Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:10
- 6 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:26 | NazmunCombate 1:19 | AtielCombate 3:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | 13.633 | 14.155 | 14.645 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahlaBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.884 | 10.838 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| shogimanNania | 10.066 | 13.865 | 8.116 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 1.284 | Declarado pelo jogador |
| ЧеченецUlgorn | 9.787 | 9.375 | 7.264 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MokkoFafnir | 17.293 | 17.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ErebusdFregion | 12.526 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Чеченец
- DPS9.787
- HPS328
- Dano848.599
- Cura28.481
- Dano recebido67.677
- Mortes0
- Tempo total de combate1:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.092 | 31,9% | 3.126 | 4 | 0% | 49.910 | — | 72.923 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 176.018 | 20,7% | 2.030 | 22 | 100% | — | 8.001 | 27.433 | 11 | 4 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 71.619 | 8,4% | 826 | 17 | 0% | 4.213 | — | 8.883 | 17 | 8 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 52.815 | 6,2% | 609 | 21 | 4,8% | 2.444 | 3.944 | 3.944 | 21 | 8 / 7 | 7 | 1 | 0 | |
| 48.633 | 5,7% | 560 | 17 | 0% | 2.861 | — | 4.150 | 17 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.064 | 5,3% | 519 | 10 | 10% | 4.179 | 7.457 | 7.457 | 10 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.800 | 3,4% | 332 | 4 | 0% | 7.200 | — | 10.602 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.477 | 3% | 293 | 5 | 0% | 5.095 | — | 5.621 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.144 | 2,8% | 278 | 24 | 87,5% | 585 | 1.066 | 2.124 | 12 | 0 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.842 | 2,8% | 274 | 36 | 11,1% | 616 | 1.035 | 1.155 | 36 | 16 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.167 | 2,7% | 267 | 23 | 0% | 1.007 | — | 2.304 | 15 | 3 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 14.926 | 1,8% | 172 | 5 | 0% | 2.985 | — | 3.756 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.868 | 1,4% | 136 | 6 | 0% | 1.978 | — | 2.174 | 2 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.398 | 1,2% | 119 | 4 | 0% | 2.600 | — | 3.488 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.507 | 0,9% | 86 | 1 | 0% | 7.507 | — | 7.507 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.091 | 0,8% | 81 | 1 | 0% | 7.091 | — | 7.091 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.966 | 0,6% | 57 | 3 | 0% | 1.655 | — | 2.160 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.172 | 0,1% | 13 | 10 | 10% | 108 | 204 | 204 | 10 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.066 | 5,1% | 0 | 6 | 0% | 1.948 | |
| Elixir de Vida | 8.562 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.179 |
| 3.193 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.193 | |
| 660 | 0% | 0 | 3 | 0% | 231 | |
| 0 | — | 4.665 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 6.842 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 40.269 de Gelcos (59,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 67.677 | 100% | 24 | 5.356 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,31
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,45
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Grupo todo | 15 | 24 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 94,8% | 9 | 1 | |
| 86% | 3 | 1 | |
| 74,9% | 4 | 1 | |
| 65,5% | 5 | 1 | |
| 53,6% | 3 | 1 | |
| 53,2% | 6 | 1 | |
| 51,6% | 7 | 1 | |
| 40% | 4 | 1 | |
| 25,3% | 2 | 1 | |
| 18,9% | 4 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,4% | 3 | |
| 10,6% | 3 | |
| 3,5% | 1 | |
| 3,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.375
- HPS318
- Dano744.431
- Cura25.326
- Dano recebido105.802
- Mortes1
- Tempo total de combate1:19
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 193.250 | 26% | 2.433 | 3 | 33,3% | 36.915 | 66.428 | 66.428 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.888 | 18,4% | 1.724 | 18 | 100% | — | 7.605 | 16.676 | 9 | 4 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 73.775 | 9,9% | 929 | 18 | 0% | 4.099 | — | 7.488 | 18 | 1 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 71.897 | 9,7% | 905 | 21 | 4,8% | 3.381 | 4.284 | 6.132 | 21 | 1 / 17 | 5 | 2 | 0 | |
| 69.297 | 9,3% | 872 | 23 | 4,3% | 2.808 | 7.517 | 7.517 | 23 | 2 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 49.000 | 6,6% | 617 | 8 | 0% | 6.125 | — | 7.710 | 8 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.103 | 6,3% | 593 | 10 | 10% | 4.505 | 6.561 | 6.561 | 10 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.728 | 5,1% | 475 | 36 | 94,4% | 841 | 1.060 | 2.127 | 18 | 0 / 36 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.729 | 3,9% | 361 | 35 | 17,1% | 783 | 1.004 | 1.424 | 35 | 4 / 25 | 3 | 4 | 0 | |
| 17.503 | 2,4% | 220 | 3 | 0% | 5.834 | — | 7.978 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.315 | 1,4% | 129 | 6 | 0% | 1.719 | — | 1.878 | 2 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.816 | 0,5% | 48 | 2 | 50% | 1.169 | 2.647 | 2.647 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.854 | 0,4% | 35 | 1 | 0% | 2.854 | — | 2.854 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.276 | 0,3% | 28 | 14 | 21,4% | 123 | 309 | 493 | 14 | 3 / 10 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.406 | 11,7% | 0 | 8 | 0% | 1.949 | |
| Elixir de Vida | 4.417 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.315 |
| 1.774 | 47,9% | 0 | 1 | 0% | 1.774 | |
| 1.729 | 0% | 0 | 8 | 0% | 234 | |
| 0 | — | 3.208 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7.275 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 51.491 de Nazmun (48,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.496 | 56,2% | 22 | 7.373 | |
| 23.191 | 21,9% | 9 | 3.473 | |
| 23.115 | 21,8% | 9 | 3.955 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,29
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,16
- Um alvo0,49
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,84 | Um alvo | 17 | 22 | |
| 0,72 | Evitáveis | 3 | 9 | |
| 0,70 | Evitáveis | 5 | 9 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 3.473 | 11,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,5% | 3 | 1 | |
| 84,2% | 8 | 1 | |
| 81% | 1 | 1 | |
| 81% | 1 | 1 | |
| 67,1% | 2 | 1 | |
| 66,4% | 2 | 1 | |
| 65,5% | 1 | 1 | |
| 64,7% | 11 | 1 | |
| 58,6% | 3 | 1 | |
| 39,2% | 5 | 1 | |
| 28,6% | 3 | 1 | |
| 23,3% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,7% | 2 | |
| 11,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS7.264
- HPS269
- Dano1.378.096
- Cura51.066
- Dano recebido216.544
- Mortes3
- Tempo total de combate3:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.217 | 24,8% | 1.803 | 6 | 0% | 40.633 | — | 47.566 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 256.687 | 18,6% | 1.353 | 40 | 100% | — | 6.417 | 10.423 | 20 | 12 / 24 | 6 | 2 | 0 | |
| 167.352 | 12,1% | 882 | 42 | 7,1% | 3.913 | 4.910 | 8.190 | 42 | 12 / 23 | 8 | 5 | 0 | |
| 119.885 | 8,7% | 631 | 41 | 2,4% | 2.850 | 5.867 | 5.867 | 41 | 12 / 22 | 5 | 1 | 0 | |
| 103.769 | 7,5% | 547 | 16 | 12,5% | 6.166 | 8.726 | 12.640 | 16 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 98.280 | 7,1% | 518 | 42 | 4,8% | 2.333 | 2.481 | 5.626 | 42 | 12 / 23 | 6 | 2 | 0 | |
| 77.202 | 5,6% | 406 | 19 | 0% | 4.063 | — | 5.507 | 19 | 6 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 49.951 | 3,6% | 263 | 74 | 9,5% | 624 | 1.162 | 2.845 | 74 | 18 / 39 | 8 | 7 | 0 | |
| 41.450 | 3% | 218 | 7 | 14,3% | 5.657 | 7.507 | 7.507 | 7 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.439 | 1,7% | 123 | 24 | 100% | — | 977 | 1.148 | 12 | 0 / 24 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.052 | 1,6% | 116 | 9 | 0% | 2.450 | — | 4.483 | 3 | 0 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.448 | 1,3% | 97 | 18 | 0% | 1.025 | — | 1.427 | 11 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.766 | 1,3% | 93 | 3 | 0% | 5.922 | — | 6.000 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.007 | 0,9% | 68 | 4 | 0% | 3.252 | — | 5.319 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.821 | 0,8% | 57 | 3 | 0% | 3.607 | — | 3.823 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.146 | 0,5% | 37 | 1 | 0% | 7.146 | — | 7.146 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.923 | 0,4% | 31 | 4 | 0% | 1.481 | — | 1.947 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.701 | 0,2% | 14 | 25 | 12% | 102 | 152 | 248 | 25 | 6 / 16 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 8 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 141 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.089 | 24,6% | 0 | 16 | 0% | 1.939 | |
| Elixir de Vida | 12.719 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.179 |
| 4.967 | 22,2% | 0 | 2 | 0% | 3.193 | |
| 1.291 | 0% | 0 | 6 | 0% | 226 | |
| 0 | — | 7.775 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 20.151 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 174.315 de Atiel (80,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 216.544 | 100% | 63 | 24.880 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,96
- Mirados no jogador2,54
- Grupo todo0,39
- Um alvo0,14
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 7,02 | Evitáveis | 48 | 63 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 24.880 | 79,9% | |
| 1:31 | 24.880 | 79,9% | |
| 2:30 | 2.488 | 7,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,2% | 18 | 1 | |
| 79,6% | 7 | 1 | |
| 68,4% | 10 | 1 | |
| 63,3% | 6 | 1 | |
| 51,2% | 5 | 1 | |
| 46,1% | 17 | 1 | |
| 41,1% | 8 | 1 | |
| 38,8% | 10 | 1 | |
| 17% | 3 | 1 | |
| 14,9% | 2 | 1 | |
| 14,2% | 6 | 2 | |
| 13,3% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,7% | 3 | |
| 8% | 5 | |
| 6,4% | 3 | |
| 1,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido18
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.571
- DPS do medidor8.141
- Dano3.338.610
- HPS155
- Cura113.450
- Cura excedente15,8%
- Escudos49.916
- Dano recebido397.170
- Mortes4
- Acertos902
- Acerto Crítico26,5%
- Tempo ativo6:27
- Tempo total de combate6:50
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas11
- Golpes esquivados11
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas62
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido22
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | – | 84.415 | 1.743 | 93.959 | 159.735 | 1 | 9 |
| NahlaBakarma | – | 77.537 | 1.623 | 70.667 | 181.885 | 4 | 7 |
| shogimanNania | – | 73.457 | 1.691 | 363.213 | 366.910 | 6 | 5 |
| ЧеченецUlgorn | – | 79.070 | 1.680 | 113.450 | 397.170 | 4 | 11 |
| MokkoFafnir | – | 89.478 | 1.777 | 43.287 | 114.917 | 0 | 6 |
| ErebusdFregion | – | 87.955 | 1.964 | 55.671 | 70.737 | 0 | 0 |