Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:34
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 6.434 · 8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 1:32 Declarado por um membro do grupo
6.405DPSDano 643 mil
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
2.997DPS médio
5.754DPS do medidor
643 milDano
48HPS
10,4 milCura
79,5%Cura excedente
18,2 milDano recebido
0Mortes
274Acertos
53,3%Acerto Crítico
1:32Tempo ativo
1:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,3%
Tempo perdido7%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,6%
Mais dano com o efeito ativo
99,2%Mantra do Imbatível
83,1%Corrente de Tormento
82,6%Marca da Debilitação
Habilidades-chave40,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 97,3 mil | 15,1% | 45,2% | 62 | 45 | 1.570 | |
| 96,2 mil | 15% | 38,9% | 54 | 46 | 1.782 | |
| 68,9 mil | 10,7% | 50% | 2 | 2 | 34,4 mil | |
| 58,3 mil | 9,1% | 56,3% | 16 | 16 | 3.643 | |
| 40,6 mil | 6,3% | 100% | 4 | 4 | 10,1 mil | |
| 39,4 mil | 6,1% | 90% | 40 | 22 | 985 | |
| 37,1 mil | 5,8% | 100% | 8 | 7 | 4.632 | |
| 29,6 mil | 4,6% | 36,4% | 11 | 11 | 2.691 | |
| 26 mil | 4% | 57,1% | 14 | 14 | 1.856 | |
| 24,8 mil | 3,9% | 25% | 16 | 16 | 1.551 | |
| 23,1 mil | 3,6% | 33,3% | 12 | 12 | 1.924 | |
| 18 mil | 2,8% | 100% | 10 | 10 | 1.800 | |
| 17,7 mil | 2,8% | 50% | 2 | 2 | 8.860 | |
| 15,5 mil | 2,4% | 50% | 6 | 3 | 2.590 | |
| 13,2 mil | 2,1% | 50% | 6 | 4 | 2.198 | |
| 12,1 mil | 1,9% | 40% | 5 | 3 | 2.416 | |
| 11,6 mil | 1,8% | 0% | 1 | 1 | 11,6 mil | |
| 8.112 | 1,3% | 0% | 4 | 2 | 2.028 | |
| 5.263 | 0,8% | 0% | 1 | 1 | 5.263 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 77
DPS a cada 5 sPico 16,3 mil · média 6.405 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 30.128 | 15.961 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MooReyLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PonteaIshtar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SannaIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.