Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:14
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:58 | ThamonCombate 2:44 | VakronCombate 3:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ZigraunDMunin | 11.670 | 10.673 | 12.821 | 8.370 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyhVaizel | 13.428 | 10.801 | 12.331 | 8.331 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DeadShotVaba | 8.624 | 6.264 | 9.002 | 5.825 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| qiutianMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.243 | 6.640 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NananananaSiel | 4.616 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.036 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
DeadShot
- DPS8.624
- HPS31
- Dano1.022.871
- Cura3.739
- Dano recebido17.877
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 219.326 | 21,4% | 1.849 | 179 | 35,8% | 920 | 1.773 | 3.568 | 93 | 108 / 43 | 39 | 6 | 0 | |
| 155.037 | 15,2% | 1.307 | 4 | 50% | 26.009 | 51.510 | 54.684 | 4 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.940 | 9,1% | 783 | 13 | 30,8% | 4.888 | 8.893 | 9.985 | 13 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 85.125 | 8,3% | 717 | 34 | 38,2% | 2.047 | 3.242 | 4.220 | 34 | 22 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 65.707 | 6,4% | 554 | 57 | 91,2% | 603 | 1.206 | 2.716 | 25 | 25 / 32 | 5 | 2 | 0 | |
| 64.048 | 6,3% | 540 | 53 | 30,2% | 974 | 1.751 | 2.195 | 53 | 29 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 55.094 | 5,4% | 464 | 5 | 20% | 10.897 | 11.508 | 16.759 | 5 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 46.246 | 4,5% | 389 | 7 | 28,6% | 5.047 | 10.505 | 11.150 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.995 | 4,5% | 387 | 48 | 29,2% | 757 | 1.448 | 3.088 | 48 | 28 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 37.405 | 3,7% | 315 | 4 | 0% | 9.351 | — | 11.973 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.116 | 3,6% | 312 | 3 | 33,3% | 8.561 | 19.995 | 19.995 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.460 | 2,7% | 231 | 41 | 31,7% | 541 | 947 | 1.362 | 41 | 27 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 23.152 | 2,3% | 195 | 2 | 50% | 5.783 | 12.606 | 12.606 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.300 | 1,9% | 162 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.302 | 1,4% | 120 | 8 | 50% | 1.384 | 2.191 | 2.528 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.253 | 1,1% | 94 | 3 | 0% | 3.751 | — | 4.181 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.109 | 0,9% | 76 | 18 | 11,1% | 458 | 890 | 982 | 9 | 9 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 8.895 | 0,9% | 74 | 5 | 20% | 1.130 | 4.377 | 4.377 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.361 | 0,5% | 45 | 3 | 0% | 1.787 | — | 2.019 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 149 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.732 | 60,8% | 0 | 13 | 0% | 852 | |
| 7 | 99,5% | 0 | 5 | 0% | 7 |
Dano recebido›
Dele, 17.877 de Tiere (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.877 | 100% | 6 | 3.022 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,97
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitáveis | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 70,5% | 2 | 1 | |
| 68,8% | 2 | 1 | |
| 61,9% | 2 | 1 | |
| 58,7% | 2 | 1 | |
| 51,9% | 3 | 1 | |
| 36,8% | 5 | 1 | |
| 24,5% | 2 | 1 | |
| 12,6% | 1 | 1 | |
| 11,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,4% | 6 | |
| 58,6% | 3 | |
| 16,9% | 2 | |
| 1,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.264
- HPS19
- Dano1.033.300
- Cura3.270
- Dano recebido79.547
- Mortes3
- Tempo total de combate2:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.219 | 22,2% | 1.389 | 216 | 29,6% | 801 | 1.680 | 3.628 | 113 | 140 / 46 | 38 | 8 | 0 | |
| 153.744 | 14,9% | 932 | 5 | 20% | 25.213 | 52.894 | 52.894 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.104 | 7,4% | 461 | 12 | 41,7% | 4.085 | 7.205 | 8.949 | 12 | 8 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 68.200 | 6,6% | 413 | 28 | 53,6% | 1.622 | 3.141 | 5.271 | 28 | 13 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 63.297 | 6,1% | 383 | 13 | 7,7% | 4.254 | 12.251 | 12.251 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.121 | 5,7% | 358 | 55 | 34,5% | 860 | 1.481 | 2.494 | 55 | 33 / 18 | 11 | 1 | 0 | |
| 56.357 | 5,5% | 341 | 6 | 16,7% | 7.919 | 16.763 | 16.763 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.527 | 5,4% | 336 | 60 | 90% | 532 | 969 | 2.044 | 27 | 0 / 59 | 5 | 1 | 0 | |
| 48.401 | 4,7% | 293 | 6 | 16,7% | 6.867 | 14.064 | 14.064 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.207 | 4,4% | 274 | 50 | 28% | 689 | 1.457 | 3.049 | 50 | 31 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 39.490 | 3,8% | 239 | 8 | 12,5% | 4.511 | 7.912 | 7.912 | 8 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.039 | 3,3% | 206 | 4 | 50% | 5.040 | 9.150 | 10.119 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.342 | 2,5% | 159 | 48 | 29,2% | 472 | 735 | 920 | 48 | 25 / 18 | 8 | 1 | 0 | |
| 25.504 | 2,5% | 154 | 21 | 47,6% | 781 | 1.691 | 2.201 | 21 | 11 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.247 | 1,9% | 116 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.495 | 1,6% | 100 | 5 | 0% | 3.299 | — | 5.277 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.407 | 0,7% | 44 | 6 | 16,7% | 1.063 | 2.094 | 2.094 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.760 | 0,7% | 40 | 15 | 13,3% | 430 | 588 | 735 | 6 | 4 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 2.839 | 0,3% | 17 | 1 | 100% | — | 2.839 | 2.839 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 192 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.270 | 0% | 0 | 0 | — | 410 |
| Elixir de Vida | 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
| 0 | 100% | 0 | 12 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 21 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 64.873 de Thamon (81,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 79.547 | 100% | 11 | 11.922 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,07
- Mirados no jogador0,72
- Grupo todo1,75
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,54 | Grupo todo | 11 | 11 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 5.449 | 29,5% | |
| 1:04 | 8.489 | 46% | |
| 2:24 | 9.220 | 50% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78,9% | 5 | 1 | |
| 36,8% | 4 | 1 | |
| 28,8% | 6 | 1 | |
| 23,8% | 3 | 1 | |
| 20,3% | 1 | 1 | |
| 20,2% | 1 | 1 | |
| 19,1% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 2 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 | |
| 17% | 2 | 1 | |
| 12,4% | 2 | 1 | |
| 9,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43% | 5 | |
| 37,2% | 5 | |
| 18,3% | 3 | |
| 9,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.002
- HPS24
- Dano1.938.328
- Cura5.263
- Dano recebido37.374
- Mortes0
- Tempo total de combate3:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 409.964 | 21,2% | 1.904 | 358 | 35,5% | 880 | 1.628 | 3.997 | 193 | 226 / 54 | 56 | 14 | 0 | |
| 350.045 | 18,1% | 1.625 | 10 | 0% | 35.005 | — | 67.992 | 10 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 202.397 | 10,4% | 940 | 31 | 35,5% | 4.582 | 7.565 | 9.499 | 31 | 18 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 134.682 | 6,9% | 625 | 58 | 44,8% | 1.820 | 2.940 | 3.794 | 58 | 41 / 8 | 8 | 2 | 0 | |
| 119.345 | 6,2% | 554 | 107 | 34,6% | 897 | 1.529 | 2.680 | 107 | 73 / 16 | 18 | 5 | 0 | |
| 100.384 | 5,2% | 466 | 113 | 33,6% | 721 | 1.219 | 2.147 | 113 | 72 / 17 | 14 | 6 | 0 | |
| 98.646 | 5,1% | 458 | 92 | 91,3% | 590 | 1.118 | 2.279 | 39 | 60 / 29 | 10 | 3 | 0 | |
| 85.117 | 4,4% | 395 | 10 | 0% | 8.512 | — | 11.065 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.505 | 4,4% | 392 | 16 | 6,3% | 4.994 | 9.595 | 9.595 | 16 | 11 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 83.501 | 4,3% | 387 | 11 | 9,1% | 7.207 | 11.436 | 11.436 | 11 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.930 | 2,7% | 245 | 9 | 22,2% | 5.365 | 7.689 | 8.744 | 9 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.637 | 2,4% | 211 | 91 | 26,4% | 411 | 754 | 1.090 | 91 | 59 / 12 | 11 | 3 | 0 | |
| 45.472 | 2,3% | 211 | 5 | 40% | 5.527 | 9.011 | 9.359 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.330 | 2,1% | 187 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.727 | 1,3% | 114 | 18 | 33,3% | 1.090 | 1.942 | 2.263 | 18 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.138 | 1,2% | 107 | 44 | 18,2% | 478 | 739 | 886 | 27 | 35 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 18.225 | 0,9% | 84 | 15 | 33,3% | 945 | 1.756 | 2.156 | 15 | 8 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 12.512 | 0,6% | 58 | 7 | 28,6% | 1.493 | 2.523 | 2.952 | 7 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.771 | 0,3% | 31 | 2 | 0% | 3.386 | — | 4.012 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 320 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.475 | 84,5% | 0 | 31 | 0% | 765 | |
| Poção de Vida | 1.187 | 64,1% | 0 | 0 | — | 410 |
| 601 | 86,4% | 0 | 15 | 0% | 308 |
Dano recebido›
Dele, 32.090 de Vakron (85,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.374 | 100% | 9 | 5.538 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,65
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,79
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,29
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Grupo todo | 7 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 91,9% | 5 | 1 | |
| 86,5% | 5 | 1 | |
| 84,3% | 12 | 1 | |
| 51,3% | 11 | 1 | |
| 45,1% | 4 | 1 | |
| 27,1% | 4 | 1 | |
| 21% | 3 | 1 | |
| 13,1% | 2 | 1 | |
| 4,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,4% | 10 | |
| 71,8% | 8 | |
| 23,3% | 5 | |
| 0,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.825
- DPS do medidor8.281
- Dano4.276.434
- HPS16
- Cura12.272
- Cura excedente80,5%
- Dano recebido134.798
- Mortes3
- Acertos2.161
- Acerto Crítico37,8%
- Parte das invocações0,8%
- Tempo ativo7:44
- Tempo total de combate8:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas53
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZigraunDMunin | – | 71.011 | 1.447 | 206.570 | 403.705 | 0 | 6 |
| SevyhVaizel | – | 77.274 | 1.422 | 24.612 | 73.262 | 0 | 6 |
| DeadShotVaba | – | 77.000 | 1.720 | 12.272 | 134.798 | 3 | 2 |
| qiutianMarchutan | – | 78.223 | 1.831 | 90.010 | 150.458 | 0 | 1 |
| NananananaSiel | – | 78.019 | 1.663 | 394.934 | 85.383 | 2 | 4 |