Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:16
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:49 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 1:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 49.138 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 41.879 | 18.767 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 24.437 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 42.185 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DjumaKaisinel | 44.026 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.834 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| rVoidPhernos | 33.255 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 34.003 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BatGirlPieraTriniel | 13.935 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.281 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
rVoid
- DPS33.255
- HPS0
- Dano1.659.394
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365.692 | 22% | 7.328 | 8 | 50% | 40.659 | 50.764 | 69.688 | 4 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 335.576 | 20,2% | 6.725 | 129 | 58,9% | 1.761 | 3.187 | 9.458 | 70 | 90 / 28 | 28 | 12 | 0 | |
| 148.499 | 8,9% | 2.975 | 15 | 53,3% | 7.279 | 11.109 | 17.577 | 8 | 11 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 147.974 | 8,9% | 2.965 | 23 | 65,2% | 5.396 | 6.222 | 14.030 | 22 | 15 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 102.082 | 6,2% | 2.045 | 22 | 54,5% | 3.803 | 5.337 | 9.784 | 22 | 15 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 71.659 | 4,3% | 1.436 | 16 | 68,8% | 3.111 | 5.100 | 7.495 | 16 | 12 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 64.903 | 3,9% | 1.300 | 54 | 59,3% | 829 | 1.459 | 2.799 | 18 | 39 / 12 | 14 | 6 | 0 | |
| 62.540 | 3,8% | 1.253 | 21 | 52,4% | 2.104 | 3.773 | 6.412 | 21 | 13 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 55.163 | 3,3% | 1.105 | 18 | 61,1% | 2.199 | 3.616 | 6.722 | 18 | 12 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 52.573 | 3,2% | 1.053 | 3 | 66,7% | 10.318 | 21.128 | 25.024 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.172 | 3,1% | 1.025 | 2 | 100% | — | 25.586 | 27.903 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.075 | 2,8% | 943 | 25 | 56% | 1.300 | 2.341 | 4.313 | 25 | 18 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 40.723 | 2,5% | 816 | 22 | 72,7% | 1.123 | 2.124 | 4.446 | 22 | 14 / 3 | 8 | 2 | 0 | |
| 34.334 | 2,1% | 688 | 4 | 0% | 8.584 | — | 15.458 | 4 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.708 | 1,9% | 635 | 4 | 0% | 7.927 | — | 12.629 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.617 | 1,7% | 553 | 14 | 64,3% | 1.297 | 2.348 | 2.749 | 14 | 11 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.104 | 1,2% | 402 | 1 | 100% | — | 20.104 | 20.104 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 154 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 21 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,6% | 3 | 1 | |
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 83,4% | 3 | 1 | |
| 74,3% | 1 | 1 | |
| 60,2% | 1 | 1 | |
| 57,7% | 3 | 1 | |
| 53,4% | 2 | 1 | |
| 40,1% | 1 | 1 | |
| 34% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,5% | 2 | |
| 47,1% | 2 | |
| 11,6% | 2 | |
| 10,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano241.541
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.657 | 45,4% | 15.777 | 2 | 100% | — | 54.829 | 71.589 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.332 | 11,3% | 3.932 | 6 | 50% | 4.427 | 4.296 | 8.289 | 6 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.992 | 9,9% | 3.452 | 14 | 14,3% | 1.597 | 2.415 | 2.792 | 9 | 0 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.562 | 6,9% | 2.383 | 2 | 50% | 6.274 | 9.718 | 9.718 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.735 | 5,7% | 1.976 | 1 | 0% | 13.735 | — | 13.735 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.880 | 3,7% | 1.277 | 1 | 0% | 8.880 | — | 8.880 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.352 | 2,6% | 913 | 2 | 50% | 2.378 | 3.974 | 3.974 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.847 | 2,4% | 841 | 3 | 33,3% | 1.236 | 3.376 | 3.376 | 3 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 5.744 | 2,4% | 826 | 1 | 0% | 5.744 | — | 5.744 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.939 | 2% | 710 | 4 | 25% | 994 | 1.958 | 1.958 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.224 | 1,7% | 607 | 1 | 0% | 4.224 | — | 4.224 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.096 | 1,7% | 589 | 1 | 0% | 4.096 | — | 4.096 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.778 | 1,6% | 543 | 3 | 0% | 1.259 | — | 1.290 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.588 | 1,5% | 516 | 2 | 0% | 1.794 | — | 1.894 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.815 | 1,2% | 405 | 4 | 25% | 580 | 1.075 | 1.075 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 12 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 24,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,4% | 1 | |
| 55,4% | 1 | |
| 31,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano597.650
- Cura0
- Dano recebido14.252
- Mortes1
- Tempo total de combate0:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.161 | 33% | 9.736 | 2 | 100% | — | 98.581 | 101.778 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 101.625 | 17% | 5.018 | 45 | 31,1% | 1.677 | 3.546 | 6.980 | 25 | 27 / 16 | 13 | 2 | 0 | |
| 60.246 | 10,1% | 2.975 | 4 | 75% | 6.961 | 16.926 | 25.284 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.129 | 6,2% | 1.833 | 1 | 100% | — | 37.129 | 37.129 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.462 | 5,6% | 1.652 | 4 | 75% | 11.465 | 6.148 | 11.465 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.437 | 5,3% | 1.552 | 7 | 42,9% | 2.559 | 7.067 | 10.274 | 7 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.615 | 4,6% | 1.363 | 21 | 42,9% | 893 | 1.877 | 3.130 | 7 | 15 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 25.072 | 4,2% | 1.238 | 7 | 28,6% | 3.274 | 4.350 | 4.827 | 7 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.870 | 2,8% | 833 | 10 | 40% | 1.124 | 2.532 | 4.367 | 10 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.903 | 2,5% | 735 | 7 | 14,3% | 1.869 | 3.691 | 3.691 | 7 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.551 | 1,8% | 521 | 1 | 0% | 10.551 | — | 10.551 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.371 | 1,7% | 512 | 1 | 0% | 10.371 | — | 10.371 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.241 | 1,7% | 505 | 8 | 37,5% | 1.029 | 1.699 | 1.928 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.920 | 1,3% | 391 | 1 | 0% | 7.920 | — | 7.920 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.876 | 1,3% | 388 | 4 | 50% | 1.304 | 2.634 | 2.645 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.171 | 0,9% | 255 | 1 | 0% | 5.171 | — | 5.171 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 14.252 de Nuakum do Chifre Feroz (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.252 | 100% | 4 | 9.434 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,66
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 405 | 2,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 95,3% | 1 | 1 |
| 84,2% | 1 | 1 | |
| 74,3% | 1 | 1 | |
| 49,9% | 1 | 1 | |
| 41% | 1 | 1 | |
| 15,8% | 2 | 1 | |
| 2,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,8% | 1 | |
| 43,9% | 1 | |
| 24,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS34.003
- HPS25
- Dano3.101.182
- Cura2.308
- Dano recebido15.374
- Mortes0
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 719.498 | 23,2% | 7.889 | 11 | 63,6% | 37.554 | 81.326 | 167.310 | 6 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 506.021 | 16,3% | 5.548 | 172 | 50,6% | 2.154 | 3.712 | 8.959 | 91 | 99 / 59 | 40 | 30 | 0 | |
| 354.236 | 11,4% | 3.884 | 31 | 51,6% | 7.521 | 13.962 | 25.095 | 15 | 12 / 15 | 9 | 4 | 0 | |
| 189.413 | 6,1% | 2.076 | 35 | 45,7% | 3.761 | 7.372 | 19.502 | 35 | 19 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 168.263 | 5,4% | 1.844 | 5 | 40% | 25.434 | 45.980 | 64.180 | 5 | 0 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 161.662 | 5,2% | 1.772 | 4 | 100% | — | 40.416 | 47.691 | 4 | 1 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 141.495 | 4,6% | 1.551 | 20 | 40% | 4.421 | 9.189 | 25.862 | 18 | 2 / 18 | 8 | 3 | 0 | |
| 119.208 | 3,8% | 1.307 | 6 | 50% | 11.936 | 27.800 | 40.079 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 110.880 | 3,6% | 1.215 | 30 | 56,7% | 2.108 | 4.910 | 8.262 | 30 | 12 / 15 | 13 | 4 | 0 | |
| 96.963 | 3,1% | 1.063 | 21 | 42,9% | 3.516 | 6.086 | 10.590 | 21 | 14 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 93.530 | 3% | 1.025 | 25 | 56% | 2.762 | 4.511 | 9.332 | 25 | 13 / 9 | 13 | 5 | 0 | |
| 93.221 | 3% | 1.022 | 66 | 54,5% | 938 | 1.808 | 3.619 | 22 | 39 / 21 | 18 | 9 | 0 | |
| 79.042 | 2,5% | 866 | 5 | 60% | 7.170 | 21.567 | 31.361 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.450 | 2,5% | 860 | 39 | 51,3% | 1.452 | 2.543 | 4.553 | 39 | 17 / 20 | 13 | 4 | 0 | |
| 66.876 | 2,2% | 733 | 7 | 42,9% | 6.585 | 13.512 | 15.081 | 6 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 63.508 | 2% | 696 | 35 | 51,4% | 1.195 | 2.400 | 4.446 | 35 | 16 / 15 | 11 | 4 | 0 | |
| 58.916 | 1,9% | 646 | 27 | 37% | 1.632 | 3.118 | 4.841 | 27 | 12 / 12 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 210 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.308 | 78,6% | 0 | 30 | 0% | 401 |
Dano recebido›
Dele, 8.109 de Nuakum do Chifre Feroz (52,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.374 | 100% | 3 | 8.109 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 75,7% | 5 | 1 | |
| 66,1% | 2 | 1 | |
| 57,9% | 6 | 1 | |
| 51,1% | 3 | 1 | |
| 50,9% | 2 | 1 | |
| 44,8% | 7 | 2 | |
| 41,5% | 2 | 1 | |
| 36,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,1% | 6 | |
| 33,8% | 3 | |
| 16,4% | 4 | |
| 5,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.356
- DPS do medidor32.648
- Dano6.540.711
- HPS11
- Cura4.162
- Cura excedente79,3%
- Dano recebido43.256
- Mortes1
- Acertos1.161
- Acerto Crítico50,3%
- Tempo ativo3:05
- Tempo total de combate3:20
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.469 | 7.718 | 49.110 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 155.987 | 2.570 | 35.068 | 75.225 | 1 | 3 |
| DjumaKaisinel | – | 143.012 | 2.509 | 103.649 | 126.283 | 1 | 2 |
| rVoidPhernos | – | 140.640 | 2.415 | 4.162 | 43.256 | 1 | 1 |
| BatGirlPieraTriniel | – | 132.749 | 2.636 | 206.977 | 100.544 | 1 | 1 |