Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:35
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:03 | Harcon AprimoradoCombate 0:42 | Berk em Forma FinalCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 30.068 | 25.610 | 16.602 | 17.368 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiiMaouYustiel | 20.263 | 17.518 | 14.536 | 13.064 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| oneLoveFNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.729 | 14.664 | 8.357 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KudyaNemon | 13.230 | 12.744 | 5.780 | 7.268 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 유나Nemon | 10.197 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.068 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
유나
- DPS10.197
- HPS710
- Dano642.471
- Cura44.779
- Dano recebido12.935
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.982 | 13,4% | 1.364 | 24 | 4,2% | 3.509 | 5.277 | 5.277 | 16 | 3 / 18 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.695 | 12,7% | 1.296 | 20 | 15% | 3.644 | 6.583 | 7.396 | 15 | 2 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.528 | 10% | 1.024 | 9 | 11,1% | 6.857 | 9.671 | 9.671 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.847 | 9,8% | 997 | 21 | 4,8% | 2.931 | 4.234 | 6.151 | 20 | 7 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 60.665 | 9,4% | 962 | 21 | 33,3% | 2.236 | 4.195 | 4.922 | 21 | 3 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.995 | 7,9% | 809 | 6 | 16,7% | 4.513 | 6.780 | 6.780 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.868 | 7,6% | 775 | 35 | 14,3% | 1.264 | 2.189 | 3.421 | 35 | 5 / 19 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.102 | 7% | 715 | 8 | 0% | 3.410 | — | 5.466 | 5 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.470 | 6,6% | 674 | 26 | 100% | — | 1.633 | 3.135 | 12 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.992 | 3,9% | 396 | 4 | 0% | 6.248 | — | 9.905 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.222 | 3% | 305 | 14 | 0% | 1.373 | — | 2.594 | 14 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.830 | 2,9% | 298 | 23 | 30,4% | 660 | 1.182 | 1.260 | 23 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.630 | 2,9% | 295 | 1 | 0% | 10.200 | — | 10.200 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.645 | 2,7% | 280 | 12 | 8,3% | 1.401 | 2.239 | 2.239 | 12 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 5 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 74 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.524 | 79,9% | 0 | 28 | 0% | 2.535 | |
| 10.662 | 56,6% | 0 | 22 | 0% | 1.131 | |
| 8.966 | 74,7% | 0 | 0 | — | 394 | |
| 8.450 | 79,2% | 0 | 40 | 0% | 1.202 | |
| Poção de Vida | 2.238 | 40% | 0 | 0 | — | 470 |
| 939 | 82,8% | 0 | 23 | 0% | 235 | |
| 0 | 100% | 0 | 26 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.609 de Gadioton Abandonado (66,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.935 | 100% | 13 | 1.882 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,55
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,09
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,02
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Mirados no jogador | 6 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 83,1% | 1 | 1 | |
| 80,8% | 1 | 1 | |
| 29,7% | 1 | 1 | |
| 23,8% | 1 | 1 | |
| 21,5% | 1 | 1 | |
| 14,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 14,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,4% | 3 | |
| 60,4% | 3 | |
| 56,5% | 3 | |
| 32,8% | 5 | |
| 14,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS305
- Dano651.699
- Cura12.936
- Dano recebido1.081
- Mortes0
- Tempo total de combate0:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 131.830 | 20,2% | 3.109 | 12 | 50% | 8.185 | 13.787 | 15.567 | 10 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.572 | 13,3% | 2.041 | 25 | 24% | 3.514 | 3.301 | 5.750 | 20 | 7 / 12 | 1 | 5 | 0 | |
| 83.265 | 12,8% | 1.963 | 19 | 10,5% | 4.081 | 6.945 | 8.941 | 17 | 4 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 79.990 | 12,3% | 1.886 | 19 | 5,3% | 4.130 | 5.653 | 8.374 | 17 | 4 / 14 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.848 | 8,1% | 1.246 | 34 | 97,1% | 922 | 1.574 | 3.031 | 14 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.203 | 7,9% | 1.207 | 17 | 35,3% | 2.370 | 4.189 | 4.980 | 17 | 3 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.807 | 7,8% | 1.198 | 31 | 16,1% | 1.609 | 1.794 | 4.466 | 31 | 8 / 17 | 1 | 3 | 0 | |
| 34.756 | 5,3% | 819 | 2 | 50% | 8.481 | 11.915 | 11.915 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.219 | 4,5% | 689 | 4 | 0% | 3.369 | — | 4.290 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.050 | 3,7% | 567 | 3 | 0% | 3.346 | — | 3.939 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.154 | 1,9% | 286 | 7 | 28,6% | 1.416 | 2.537 | 2.811 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.480 | 1,3% | 200 | 1 | 0% | 8.480 | — | 8.480 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.525 | 1% | 153 | 4 | 0% | 1.631 | — | 2.066 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.991 | 66,5% | 0 | 14 | 0% | 1.198 | |
| 3.423 | 89,9% | 0 | 15 | 0% | 1.409 | |
| 2.776 | 90,7% | 0 | 31 | 0% | 977 | |
| 1.746 | 87,9% | 0 | 0 | — | 349 | |
| 0 | 100% | 0 | 34 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.081 | 100% | 3 | 369 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 80% | 2 | 1 | |
| 73,6% | 1 | 1 | |
| 71,6% | 1 | 1 | |
| 50,6% | 1 | 1 | |
| 28,4% | 1 | 1 | |
| 24,9% | 1 | 1 | |
| 16,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88% | 2 | |
| 77,1% | 2 | |
| 68,2% | 3 | |
| 47,3% | 2 | |
| 12% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.068
- HPS689
- Dano1.201.432
- Cura74.875
- Dano recebido91.130
- Mortes1
- Tempo total de combate1:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.688 | 16,5% | 1.821 | 17 | 47,1% | 8.748 | 14.870 | 27.874 | 17 | 7 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 154.301 | 12,8% | 1.421 | 36 | 5,6% | 4.110 | 7.286 | 8.711 | 36 | 17 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 148.936 | 12,4% | 1.372 | 40 | 2,5% | 3.677 | 5.515 | 8.557 | 40 | 17 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 123.990 | 10,3% | 1.142 | 36 | 38,9% | 2.429 | 5.040 | 9.839 | 36 | 14 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 121.431 | 10,1% | 1.118 | 70 | 14,3% | 1.486 | 3.230 | 4.889 | 70 | 28 / 27 | 2 | 5 | 0 | |
| 108.581 | 9% | 1.000 | 29 | 41,4% | 2.882 | 4.965 | 8.632 | 29 | 19 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 79.304 | 6,6% | 730 | 11 | 9,1% | 3.556 | 6.001 | 8.019 | 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.156 | 6,1% | 673 | 31 | 96,8% | 1.185 | 2.399 | 4.158 | 14 | 0 / 30 | 1 | 5 | 0 | |
| 69.172 | 5,8% | 637 | 6 | 16,7% | 4.439 | 10.333 | 10.333 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.298 | 4,6% | 509 | 4 | 0% | 7.220 | — | 7.902 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.131 | 2,3% | 249 | 22 | 45,5% | 712 | 1.859 | 3.045 | 22 | 4 / 17 | 1 | 4 | 0 | |
| 26.244 | 2,2% | 241 | 16 | 0% | 1.640 | — | 3.325 | 16 | 6 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 10.510 | 0,9% | 96 | 7 | 0% | 1.501 | — | 1.795 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.690 | 0,5% | 52 | 1 | 0% | 5.690 | — | 5.690 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.466 | 73,9% | 0 | 98 | 0% | 1.158 | |
| 22.120 | 82,4% | 0 | 55 | 0% | 2.555 | |
| 14.898 | 78,1% | 0 | 0 | — | 370 | |
| 9.665 | 76,6% | 0 | 38 | 0% | 1.189 | |
| 2.234 | 1,5% | 0 | 1 | 0% | 2.234 | |
| Poção de Vida | 1.492 | 60% | 0 | 0 | — | 470 |
| 0 | 100% | 0 | 22 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 31 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 88.841 de Berk em Forma Final (97,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 75.045 | 82,3% | 1 | 75.045 | |
| 8.452 | 9,3% | 3 | 3.047 | |
| 3.938 | 4,3% | 3 | 2.966 | |
| 2.378 | 2,6% | 2 | 1.574 | |
| 1.317 | 1,4% | 1 | 1.317 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,82
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,56 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,16 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:36 | 75.045 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,5% | 2 | 1 | |
| 95,6% | 3 | 1 | |
| 95,5% | 2 | 1 | |
| 94% | 3 | 1 | |
| 92,2% | 2 | 1 | |
| 88,5% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 88,5% | 1 | 1 |
| 80,3% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,2% | 4 | 1 |
| 26,4% | 2 | 1 | |
| 23,5% | 5 | 1 | |
| 19,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,7% | 6 | |
| 79,9% | 6 | |
| 63,3% | 6 | |
| 38,6% | 9 | |
| 35,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.063
- DPS do medidor11.403
- Dano2.495.602
- HPS481
- Cura132.590
- Cura excedente80,7%
- Escudos1.848
- Dano recebido105.146
- Mortes1
- Acertos728
- Acerto Crítico28%
- Parte das invocações10,3%
- Tempo ativo3:23
- Tempo total de combate3:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações15
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.