Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:54
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 38,9 mil · 16,7% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:59
56,6 milDPSDano 6,68 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.415DPS médio
10,6 milDPS do medidor
3,34 miDano
47HPS
16,9 milCura
82,6%Cura excedente
41,1 milDano recebido
0Mortes
1.325Acertos
50,3%Acerto Crítico
2:29Tempo ativo
5:15Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50,3%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda97,6%
Taxa de acerto99,8%
Acertos Perfeitos13,3%
Bloqueio com Arma3
Golpes Potentes9,7%
Habilidades-chave52,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 65,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 756 mil | 22,7% | 60% | 155 | 87 | 4.880 | |
| 711 mil | 21,3% | 47,5% | 40 | 30 | 17,8 mil | |
| 294 mil | 8,8% | 49,1% | 285 | 57 | 1.033 | |
| 276 mil | 8,3% | 46,5% | 43 | 43 | 6.419 | |
| 249 mil | 7,5% | 52,2% | 92 | 50 | 2.708 | |
| 249 mil | 7,5% | 45,2% | 219 | 65 | 1.137 | |
| 230 mil | 6,9% | 46,8% | 47 | 47 | 4.890 | |
| 214 mil | 6,4% | 45,9% | 148 | 55 | 1.449 | |
| 119 mil | 3,6% | 47,8% | 69 | 69 | 1.720 | |
| 70,4 mil | 2,1% | 52,5% | 40 | 40 | 1.761 | |
| 48,5 mil | 1,5% | — | 0 | 0 | — | |
| 44,3 mil | 1,3% | 77,8% | 18 | 6 | 2.460 | |
| 29,8 mil | 0,9% | 54,5% | 154 | 107 | 193 | |
| 27,1 mil | 0,8% | 10% | 10 | 7 | 2.708 | |
| 12 mil | 0,4% | 75% | 4 | 2 | 2.993 | |
| 7.711 | 0,2% | 100% | 1 | 1 | 7.711 |
Bloqueio com Arma 3 · Golpes Múltiplos 286
DPS a cada 5 sPico 45 mil · média 56,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:06 | NazmunCombate 0:51 | AtielCombate 1:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | 22.201 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.998 | S · 1.526 | Declarado pelo jogador |
| SignoriniTriniel | 44.657 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrimariTriniel | 12.511 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagershotTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 246.488 | 68.905 | 0 | 3 |
| SignoriniTriniel | – | 90.957 | 1.677 | 52.003 | 148.331 | 0 | 0 |
| IrimariTriniel | – | 75.271 | 1.645 | 14.804 | 72.566 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.023 | 1.721 | 16.915 | 41.147 | 0 | 6 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 23.696 | 74.185 | 0 | 2 |