Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:18
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 22,5 mil · 16,4% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:20
—DPSDano 1,46 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.384DPS médio
9.315DPS do medidor
1,46 miDano
39HPS
7.862Cura
65,4%Cura excedente
10,6 milEscudos
18,3 milDano recebido
0Mortes
296Acertos
35,5%Acerto Crítico
1:42Tempo ativo
2:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda4,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes11,5%
Mais dano com o efeito ativo
99,5%Mantra da Disparada
98,8%Mantra do Imbatível
93,9%Armadura Nobre
Habilidades-chave45% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 48,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 162 mil | 17,2% | 100% | 14 | 7 | 11,6 mil | |
| 137 mil | 14,6% | 26,3% | 19 | 19 | 7.223 | |
| 123 mil | 13,1% | 0% | 2 | 2 | 61,7 mil | |
| 123 mil | 13,1% | 30,3% | 66 | 42 | 1.857 | |
| 64,1 mil | 6,8% | 42,9% | 7 | 7 | 9.154 | |
| 60,9 mil | 6,5% | 46,2% | 13 | 13 | 4.682 | |
| 57,7 mil | 6,1% | 62,5% | 8 | 8 | 7.210 | |
| 55,5 mil | 5,9% | 30% | 10 | 10 | 5.546 | |
| 51,7 mil | 5,5% | 34,5% | 29 | 29 | 1.783 | |
| 50,5 mil | 5,4% | 40% | 5 | 5 | 10,1 mil | |
| 17,6 mil | 1,9% | 0% | 2 | 2 | 8.803 | |
| 11,6 mil | 1,2% | 50% | 2 | 2 | 5.803 | |
| 9.881 | 1,1% | 0% | 1 | 1 | 9.881 | |
| 9.769 | 1% | 33,3% | 3 | 3 | 3.256 | |
| 4.512 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 4.512 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 36. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 939 mil | Derrotado em 1:05 |
DPS a cada 5 sPico 31,7 mil · média 22,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 1:09 | Berk em Forma FinalCombate 1:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 4.757 | 10.476 | 5.114 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.619 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.387 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.111 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.