Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:14
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:58 | ThamonCombate 2:44 | VakronCombate 3:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ZigraunDMunin | 11.670 | 10.673 | 12.821 | 8.370 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyhVaizel | 13.428 | 10.801 | 12.331 | 8.331 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DeadShotVaba | 8.624 | 6.264 | 9.002 | 5.825 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| qiutianMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.243 | 6.640 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NananananaSiel | 4.616 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.036 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nanananana
- DPS4.616
- HPS992
- Dano547.525
- Cura117.688
- Dano recebido50.192
- Mortes1
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116.495 | 21,3% | 982 | 38 | 0% | 3.066 | — | 5.933 | 37 | 14 / 14 | 0 | 4 | 0 | |
| 115.845 | 21,2% | 976 | 52 | 0% | 2.228 | — | 4.445 | 52 | 24 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 111.377 | 20,3% | 939 | 35 | 0% | 3.182 | — | 6.654 | 35 | 13 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.934 | 11,3% | 522 | 62 | 11,3% | 940 | 1.463 | 1.778 | 62 | 21 / 27 | 3 | 3 | 0 | |
| 50.195 | 9,2% | 423 | 43 | 95,3% | 588 | 1.196 | 2.647 | 22 | 0 / 43 | 1 | 4 | 0 | |
| 49.142 | 9% | 414 | 2 | 0% | 24.571 | — | 24.611 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.380 | 3,2% | 146 | 16 | 12,5% | 992 | 1.747 | 1.871 | 16 | 7 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.462 | 2,6% | 121 | 11 | 9,1% | 1.096 | 3.504 | 3.504 | 11 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.240 | 1,9% | 86 | 2 | 0% | 5.120 | — | 5.234 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 455 | 0,1% | 3 | 24 | 16,7% | 16 | 34 | 48 | 24 | 7 / 14 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.856 | 71,8% | 0 | 88 | 0% | 1.532 | |
| 28.631 | 77,2% | 0 | 42 | 0% | 3.415 | |
| 28.496 | 66,3% | 0 | 0 | — | 498 | |
| 18.739 | 57,2% | 0 | 36 | 0% | 1.776 | |
| 5.221 | 87,3% | 0 | 43 | 0% | 955 | |
| Poção de Vida | 4.745 | 42,3% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 22.404 de Tiere (44,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 50.192 | 100% | 18 | 5.952 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,92
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,92 | Evitáveis | 15 | 18 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 2.440 | 13,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,5% | 2 | 1 | |
| 75,1% | 3 | 1 | |
| 62,5% | 2 | 1 | |
| 38,8% | 2 | 1 | |
| 16,9% | 2 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,5% | 4 | |
| 29,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS366
- Dano121.721
- Cura60.534
- Dano recebido6.165
- Mortes0
- Tempo total de combate2:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.526 | 26,7% | 197 | 12 | 0% | 2.711 | — | 3.217 | 11 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.939 | 25,4% | 187 | 28 | 89,3% | 665 | 1.158 | 1.256 | 14 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.484 | 23,4% | 172 | 10 | 0% | 2.848 | — | 3.333 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.998 | 17,3% | 127 | 19 | 21,1% | 985 | 1.556 | 1.756 | 19 | 3 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.028 | 2,5% | 18 | 3 | 0% | 1.009 | — | 1.074 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.991 | 2,5% | 18 | 3 | 0% | 997 | — | 1.029 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.642 | 2,2% | 16 | 1 | 0% | 2.642 | — | 2.642 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 113 | 0,1% | 0 | 13 | 23,1% | 7 | 15 | 15 | 10 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 15 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.154 | 57,3% | 0 | 19 | 0% | 3.199 | |
| 16.135 | 55,1% | 0 | 29 | 0% | 1.446 | |
| 10.696 | 60% | 0 | 0 | — | 461 | |
| 10.549 | 54,1% | 0 | 20 | 0% | 1.747 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.165 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.165 | 100% | 2 | 3.106 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,34
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 22% | 1 | 1 | |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 18,8% | 3 | 1 | |
| 18,3% | 3 | 1 | |
| 17,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13% | 2 | |
| 6,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.036
- HPS983
- Dano1.084.389
- Cura211.841
- Dano recebido27.057
- Mortes1
- Tempo total de combate3:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 231.531 | 21,4% | 1.075 | 77 | 3,9% | 2.937 | 4.719 | 5.840 | 77 | 37 / 21 | 4 | 3 | 0 | |
| 213.353 | 19,7% | 990 | 88 | 18,2% | 2.257 | 3.179 | 6.083 | 88 | 34 / 45 | 6 | 4 | 0 | |
| 207.779 | 19,2% | 965 | 66 | 0% | 3.148 | — | 7.426 | 65 | 32 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 119.451 | 11% | 554 | 129 | 10,1% | 858 | 1.535 | 3.562 | 129 | 59 / 44 | 7 | 5 | 0 | |
| 97.367 | 9% | 452 | 4 | 0% | 24.342 | — | 27.943 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.304 | 8,1% | 410 | 84 | 90,5% | 610 | 1.098 | 2.132 | 42 | 2 / 82 | 6 | 2 | 0 | |
| 56.303 | 5,2% | 261 | 11 | 9,1% | 4.890 | 7.407 | 7.407 | 11 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.780 | 3,6% | 180 | 37 | 2,7% | 1.034 | 1.571 | 1.932 | 37 | 14 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 30.523 | 2,8% | 141 | 27 | 0% | 1.130 | — | 2.117 | 27 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 998 | 0,1% | 4 | 47 | 19,1% | 17 | 39 | 63 | 47 | 20 / 19 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.085 | 72,5% | 0 | 189 | 0% | 1.557 | |
| 53.224 | 56,4% | 0 | 100 | 0% | 2.147 | |
| 47.444 | 82,9% | 0 | 95 | 0% | 3.541 | |
| 45.088 | 75,5% | 0 | 0 | — | 479 | |
| 0 | 100% | 0 | 84 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 27.057 de Vakron (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.057 | 100% | 6 | 4.884 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,23
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Grupo todo | 3 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 4.646 | 25,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 83% | 12 | 1 | |
| 78,8% | 5 | 1 | |
| 43% | 5 | 1 | |
| 9,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,4% | 11 | |
| 29,1% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.559
- DPS do medidor3.637
- Dano1.878.629
- HPS538
- Cura394.934
- Cura excedente74,1%
- Dano recebido85.383
- Mortes2
- Acertos990
- Acerto Crítico21,4%
- Parte das invocações19,3%
- Tempo ativo6:08
- Tempo total de combate8:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas85
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZigraunDMunin | – | 71.011 | 1.447 | 206.570 | 403.705 | 0 | 6 |
| SevyhVaizel | – | 77.274 | 1.422 | 24.612 | 73.262 | 0 | 6 |
| DeadShotVaba | – | 77.000 | 1.720 | 12.272 | 134.798 | 3 | 2 |
| qiutianMarchutan | – | 78.223 | 1.831 | 90.010 | 150.458 | 0 | 1 |
| NananananaSiel | – | 78.019 | 1.663 | 394.934 | 85.383 | 2 | 4 |