Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:16
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:49 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 1:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 49.138 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 41.879 | 18.767 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HydrogenxIsraphel | 24.437 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 42.185 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DjumaKaisinel | 44.026 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.834 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| rVoidPhernos | 33.255 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 34.003 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BatGirlPieraTriniel | 13.935 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.281 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
BatGirlPiera
- DPS13.935
- HPS812
- Dano695.345
- Cura40.557
- Dano recebido23.206
- Mortes0
- Tempo total de combate0:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.091 | 28,3% | 3.949 | 11 | 100% | — | 17.917 | 26.211 | 11 | 10 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 86.378 | 12,4% | 1.731 | 10 | 30% | 6.668 | 13.234 | 18.221 | 5 | 8 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 67.487 | 9,7% | 1.352 | 16 | 25% | 3.463 | 6.484 | 10.023 | 16 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.910 | 8,2% | 1.140 | 2 | 100% | — | 28.455 | 29.118 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.738 | 8,2% | 1.137 | 11 | 81,8% | 2.860 | 5.669 | 9.036 | 11 | 9 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 56.144 | 8,1% | 1.125 | 24 | 100% | — | 2.339 | 4.319 | 12 | 24 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 47.991 | 6,9% | 961 | 7 | 28,6% | 5.013 | 11.463 | 14.663 | 7 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.076 | 5,8% | 803 | 17 | 41,2% | 1.882 | 3.036 | 5.277 | 17 | 14 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.258 | 4,2% | 586 | 1 | 0% | 20.708 | — | 20.708 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.702 | 3,8% | 535 | 3 | 0% | 4.778 | — | 7.233 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.427 | 3,7% | 509 | 2 | 0% | 4.959 | — | 5.216 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.303 | 0,3% | 46 | 1 | 100% | — | 2.303 | 2.303 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.835 | 0,3% | 36 | 1 | 0% | 1.835 | — | 1.835 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.005 | 0,1% | 20 | 4 | 75% | 189 | 272 | 406 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.433 | 69,7% | 0 | 0 | — | 654 | |
| 13.357 | 68,4% | 0 | 29 | 0% | 1.789 | |
| 9.186 | 52,4% | 0 | 5 | 0% | 3.763 | |
| 3.581 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.799 | |
| 0 | — | 10.405 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.581 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.206 | 100% | 5 | 6.312 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,12
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Evitáveis | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 74,1% | 1 | 1 | |
| 40,2% | 1 | 1 | |
| 40% | 3 | 1 | |
| 32,6% | 3 | 2 | |
| 29,1% | 1 | 1 | |
| 24,2% | 1 | 1 | |
| 20% | 1 | 1 | |
| 17,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,1% | 2 | |
| 42,4% | 3 | |
| 20,1% | 1 | |
| 20% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano111.231
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.657 | 24% | 3.835 | 1 | 100% | — | 26.657 | 26.657 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.378 | 23,7% | 3.795 | 2 | 50% | 10.153 | 16.225 | 16.225 | 2 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.492 | 13% | 2.085 | 5 | 0% | 2.898 | — | 3.112 | 5 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.645 | 10,5% | 1.675 | 2 | 50% | 4.330 | 7.315 | 7.315 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.124 | 10% | 1.600 | 1 | 0% | 10.099 | — | 10.099 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.006 | 7,2% | 1.151 | 2 | 50% | 2.911 | 5.095 | 5.095 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.447 | 5,8% | 927 | 4 | 0% | 1.612 | — | 2.624 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.045 | 4,5% | 725 | 1 | 0% | 3.353 | — | 3.353 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.437 | 1,3% | 206 | 1 | 0% | 1.437 | — | 1.437 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 1 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 23,8% | 1 | 1 | |
| 19,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,2% | 1 | |
| 19,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS22
- Dano0
- Cura455
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
Nenhuma habilidade foi registrada.
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 0 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 455 | 66,7% | 0 | 0 | — | 455 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 71,6% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.281
- HPS1.292
- Dano1.576.125
- Cura117.839
- Dano recebido55.143
- Mortes1
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 421.333 | 26,7% | 4.619 | 20 | 80% | 12.258 | 23.269 | 29.499 | 20 | 6 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 234.116 | 14,9% | 2.567 | 25 | 32% | 6.817 | 14.779 | 27.683 | 13 | 6 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 150.087 | 9,5% | 1.645 | 18 | 38,9% | 5.320 | 13.081 | 27.495 | 18 | 4 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 127.404 | 8,1% | 1.396 | 2 | 100% | — | 63.702 | 63.958 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.451 | 7,7% | 1.331 | 25 | 32% | 4.364 | 5.907 | 8.340 | 25 | 10 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 110.564 | 7% | 1.212 | 38 | 31,6% | 2.257 | 4.325 | 7.732 | 38 | 12 / 17 | 4 | 8 | 0 | |
| 109.857 | 7% | 1.204 | 19 | 68,4% | 4.616 | 6.320 | 9.201 | 19 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 86.369 | 5,5% | 947 | 9 | 22,2% | 4.898 | 8.096 | 8.586 | 8 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.795 | 4,2% | 732 | 4 | 50% | 8.493 | 9.479 | 11.926 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.529 | 3,7% | 641 | 3 | 0% | 9.900 | — | 13.709 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.615 | 3,6% | 620 | 21 | 100% | — | 2.696 | 5.474 | 11 | 21 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.085 | 1,4% | 242 | 9 | 11,1% | 2.353 | 3.258 | 4.958 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 8.707 | 0,6% | 95 | 3 | 0% | 2.902 | — | 4.280 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 2.213 | 0,1% | 24 | 9 | 44,4% | 183 | 325 | 388 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 83 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.576 | 56,3% | 0 | 25 | 0% | 4.656 | |
| 29.465 | 68,1% | 0 | 64 | 0% | 1.764 | |
| 28.463 | 70,2% | 0 | 0 | — | 600 | |
| 20.335 | 20,2% | 0 | 14 | 0% | 2.372 | |
| 0 | — | 14.124 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.581 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 37.462 de Nuakum do Chifre Feroz (67,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.143 | 100% | 22 | 17.681 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,10
- Mirados no jogador0,94
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,31
- Ao longo do tempo0,30
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,35 | Evitáveis | 6 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 12.980 | 62,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96% | 2 | 1 | |
| 71,9% | 3 | 1 | |
| 69,1% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 69% | 1 | 1 |
| 56,3% | 2 | 1 | |
| 45,8% | 3 | 1 | |
| 35,3% | 6 | 2 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,8% | 3 | 1 |
| 21,3% | 2 | 1 | |
| 19,1% | 2 | 1 | |
| 18,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,1% | 5 | |
| 50,1% | 4 | |
| 38,9% | 7 | |
| 33,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.515
- DPS do medidor14.137
- Dano2.832.225
- HPS549
- Cura206.977
- Cura excedente57,1%
- Escudos39.625
- Dano recebido100.544
- Mortes1
- Acertos417
- Acerto Crítico50,8%
- Parte das invocações8,9%
- Tempo ativo2:41
- Tempo total de combate3:20
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas24
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.469 | 7.718 | 49.110 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 155.987 | 2.570 | 35.068 | 75.225 | 1 | 3 |
| DjumaKaisinel | – | 143.012 | 2.509 | 103.649 | 126.283 | 1 | 2 |
| rVoidPhernos | – | 140.640 | 2.415 | 4.162 | 43.256 | 1 | 1 |
| BatGirlPieraTriniel | – | 132.749 | 2.636 | 206.977 | 100.544 | 1 | 1 |