%4
Corrosão23,1%1
Exaustão11,6%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido5
  • Dissipações2
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
KenshiRyut0Ulgorn – 84.4151.74393.959159.73519
NahlaBakarma – 77.5371.62370.667181.88547
shogimanNania – 73.4571.691363.213366.91065
ЧеченецUlgorn – 79.0701.680113.450397.170411
MokkoFafnir – 89.4781.77743.287114.91706
ErebusdFregion – 87.9551.96455.67170.73700

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