Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:54
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 35,7 mil · 30,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 7:10
95,6 milDPSDano 11,27 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
20 milDPS médio
22,4 milDPS do medidor
7,08 miDano
66HPS
23,7 milCura
48,8%Cura excedente
74,2 milDano recebido
0Mortes
1.353Acertos
47,7%Acerto Crítico
0,2%Parte das invocações
4:35Tempo ativo
5:15Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico47,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda30,1%
Taxa de acerto99,9%
Acertos Perfeitos12,2%
Bloqueio com Arma1
Golpes Potentes8,2%
Habilidades-chave56,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,97 mi | 27,8% | 32% | 50 | 24 | 39,4 mil | |
| 1,19 mi | 16,8% | 32,9% | 76 | 76 | 15,7 mil | |
| 857 mil | 12,1% | 34,6% | 228 | 46 | 3.758 | |
| 618 mil | 8,7% | 100% | 306 | 153 | 2.021 | |
| 358 mil | 5,1% | 31,8% | 66 | 66 | 5.427 | |
| 339 mil | 4,8% | 27% | 74 | 74 | 4.584 | |
| 326 mil | 4,6% | 36,8% | 76 | 76 | 4.287 | |
| 306 mil | 4,3% | 21,7% | 69 | 53 | 4.161 | |
| 268 mil | 3,8% | 29,6% | 54 | 54 | 4.675 | |
| 230 mil | 3,2% | 31% | 71 | 71 | 3.233 | |
| 182 mil | 2,6% | 100% | 15 | 15 | 12,1 mil | |
| 117 mil | 1,7% | 31,6% | 136 | 136 | 863 | |
| 86,7 mil | 1,2% | 21,4% | 42 | 42 | 2.064 | |
| 80,2 mil | 1,1% | 37,5% | 8 | 8 | 10 mil | |
| 52,7 mil | 0,7% | 34% | 53 | 53 | 995 | |
| 40,5 mil | 0,6% | 16,7% | 6 | 6 | 6.755 | |
| 38,5 mil | 0,5% | 28,6% | 7 | 7 | 5.494 | |
| 13,8 mil | 0,2% | 40% | 15 | 15 | 922 | |
| 4.217 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 4.217 |
Bloqueio com Arma 1 · Golpes Múltiplos 319
DPS a cada 5 sPico 61,9 mil · média 95,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:06 | NazmunCombate 0:51 | AtielCombate 1:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | 22.201 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.998 | S · 1.526 | Declarado pelo jogador |
| IrimariTriniel | 12.511 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignoriniTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagershotTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 246.488 | 68.905 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 75.271 | 1.645 | 14.804 | 72.566 | 0 | 2 |
| SignoriniTriniel | – | 90.957 | 1.677 | 52.003 | 148.331 | 0 | 0 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.023 | 1.721 | 16.915 | 41.147 | 0 | 6 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 23.696 | 74.185 | 0 | 2 |