Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:54
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12,2 mil · 10,5% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 6:34
32,8 milDPSDano 3,86 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.620DPS médio
7.431DPS do medidor
2,35 miDano
41HPS
14,8 milCura
50,1%Cura excedente
72,6 milDano recebido
0Mortes
1.695Acertos
20,4%Acerto Crítico
4:06Tempo ativo
5:15Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico20,4%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda55,2%
Taxa de acerto99,2%
Acertos Perfeitos17,3%
Bloqueio com Arma14
Golpes Potentes6,8%
Habilidades-chave48,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 29,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 785 mil | 33,4% | 26,2% | 649 | 358 | 1.210 | |
| 207 mil | 8,8% | 30,6% | 36 | 36 | 5.158 | |
| 157 mil | 6,7% | 19,8% | 91 | 91 | 1.726 | |
| 135 mil | 5,8% | 17,4% | 287 | 97 | 472 | |
| 132 mil | 5,6% | 33,9% | 62 | 62 | 2.134 | |
| 129 mil | 5,5% | 0% | 4 | 4 | 32,3 mil | |
| 116 mil | 5% | 14,3% | 14 | 14 | 8.301 | |
| 116 mil | 4,9% | 13% | 100 | 100 | 1.162 | |
| 109 mil | 4,6% | 13,6% | 154 | 154 | 705 | |
| 108 mil | 4,6% | 10% | 10 | 10 | 10,8 mil | |
| 76,5 mil | 3,3% | 17,7% | 130 | 130 | 589 | |
| 60,5 mil | 2,6% | 9,1% | 11 | 11 | 5.503 | |
| 58,9 mil | 2,5% | 12,5% | 72 | 72 | 818 | |
| 53,3 mil | 2,3% | 0% | 6 | 6 | 8.890 | |
| 53,3 mil | 2,3% | 3,8% | 52 | 52 | 1.025 | |
| 50,4 mil | 2,1% | 17,6% | 17 | 17 | 2.965 |
Bloqueio com Arma 14 · Golpes Múltiplos 724
DPS a cada 5 sPico 22,4 mil · média 32,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:06 | NazmunCombate 0:51 | AtielCombate 1:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | 22.201 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.998 | S · 1.526 | Declarado pelo jogador |
| IrimariTriniel | 12.511 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignoriniTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagershotTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 246.488 | 68.905 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 75.271 | 1.645 | 14.804 | 72.566 | 0 | 2 |
| SignoriniTriniel | – | 90.957 | 1.677 | 52.003 | 148.331 | 0 | 0 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.023 | 1.721 | 16.915 | 41.147 | 0 | 6 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 23.696 | 74.185 | 0 | 2 |