Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:18
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12,6 mil · 22,2% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:21
—DPSDano 1,98 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10 milDPS médio
12,6 milDPS do medidor
1,98 miDano
20HPS
4.151Cura
84,9%Cura excedente
115 milDano recebido
1Mortes
573Acertos
54,3%Acerto Crítico
2:11Tempo ativo
2:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico54,3%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda30,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,5%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
43,2%Lentidão
Habilidades-chave45,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 72,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 351 mil | 17,7% | 48,4% | 159 | 90 | 2.210 | |
| 307 mil | 15,5% | 48,1% | 160 | 89 | 1.920 | |
| 241 mil | 12,2% | 100% | 19 | 19 | 12,7 mil | |
| 237 mil | 11,9% | 80% | 10 | 5 | 23,7 mil | |
| 220 mil | 11,1% | 100% | 42 | 23 | 5.237 | |
| 153 mil | 7,7% | 50% | 32 | 32 | 4.797 | |
| 108 mil | 5,4% | 47,1% | 34 | 34 | 3.179 | |
| 92,7 mil | 4,7% | 58,3% | 36 | 36 | 2.575 | |
| 74,9 mil | 3,8% | 42,1% | 38 | 38 | 1.972 | |
| 39,8 mil | 2% | 25% | 4 | 4 | 9.947 | |
| 39 mil | 2% | 37,5% | 8 | 8 | 4.875 | |
| 34,9 mil | 1,8% | 66,7% | 3 | 3 | 11,6 mil | |
| 33,4 mil | 1,7% | 16,7% | 12 | 6 | 2.784 | |
| 22,5 mil | 1,1% | 75% | 4 | 2 | 5.627 | |
| 13,2 mil | 0,7% | 100% | 6 | 6 | 2.198 | |
| 7.704 | 0,4% | 50% | 4 | 4 | 1.926 | |
| 7.512 | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 3.756 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 167. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 mi | 60,2% | 50,7% | Derrotado em 1:32 | |
| 790 mil | 39,8% | 61% | Derrotado em 1:05 |
DPS a cada 5 sPico 28 mil · média 12,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 1:09 | Berk em Forma FinalCombate 1:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 4.757 | 10.476 | 5.114 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.619 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.387 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.111 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.