Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:18
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 25,6 mil · 26,3% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 1:32
—DPSDano 2,36 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
28,6 milDPS médio
36,1 milDPS do medidor
5,67 miDano
46HPS
9.173Cura
86%Cura excedente
2.893Dano recebido
0Mortes
745Acertos
37,2%Acerto Crítico
42,1%Parte das invocações
1:47Tempo ativo
2:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico29,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda11%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes8,8%
Mais dano com o efeito ativo
38,5%Lentidão
38,5%Dano Tardio
34,6%Maldição
Habilidades-chave30,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 268 mil | 11,4% | 20% | 10 | 10 | 26,8 mil | |
| 224 mil | 9,5% | 29,2% | 24 | 24 | 9.323 | |
| 217 mil | 9,2% | 32,8% | 64 | 64 | 3.393 | |
| 187 mil | 7,9% | 45% | 20 | 11 | 9.362 | |
| 160 mil | 6,8% | 31,8% | 22 | 22 | 7.260 | |
| 157 mil | 6,7% | 20% | 10 | 10 | 15,7 mil | |
| 151 mil | 6,4% | 24% | 25 | 25 | 6.035 | |
| 145 mil | 6,2% | 0% | 8 | 8 | 18,2 mil | |
| 128 mil | 5,4% | 30,4% | 23 | 17 | 5.552 | |
| 81,4 mil | 3,5% | 50% | 10 | 10 | 8.137 | |
| 79,4 mil | 3,4% | 100% | 5 | 5 | 7.873 | |
| 74,8 mil | 3,2% | 30% | 20 | 20 | 3.742 | |
| 69,2 mil | 2,9% | 23,1% | 26 | 26 | 2.660 | |
| 67,8 mil | 2,9% | 75% | 4 | 4 | 16,9 mil | |
| 63,6 mil | 2,7% | 33,3% | 9 | 9 | 7.065 | |
| 46,9 mil | 2% | 30,8% | 26 | 26 | 1.805 | |
| 46,8 mil | 2% | 0% | 4 | 3 | 11,7 mil | |
| 45,1 mil | 1,9% | 18,2% | 11 | 11 | 4.103 | |
| 44,7 mil | 1,9% | 33,3% | 12 | 12 | 3.722 | |
| 27,6 mil | 1,2% | 8,3% | 12 | 12 | 2.297 | |
| 27,5 mil | 1,2% | 50% | 2 | 2 | 13,7 mil | |
| 16,4 mil | 0,7% | 0% | 1 | 1 | 5.549 | |
| 11,9 mil | 0,5% | 0% | 2 | 2 | 5.959 | |
| 10,3 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 10,3 mil | |
| 6.604 | 0,3% | 0% | 3 | 2 | 2.201 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 92. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,36 mi | Derrotado em 1:32 |
DPS a cada 5 sPico 68 mil · média 25,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 1:09 | Berk em Forma FinalCombate 1:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 4.757 | 10.476 | 5.114 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.619 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.387 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.111 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.