Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:34
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 29,5 mil · 36,9% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 1:35 Declarado por um membro do grupo
29,4 milDPSDano 2,95 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,3 milDPS médio
29,4 milDPS do medidor
3,28 miDano
42HPS
9.034Cura
76,9%Cura excedente
373Escudos
14,2 milDano recebido
0Mortes
393Acertos
37,2%Acerto Crítico
1:39Tempo ativo
1:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico37,8%
Tempo perdido4,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Bendição
100%Armadura Nobre
97,5%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave50% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 44,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 649 mil | 22% | 20% | 5 | 5 | 98,6 mil | |
| 428 mil | 14,5% | 34,8% | 46 | 46 | 9.298 | |
| 400 mil | 13,6% | 34% | 144 | 76 | 2.778 | |
| 376 mil | 12,7% | 100% | 24 | 12 | 15,6 mil | |
| 161 mil | 5,5% | 37,5% | 16 | 16 | 10,1 mil | |
| 142 mil | 4,8% | 16,7% | 6 | 6 | 23,6 mil | |
| 136 mil | 4,6% | 35% | 20 | 20 | 6.795 | |
| 131 mil | 4,5% | 31,3% | 16 | 16 | 8.208 | |
| 118 mil | 4% | 30% | 10 | 10 | 11,8 mil | |
| 110 mil | 3,7% | 28,3% | 46 | 46 | 2.397 | |
| 103 mil | 3,5% | 25% | 8 | 8 | 12,9 mil | |
| 75,6 mil | 2,6% | 60% | 5 | 5 | 15,1 mil | |
| 67,8 mil | 2,3% | 25% | 4 | 4 | 16,9 mil | |
| 29,1 mil | 1% | 55,6% | 18 | 18 | 1.615 | |
| 15,8 mil | 0,5% | 0% | 3 | 2 | 5.274 | |
| 8.370 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 4.185 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 170
DPS a cada 5 sPico 60 mil · média 29,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 30.128 | 15.961 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MooReyLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PonteaIshtar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SannaIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.