Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:10
- 6 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:26 | NazmunCombate 1:19 | AtielCombate 3:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | 13.633 | 14.155 | 14.645 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahlaBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.884 | 10.838 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| shogimanNania | 10.066 | 13.865 | 8.116 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 1.284 | Declarado pelo jogador |
| ЧеченецUlgorn | 9.787 | 9.375 | 7.264 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MokkoFafnir | 17.293 | 17.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ErebusdFregion | 12.526 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
shogiman
- DPS10.066
- HPS1.046
- Dano872.782
- Cura90.715
- Dano recebido105.545
- Mortes2
- Tempo total de combate1:26
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.824 | 20,4% | 2.051 | 20 | 25% | 7.557 | 12.893 | 14.641 | 20 | 11 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 166.308 | 19,1% | 1.918 | 41 | 24,4% | 3.283 | 6.452 | 11.423 | 23 | 18 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 113.965 | 13,1% | 1.314 | 5 | 0% | 22.793 | — | 27.152 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.168 | 11,8% | 1.189 | 6 | 100% | — | 17.195 | 19.486 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.475 | 9,8% | 985 | 7 | 100% | — | 12.211 | 17.248 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.035 | 4,9% | 496 | 11 | 18,2% | 3.440 | 6.036 | 6.740 | 11 | 6 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 42.440 | 4,9% | 489 | 75 | 17,3% | 506 | 852 | 1.203 | 16 | 32 / 15 | 12 | 4 | 0 | |
| 33.484 | 3,8% | 386 | 31 | 12,9% | 1.001 | 1.617 | 1.811 | 16 | 10 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 31.612 | 3,6% | 364 | 11 | 27,3% | 2.446 | 4.015 | 4.781 | 11 | 6 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.663 | 3,3% | 330 | 4 | 0% | 7.166 | — | 8.200 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.928 | 3,1% | 310 | 5 | 0% | 5.386 | — | 5.935 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.146 | 1,5% | 151 | 3 | 0% | 4.382 | — | 4.624 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.907 | 0,4% | 45 | 4 | 100% | — | 977 | 1.010 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.538 | 0,3% | 29 | 1 | 0% | 2.538 | — | 2.538 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 289 | 0% | 3 | 16 | 12,5% | 14 | 50 | 71 | 16 | 6 / 3 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 111 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.650 | 35% | 0 | 60 | 0% | 2.422 | |
| Poção de Vida | 10.855 | 0% | 0 | 0 | — | 419 |
| Elixir de Vida | 3.659 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.098 |
| 1.551 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.551 | |
| 0 | — | 16.904 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 40.954 de Gelcos (38,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 105.545 | 100% | 25 | 5.545 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,92
- Mirados no jogador0,38
- Grupo todo1,05
- Um alvo0,38
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,73 | Grupo todo | 13 | 25 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 4.066 | 18,2% | |
| 1:07 | 4.547 | 20,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 81,5% | 3 | 1 | |
| 78,5% | 5 | 2 | |
| 78,1% | 1 | 1 | |
| 74,3% | 66 | 9 | |
| 58,3% | 2 | 1 | |
| 53,7% | 3 | 1 | |
| 53,7% | 2 | 1 | |
| 51,4% | 2 | 1 | |
| 44,6% | 6 | 1 | |
| 34,7% | 3 | 1 | |
| 28,4% | 1 | 1 | |
| 15,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,6% | 8 | |
| 39,2% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 71 | 78,1% |
- DPS13.865
- HPS949
- Dano1.100.882
- Cura75.418
- Dano recebido63.090
- Mortes1
- Tempo total de combate1:19
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260.071 | 23,6% | 3.275 | 57 | 29,8% | 3.139 | 7.912 | 14.673 | 31 | 32 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 248.873 | 22,6% | 3.134 | 23 | 34,8% | 7.559 | 16.936 | 28.193 | 23 | 9 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 116.059 | 10,5% | 1.461 | 7 | 100% | — | 16.580 | 18.112 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.675 | 10,5% | 1.456 | 5 | 0% | 23.135 | — | 24.999 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.623 | 7% | 965 | 7 | 100% | — | 10.946 | 12.071 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.468 | 5,8% | 799 | 16 | 18,8% | 3.248 | 7.079 | 7.422 | 16 | 6 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 53.940 | 4,9% | 679 | 15 | 53,3% | 2.414 | 4.631 | 4.764 | 15 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.409 | 4,1% | 571 | 36 | 22,2% | 986 | 2.224 | 3.953 | 18 | 20 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.856 | 3,8% | 527 | 69 | 27,5% | 469 | 969 | 1.111 | 14 | 39 / 19 | 10 | 2 | 0 | |
| 33.350 | 3% | 420 | 5 | 20% | 5.471 | 11.468 | 11.468 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.610 | 2,5% | 347 | 3 | 33,3% | 7.048 | 13.514 | 13.514 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.924 | 1% | 137 | 9 | 100% | — | 1.214 | 1.332 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.350 | 0,4% | 54 | 1 | 0% | 4.350 | — | 4.350 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.242 | 0,2% | 28 | 1 | 0% | 2.242 | — | 2.242 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 432 | 0% | 5 | 17 | 17,6% | 19 | 56 | 85 | 17 | 10 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.557 | 27,8% | 0 | 50 | 0% | 2.574 | |
| Poção de Vida | 7.310 | 0% | 0 | 0 | — | 419 |
| 1.551 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.551 | |
| 0 | — | 15.558 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 37.693 de Nazmun (59,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.742 | 61,4% | 9 | 8.618 | |
| 24.348 | 38,6% | 6 | 4.921 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,33
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Evitáveis | 7 | 9 | |
| 1,09 | Evitáveis | 3 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:39 | 4.413 | 19,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 93,7% | 2 | 1 | |
| 91,1% | 2 | 1 | |
| 89,4% | 4 | 2 | |
| 78,5% | 73 | 9 | |
| 68,7% | 2 | 1 | |
| 63,6% | 2 | 1 | |
| 45% | 5 | 1 | |
| 35% | 4 | 1 | |
| 25,3% | 3 | 1 | |
| 15,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,3% | 14 | |
| 44,7% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 80 | 86% |
- DPS8.116
- HPS899
- Dano1.539.666
- Cura170.675
- Dano recebido178.470
- Mortes3
- Tempo total de combate3:09
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.547 | 19% | 1.542 | 36 | 11,1% | 7.346 | 14.369 | 14.963 | 36 | 19 / 12 | 9 | 1 | 0 | |
| 261.117 | 17% | 1.376 | 71 | 14,1% | 3.209 | 6.539 | 7.062 | 42 | 30 / 30 | 11 | 3 | 0 | |
| 256.721 | 16,7% | 1.353 | 10 | 0% | 25.672 | — | 45.316 | 10 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 223.024 | 14,5% | 1.175 | 14 | 100% | — | 15.930 | 18.953 | 14 | 6 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 141.400 | 9,2% | 745 | 14 | 100% | — | 10.100 | 12.263 | 14 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.909 | 4,2% | 342 | 12 | 0% | 5.409 | — | 9.213 | 12 | 7 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.617 | 4,1% | 330 | 121 | 9,9% | 452 | 1.113 | 1.954 | 25 | 45 / 65 | 18 | 7 | 0 | |
| 61.117 | 4% | 322 | 18 | 11,1% | 3.024 | 6.370 | 6.402 | 18 | 9 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.426 | 3,6% | 292 | 20 | 25% | 2.255 | 4.320 | 5.200 | 20 | 12 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 48.089 | 3,1% | 253 | 46 | 8,7% | 954 | 2.011 | 2.215 | 24 | 22 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 39.483 | 2,6% | 208 | 6 | 0% | 6.581 | — | 7.133 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.363 | 1,1% | 86 | 3 | 0% | 5.454 | — | 8.404 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.102 | 0,7% | 58 | 4 | 25% | 2.128 | 4.719 | 4.719 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.302 | 0,3% | 27 | 5 | 100% | — | 1.060 | 1.422 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 449 | 0% | 2 | 27 | 11,1% | 11 | 62 | 78 | 27 | 9 / 13 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 182 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 133.384 | 33,1% | 0 | 104 | 0% | 2.422 | |
| Poção de Vida | 19.006 | 0% | 0 | 0 | — | 419 |
| Elixir de Vida | 14.636 | 0% | 0 | 8 | 0% | 2.098 |
| 3.102 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.551 | |
| 547 | 0% | 0 | 1 | 0% | 547 | |
| 0 | — | 32.637 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 133.240 de Atiel (74,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 178.470 | 100% | 41 | 17.854 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,80
- Mirados no jogador1,57
- Grupo todo0,63
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 8,00 | Evitáveis | 32 | 41 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 5.095 | 22,8% | |
| 1:18 | 2.419 | 10,8% | |
| 1:31 | 17.854 | 79,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,6% | 4 | 1 | |
| 87,5% | 4 | 1 | |
| 85,9% | 4 | 1 | |
| 81,6% | 5 | 1 | |
| 77,3% | 124 | 9 | |
| 71% | 7 | 2 | |
| 50,8% | 2 | 1 | |
| 44,7% | 11 | 1 | |
| 36,4% | 5 | 1 | |
| 29,1% | 6 | 1 | |
| 10% | 2 | 1 | |
| 9,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,8% | 15 | |
| 33,6% | 21 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 132 | 79,2% | |
| 4 | 7,5% |
- DPS médio6.001
- DPS do medidor10.687
- Dano4.382.986
- HPS497
- Cura363.213
- Cura excedente29,1%
- Escudos68.119
- Dano recebido366.910
- Mortes6
- Acertos1.106
- Acerto Crítico26,6%
- Tempo ativo6:29
- Tempo total de combate6:50
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas91
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido9
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | – | 84.415 | 1.743 | 93.959 | 159.735 | 1 | 9 |
| NahlaBakarma | – | 77.537 | 1.623 | 70.667 | 181.885 | 4 | 7 |
| shogimanNania | – | 73.457 | 1.691 | 363.213 | 366.910 | 6 | 5 |
| ЧеченецUlgorn | – | 79.070 | 1.680 | 113.450 | 397.170 | 4 | 11 |
| MokkoFafnir | – | 89.478 | 1.777 | 43.287 | 114.917 | 0 | 6 |
| ErebusdFregion | – | 87.955 | 1.964 | 55.671 | 70.737 | 0 | 0 |