Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:15
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:32 | Harcon AprimoradoCombate 1:34 | Berk em Forma FinalCombate 3:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27.629 | 34.878 | 18.766 | 19.428 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| w0ckzZemurru | 70.155 | 70.645 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | 47.298 | 52.326 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RealThomasSiel | 41.444 | 45.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KhowllTahavatha | 33.506 | 36.446 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Khowll
- DPS33.506
- HPS552
- Dano3.114.434
- Cura51.367
- Dano recebido34.643
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 723.042 | 23,2% | 7.778 | 41 | 34,1% | 11.914 | 28.669 | 53.525 | 35 | 26 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 509.788 | 16,4% | 5.484 | 63 | 33,3% | 5.904 | 12.468 | 22.719 | 39 | 36 / 13 | 14 | 8 | 0 | |
| 314.416 | 10,1% | 3.382 | 5 | 100% | — | 62.883 | 103.027 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 271.330 | 8,7% | 2.919 | 15 | 33,3% | 10.751 | 32.764 | 58.974 | 15 | 9 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 263.402 | 8,5% | 2.833 | 35 | 51,4% | 4.168 | 10.697 | 19.382 | 35 | 28 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 240.556 | 7,7% | 2.587 | 18 | 44,4% | 8.904 | 18.939 | 32.967 | 18 | 15 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 120.616 | 3,9% | 1.297 | 12 | 58,3% | 5.173 | 13.536 | 21.880 | 10 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 119.292 | 3,8% | 1.283 | 52 | 30,8% | 1.473 | 4.142 | 8.449 | 22 | 34 / 8 | 8 | 9 | 0 | |
| 102.794 | 3,3% | 1.105 | 4 | 75% | 9.716 | 31.026 | 39.018 | 3 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.215 | 2,9% | 970 | 80 | 41,3% | 739 | 1.682 | 3.458 | 14 | 45 / 25 | 18 | 12 | 0 | |
| 84.018 | 2,7% | 903 | 8 | 37,5% | 6.226 | 17.629 | 23.731 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.497 | 2,3% | 769 | 52 | 98,1% | 580 | 1.391 | 2.568 | 24 | 50 / 2 | 9 | 9 | 0 | |
| 51.213 | 1,6% | 550 | 4 | 25% | 11.932 | 15.418 | 18.012 | 3 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.123 | 1,4% | 463 | 4 | 25% | 9.271 | 15.309 | 15.309 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.813 | 1,3% | 449 | 16 | 37,5% | 1.892 | 3.816 | 4.218 | 8 | 12 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 20.928 | 0,7% | 225 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.058 | 0,4% | 140 | 3 | 66,7% | 1.673 | 5.693 | 7.158 | 2 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.302 | 0,4% | 132 | 3 | 0% | 4.101 | — | 5.850 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.856 | 0,4% | 127 | 10 | 100% | — | 1.186 | 1.441 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.175 | 0,3% | 98 | 13 | 69,2% | 489 | 802 | 1.045 | 13 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 242 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.567 | 36,6% | 0 | 28 | 0% | 2.779 | |
| 4.800 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.800 | |
| 0 | 100% | 0 | 52 | 0% | — | |
| 0 | — | 29.850 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.184 de Gadioton Abandonado (29,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.939 | 57,6% | 11 | 2.085 | |
| 14.704 | 42,4% | 3 | 10.184 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,82
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,34
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitáveis | 4 | 11 | |
| 0,49 | Grupo todo | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 93,2% | 1 | 1 | |
| 90% | 3 | 2 | |
| 87% | 117 | 9 | |
| 82,4% | 2 | 1 | |
| 75,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 74,6% | 4 | 1 |
| 60,3% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 2 | |
| 1,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,9% | 4 | |
| 47,6% | 9 | |
| 43,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS36.446
- HPS190
- Dano3.436.977
- Cura17.984
- Dano recebido98.815
- Mortes1
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 879.888 | 25,6% | 9.330 | 54 | 35,2% | 12.534 | 23.222 | 29.613 | 41 | 28 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 628.732 | 18,3% | 6.667 | 73 | 47,9% | 5.606 | 11.877 | 25.235 | 43 | 48 / 14 | 11 | 8 | 0 | |
| 498.249 | 14,5% | 5.283 | 9 | 100% | — | 55.361 | 70.043 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 260.497 | 7,6% | 2.762 | 14 | 35,7% | 13.373 | 28.028 | 40.136 | 14 | 10 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 240.698 | 7% | 2.552 | 37 | 40,5% | 4.513 | 9.428 | 15.281 | 37 | 29 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 202.941 | 5,9% | 2.152 | 17 | 47,1% | 8.004 | 16.363 | 29.862 | 17 | 11 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 126.549 | 3,7% | 1.341 | 15 | 53,3% | 5.196 | 11.272 | 20.189 | 10 | 10 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 107.364 | 3,1% | 1.138 | 48 | 37,5% | 1.516 | 3.438 | 5.919 | 18 | 30 / 16 | 8 | 7 | 0 | |
| 104.377 | 3% | 1.106 | 97 | 44,3% | 715 | 1.529 | 3.219 | 17 | 66 / 23 | 19 | 9 | 0 | |
| 89.695 | 2,6% | 951 | 9 | 11,1% | 7.179 | 32.260 | 32.260 | 6 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 78.540 | 2,3% | 832 | 7 | 42,9% | 8.491 | 14.859 | 18.103 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 74.763 | 2,2% | 792 | 4 | 75% | 8.998 | 21.922 | 29.117 | 3 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.389 | 1% | 364 | 5 | 0% | 6.878 | — | 7.903 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.450 | 0,9% | 344 | 12 | 25% | 1.899 | 5.119 | 8.180 | 6 | 6 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 25.022 | 0,7% | 265 | 5 | 40% | 4.114 | 6.340 | 6.739 | 5 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.025 | 0,6% | 201 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.785 | 0,5% | 177 | 12 | 100% | — | 1.399 | 2.484 | 6 | 12 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 10.072 | 0,3% | 106 | 6 | 100% | — | 1.679 | 2.664 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 4.024 | 0,1% | 42 | 9 | 22,2% | 341 | 819 | 894 | 9 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.917 | 0,1% | 30 | 2 | 0% | 1.459 | — | 1.487 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 278 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.813 | 62,2% | 0 | 16 | 0% | 2.779 | |
| 2.171 | 54,8% | 0 | 1 | 0% | 2.171 | |
| 0 | 100% | 0 | 12 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 25.764 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 34.108 de Harcon Aprimorado (34,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 98.815 | 100% | 9 | 20.610 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,08
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,14
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,30 | Evitáveis | 8 | 9 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 20.192 | 67,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1% | 2 | 1 | |
| 81% | 3 | 2 | |
| 77,5% | 108 | 9 | |
| 73,2% | 2 | 1 | |
| 64,3% | 4 | 1 | |
| 61,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 59,2% | 3 | 1 |
| 43,3% | 1 | 1 | |
| 9% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,3% | 4 | |
| 48% | 9 | |
| 27,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS452
- Dano3.562.006
- Cura90.716
- Dano recebido67.517
- Mortes0
- Tempo total de combate3:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 854.645 | 24% | 4.265 | 49 | 24,5% | 13.878 | 28.429 | 49.527 | 49 | 44 / 2 | 10 | 13 | 0 | |
| 536.442 | 15,1% | 2.677 | 33 | 24,2% | 13.534 | 24.762 | 37.351 | 33 | 31 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 533.745 | 15% | 2.664 | 80 | 26,3% | 5.160 | 10.920 | 21.843 | 57 | 71 / 4 | 8 | 7 | 0 | |
| 523.488 | 14,7% | 2.612 | 11 | 100% | — | 47.590 | 54.003 | 11 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 275.764 | 7,7% | 1.376 | 32 | 9,4% | 7.896 | 15.597 | 16.676 | 32 | 27 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 132.557 | 3,7% | 661 | 36 | 33,3% | 2.872 | 5.303 | 6.069 | 36 | 34 / 2 | 9 | 4 | 0 | |
| 122.430 | 3,4% | 611 | 11 | 27,3% | 7.940 | 19.637 | 28.714 | 11 | 10 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 95.081 | 2,7% | 474 | 56 | 25% | 1.367 | 2.690 | 5.848 | 30 | 49 / 4 | 7 | 7 | 0 | |
| 91.782 | 2,6% | 458 | 14 | 21,4% | 4.918 | 12.561 | 19.089 | 14 | 12 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 83.185 | 2,3% | 415 | 11 | 9,1% | 7.134 | 11.849 | 12.121 | 11 | 5 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 67.543 | 1,9% | 337 | 83 | 20,5% | 664 | 1.394 | 3.066 | 18 | 74 / 5 | 21 | 14 | 0 | |
| 66.874 | 1,9% | 333 | 7 | 0% | 9.553 | — | 16.863 | 7 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.096 | 1,3% | 230 | 20 | 25% | 1.812 | 3.782 | 4.107 | 10 | 20 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 43.288 | 1,2% | 216 | 3 | 100% | — | 14.429 | 15.699 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.174 | 0,7% | 130 | 7 | 28,6% | 2.821 | 6.036 | 6.191 | 7 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.054 | 0,7% | 120 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.306 | 0,4% | 66 | 11 | 100% | — | 1.210 | 1.491 | 6 | 11 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.095 | 0,3% | 50 | 4 | 25% | 2.207 | 3.474 | 3.474 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.176 | 0,2% | 40 | 7 | 100% | — | 1.168 | 1.976 | 7 | 7 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 7.281 | 0,2% | 36 | 13 | 46,2% | 320 | 840 | 1.254 | 13 | 12 / 0 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 291 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70.521 | 50,6% | 0 | 52 | 0% | 3.017 | |
| 20.195 | 67% | 0 | 218 | 0% | 432 | |
| 0 | 100% | 0 | 11 | 0% | — | |
| 0 | — | 34.530 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 39.404 de Berk em Forma Final (58,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.721 | 61,8% | 5 | 9.400 | |
| 14.472 | 21,4% | 1 | 14.472 | |
| 11.324 | 16,8% | 3 | 4.721 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,83
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,52 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,41 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,9% | 5 | 1 | |
| 90,8% | 5 | 1 | |
| 86,1% | 4 | 1 | |
| 78,9% | 6 | 2 | |
| 71,2% | 166 | 9 | |
| Bênção da Terra | 61,3% | 7 | 1 |
| 40,2% | 7 | 1 | |
| 37,5% | 3 | 1 | |
| 21,8% | 6 | 1 | |
| 2,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,9% | 6 | |
| 39,8% | 16 | |
| 24,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.725
- DPS do medidor26.155
- Dano10.259.100
- HPS323
- Cura160.067
- Cura excedente64%
- Escudos90.144
- Dano recebido200.975
- Mortes1
- Acertos1.374
- Acerto Crítico40,3%
- Tempo ativo6:14
- Tempo total de combate6:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas65
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.697 | 13.828 | 244.627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2.713 | 254.517 | 526.098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.842 | 2.714 | 63.689 | 283.377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156.666 | 2.788 | 537.205 | 144.095 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 124.511 | 2.640 | 160.067 | 200.975 | 1 | 9 |