Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:35
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.144 · 13,2% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:23
9.354DPSDano 2,00 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.268DPS médio
9.144DPS do medidor
2,00 miDano
95HPS
26,3 milCura
77,4%Cura excedente
68 milDano recebido
0Mortes
707Acertos
57,7%Acerto Crítico
3:23Tempo ativo
3:38Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico57,7%
Tempo perdido6,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda49,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,5%
Habilidades-chave34,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 68,4% · Pedra Divina: parte do dano 2,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 244 mil | 12,2% | 43,1% | 130 | 65 | 1.875 | |
| 243 mil | 12,2% | 45,2% | 115 | 58 | 2.115 | |
| 200 mil | 10% | 49% | 49 | 36 | 4.076 | |
| 171 mil | 8,5% | 100% | 35 | 19 | 4.875 | |
| 157 mil | 7,9% | 40% | 5 | 5 | 31,5 mil | |
| 150 mil | 7,5% | 96,9% | 96 | 42 | 1.561 | |
| 147 mil | 7,4% | 100% | 14 | 14 | 10,5 mil | |
| 128 mil | 6,4% | 60,8% | 51 | 49 | 2.513 | |
| 111 mil | 5,5% | 47,2% | 36 | 29 | 3.074 | |
| 81 mil | 4% | 29,7% | 37 | 32 | 2.188 | |
| 75,5 mil | 3,8% | 42,1% | 38 | 34 | 1.988 | |
| 65,9 mil | 3,3% | 42,9% | 28 | 14 | 2.353 | |
| 60,3 mil | 3% | 66,7% | 3 | 3 | 20,1 mil | |
| 53,8 mil | 2,7% | 41,7% | 24 | 17 | 2.241 | |
| 43,7 mil | 2,2% | 61,9% | 21 | 21 | 2.082 | |
| 30,2 mil | 1,5% | 100% | 15 | 15 | 2.011 | |
| 24,3 mil | 1,2% | 50% | 8 | 4 | 3.040 | |
| 16 mil | 0,8% | 50% | 2 | 2 | 8.021 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 258
DPS a cada 5 sPico 30,5 mil · média 9.354 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:03 | Harcon AprimoradoCombate 0:42 | Berk em Forma FinalCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 30.068 | 25.610 | 16.602 | 17.368 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiiMaouYustiel | 20.263 | 17.518 | 14.536 | 13.064 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| oneLoveFNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.729 | 14.664 | 8.357 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KudyaNemon | 13.230 | 12.744 | 5.780 | 7.268 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 유나Nemon | 10.197 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.068 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.