Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:52
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:48 | Harcon AprimoradoCombate 0:41 | Berk em Forma FinalCombate 1:25 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fcfangz丶Zikel | 31.610 | 29.168 | 21.461 | 19.718 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiiMaouYustiel | 20.271 | 19.135 | 14.493 | 12.992 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| oneLoveFNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.167 | 11.765 | 6.354 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KudyaNemon | 10.772 | 9.219 | 4.295 | 5.475 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 弓かちFregion | 33.180 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.162 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
oneLoveF
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
- DPS11.167
- HPS148
- Dano467.940
- Cura6.237
- Dano recebido14.050
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 106.876 | 22,8% | 2.550 | 8 | 37,5% | 11.077 | 17.163 | 17.313 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.567 | 15,7% | 1.755 | 12 | 50% | 4.096 | 8.165 | 8.739 | 8 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.918 | 14,3% | 1.597 | 2 | 100% | — | 33.459 | 46.667 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.077 | 12,6% | 1.409 | 1 | 100% | — | 59.077 | 59.077 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.038 | 10,1% | 1.122 | 8 | 87,5% | 3.210 | 6.261 | 6.708 | 8 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.511 | 6,1% | 680 | 2 | 100% | — | 14.256 | 14.768 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.589 | 3,1% | 348 | 14 | 92,9% | 572 | 1.078 | 1.148 | 7 | 1 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.034 | 2,8% | 311 | 1 | 100% | — | 13.034 | 13.034 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.447 | 2,7% | 297 | 6 | 33,3% | 1.726 | 2.771 | 2.991 | 3 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.217 | 2,2% | 243 | 2 | 0% | 5.109 | — | 5.523 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.250 | 2% | 220 | 10 | 30% | 777 | 1.270 | 1.297 | 2 | 10 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 8.598 | 1,8% | 205 | 5 | 100% | — | 1.720 | 2.841 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 7.797 | 1,7% | 186 | 1 | 0% | 7.797 | — | 7.797 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.046 | 1,3% | 144 | 1 | 0% | 6.046 | — | 6.046 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.975 | 0,8% | 94 | 2 | 50% | 1.323 | 2.652 | 2.652 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 23 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.175 | 0% | 0 | 0 | — | 384 |
| 3.062 | 45,6% | 0 | 29 | 0% | 232 | |
| 0 | — | 2.002 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 1.665 de Harcon Aprimorado (11,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.050 | 100% | 6 | 3.490 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,72
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 31,6% | 1 | 1 | |
| 30,1% | 1 | 1 | |
| 30,1% | 1 | 1 | |
| 27% | 21 | 9 | |
| 16% | 1 | 1 | |
| 13,6% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 19% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.765
- HPS513
- Dano1.011.284
- Cura44.173
- Dano recebido17.974
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 259.262 | 25,6% | 3.016 | 26 | 23,1% | 8.663 | 14.333 | 16.770 | 26 | 22 / 3 | 9 | 0 | 0 | |
| 205.927 | 20,4% | 2.395 | 42 | 33,3% | 3.851 | 7.007 | 11.672 | 28 | 36 / 3 | 11 | 1 | 0 | |
| 108.948 | 10,8% | 1.267 | 5 | 100% | — | 21.790 | 40.133 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.180 | 6,4% | 758 | 5 | 100% | — | 13.036 | 14.207 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.518 | 5,5% | 645 | 16 | 31,3% | 2.933 | 4.652 | 5.356 | 16 | 16 / 0 | 7 | 0 | 0 | |
| 54.479 | 5,4% | 633 | 2 | 0% | 27.240 | — | 28.475 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.325 | 4,8% | 562 | 5 | 60% | 6.716 | 11.631 | 12.059 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.991 | 3,8% | 442 | 6 | 16,7% | 5.634 | 9.821 | 9.821 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.583 | 3,3% | 390 | 45 | 22,2% | 635 | 1.136 | 1.294 | 9 | 35 / 10 | 9 | 2 | 0 | |
| 28.824 | 2,9% | 335 | 3 | 33,3% | 7.457 | 13.911 | 13.911 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.508 | 2,6% | 308 | 19 | 10,5% | 1.299 | 2.216 | 2.483 | 10 | 15 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.583 | 2% | 239 | 22 | 54,5% | 704 | 1.129 | 1.914 | 22 | 18 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 20.072 | 2% | 233 | 4 | 25% | 4.174 | 7.549 | 7.549 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.223 | 1,4% | 165 | 10 | 20% | 1.296 | 1.926 | 2.346 | 10 | 9 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 11.154 | 1,1% | 129 | 14 | 100% | — | 797 | 861 | 7 | 14 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 6.669 | 0,7% | 77 | 2 | 50% | 2.109 | 4.560 | 4.560 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.028 | 0,6% | 70 | 4 | 50% | 1.274 | 1.741 | 1.749 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.222 | 0,4% | 49 | 5 | 80% | 569 | 913 | 948 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.788 | 0,4% | 44 | 5 | 20% | 651 | 1.186 | 1.186 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 83 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.103 | 54,2% | 0 | 15 | 0% | 1.550 | |
| 7.668 | 62,2% | 0 | 105 | 0% | 234 | |
| 5.170 | 23,6% | 0 | 22 | 0% | 322 | |
| Poção de Vida | 5.080 | 0% | 0 | 0 | — | 384 |
| 152 | 0% | 0 | 2 | 0% | 78 | |
| 0 | — | 13.472 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.196 de Berk em Forma Final (95,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.343 | 52% | 6 | 1.950 | |
| 6.404 | 35,6% | 4 | 3.201 | |
| 2.227 | 12,4% | 1 | 2.227 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,89
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Evitáveis | 2 | 5 | |
| 0,33 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 76,3% | 67 | 9 | |
| 69,9% | 4 | 2 | |
| 69,1% | 3 | 1 | |
| 49,2% | 4 | 1 | |
| 24,1% | 3 | 1 | |
| 23,4% | 1 | 1 | |
| 17,8% | 2 | 1 | |
| 12,3% | 1 | 1 | |
| 5,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.354
- DPS do medidor8.252
- Dano1.479.224
- HPS216
- Cura50.410
- Cura excedente48,6%
- Escudos15.474
- Dano recebido32.024
- Mortes0
- Acertos315
- Acerto Crítico42,9%
- Tempo ativo1:34
- Tempo total de combate2:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.