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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:10
  • 6 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:26NazmunCombate 1:19AtielCombate 3:09Run inteiraPontuação do jogoVerificação
KenshiRyut0UlgornEspiritualista13.63314.15514.645O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
NahlaBakarmaEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS13.88410.838O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
shogimanNaniaEncantador10.06613.8658.116O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 1.284Declarado pelo jogador
ЧеченецUlgornTemplário9.7879.3757.264O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MokkoFafnirArqueiro17.29317.984O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ErebusdFregionEspiritualista12.526O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

KenshiRyut0EspiritualistaAbrir o detalhamento
NahlaEspiritualistaAbrir o detalhamento
shogimanEncantadorAbrir o detalhamento
ЧеченецTemplário
  • DPS9.787
  • HPS328
  • Dano848.599
  • Cura28.481
  • Dano recebido67.677
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:26

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
PuniçãoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 71.454, tiques: 24271.09231,9%3.12640%49.910—72.92342 / 1010
JulgamentoEspecialização 3 · 4176.01820,7%2.03022100%—8.00127.433114 / 15330
Golpe do DesesperoEspecialização 3 · 471.6198,4%826170%4.213—8.883178 / 3340
Golpe FuriosoEspecialização 3 · 452.8156,2%609214,8%2.4443.9443.944218 / 7710
Golpe OportunoEspecialização 3 · 448.6335,7%560170%2.861—4.150173 / 8300
Golpe Potente de EscudoEspecialização 3 · 445.0645,3%5191010%4.1797.4577.457102 / 6100
Escudo da PerdiçãoEspecialização 128.8003,4%33240%7.200—10.60241 / 3110
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 325.4773%29350%5.095—5.62152 / 2000
Desenfreio do ClarãoEspecialização 324.1442,8%2782487,5%5851.0662.124120 / 24420
Bendição da Condenação23.8422,8%2743611,1%6161.0351.1553616 / 11400
Agressão ContínuaEspecialização 1 · 423.1672,7%267230%1.007—2.304153 / 5430
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 1 · 414.9261,8%17250%2.985—3.75651 / 2100
Punição do Senhor EmpíreoEspecialização 211.8681,4%13660%1.978—2.17426 / 0200
Assalto de EscudoEspecialização 2 · 410.3981,2%11940%2.600—3.48842 / 2000
ErradicaçãoEspecialização 1 · 47.5070,9%8610%7.507—7.50710 / 1000
Golpe Feroz do EnfraquecimentoEspecialização 2 · 47.0910,8%8110%7.091—7.09110 / 1000
CapturaEspecialização 14.9660,6%5730%1.655—2.16031 / 1000
Pedra Divina: Promessa de AultrossPedra Divina1.1720,1%131010%108204204101 / 6000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 59.054
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:27
Cura por habilidade28.481›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 316.0665,1%060%1.948
Elixir de Vida8.5620%040%2.179
Armadura NobreEspecialização 23.1930%010%3.193
Escudo do Amparo6600%030%231
Escudo da PerdiçãoEspecialização 10—4.6650——
Selo da Guarda0—6.8420——
Dano recebido67.677›

Dele, 40.269 de Gelcos (59,5%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque67.677100%245.356

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,31
  • Mirados no jogador0,43
  • Grupo todo0,45
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,18Grupo todo1524
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Armadura Nobre96,9%11
Bendição da Condenação94,8%91
Mantra do Imbatível86%31
Executor74,9%41
Amparo65,5%51
Exaltação53,6%31
Feitiço da Convalescença53,2%61
Rugido do Insulto51,6%71
Bloqueio de Dor40%41
Bandeira do Campo de Batalha25,3%21
Escudo Protetivo Sagrado18,9%41
Soberania do Vendaval15,9%21

As penalidades do jogador em Gelcos

As penalidades do jogador em Gelcos
PenalidadeTempo ativoAplicações
Pedra Divina: Artifício de Notun17,4%3
Punição10,6%3
Punição3,5%1
Enfraquecimento3,2%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
ErebusdEspiritualistaAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
KenshiRyut0Ulgorn – 84.4151.74393.959159.73519
NahlaBakarma – 77.5371.62370.667181.88547
shogimanNania – 73.4571.691363.213366.91065
ЧеченецUlgorn – 79.0701.680113.450397.170411
MokkoFafnir – 89.4781.77743.287114.91706
ErebusdFregion – 87.9551.96455.67170.73700

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