Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:15
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:32 | Harcon AprimoradoCombate 1:34 | Berk em Forma FinalCombate 3:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27.629 | 34.878 | 18.766 | 19.428 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| w0ckzZemurru | 70.155 | 70.645 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | 47.298 | 52.326 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RealThomasSiel | 41.444 | 45.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KhowllTahavatha | 33.506 | 36.446 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
w0ckz
- DPS70.155
- HPS572
- Dano6.521.041
- Cura53.186
- Dano recebido103.135
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.875.017 | 28,8% | 20.172 | 71 | 100% | — | 26.409 | 58.116 | 71 | 12 / 54 | 21 | 12 | 0 | |
| 1.779.703 | 27,3% | 19.146 | 144 | 100% | — | 12.359 | 27.958 | 78 | 18 / 110 | 36 | 22 | 0 | |
| 793.820 | 12,2% | 8.540 | 146 | 43,2% | 4.089 | 7.214 | 15.869 | 67 | 20 / 107 | 46 | 36 | 0 | |
| 705.123 | 10,8% | 7.585 | 148 | 46,6% | 3.538 | 6.168 | 14.088 | 76 | 22 / 108 | 49 | 33 | 0 | |
| 549.224 | 8,4% | 5.908 | 10 | 60% | 39.911 | 64.930 | 225.794 | 5 | 6 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 275.499 | 4,2% | 2.963 | 34 | 55,9% | 6.290 | 9.535 | 18.037 | 26 | 4 / 26 | 9 | 4 | 0 | |
| 172.574 | 2,6% | 1.856 | 64 | 98,4% | 1.182 | 2.721 | 6.416 | 30 | 4 / 55 | 21 | 9 | 0 | |
| 118.506 | 1,8% | 1.274 | 20 | 50% | 4.693 | 7.158 | 10.800 | 10 | 4 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 51.249 | 0,8% | 551 | 6 | 100% | — | 8.542 | 12.299 | 3 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.711 | 0,7% | 524 | 9 | 88,9% | 2.473 | 5.780 | 14.385 | 9 | 1 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 43.409 | 0,7% | 467 | 9 | 33,3% | 4.018 | 6.434 | 8.056 | 8 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.043 | 0,6% | 452 | 6 | 100% | — | 7.007 | 10.978 | 6 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 36.181 | 0,6% | 389 | 10 | 100% | — | 3.618 | 6.729 | 10 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.982 | 0,5% | 322 | 10 | 30% | 2.472 | 4.226 | 5.892 | 10 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 332 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.797 | 56,7% | 0 | 137 | 0% | 14.753 | |
| Poção de Vida | 5.082 | 40% | 0 | 0 | — | 424 |
| 1.307 | 66,8% | 0 | 6 | 0% | 705 |
Dano recebido›
Dele, 75.921 de Gadioton Abandonado (73,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 95.202 | 92,3% | 22 | 13.151 | |
| 7.933 | 7,7% | 6 | 1.732 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,92
- Mirados no jogador2,07
- Grupo todo0,44
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,16 | Evitáveis | 13 | 22 | |
| 0,26 | Evitáveis | 3 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 91,5% | 3 | 1 | |
| 86% | 19 | 1 | |
| 82,2% | 2 | 1 | |
| 78,1% | 137 | 5 | |
| Bênção da Terra | 74,5% | 4 | 1 |
| 60,4% | 6 | 1 | |
| 60,3% | 1 | 1 | |
| 51,6% | 6 | 1 | |
| 43,8% | 2 | 1 | |
| 21,8% | 2 | 1 | |
| 20% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,4% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS70.645
- HPS695
- Dano6.661.902
- Cura65.584
- Dano recebido119.665
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.885.300 | 28,3% | 19.992 | 85 | 100% | — | 22.180 | 61.575 | 85 | 15 / 62 | 17 | 15 | 0 | |
| 1.799.853 | 27% | 19.086 | 170 | 100% | — | 10.587 | 27.138 | 100 | 33 / 121 | 50 | 27 | 0 | |
| 858.815 | 12,9% | 9.107 | 178 | 50% | 3.430 | 6.220 | 15.285 | 76 | 36 / 121 | 66 | 38 | 0 | |
| 733.353 | 11% | 7.776 | 181 | 45,3% | 3.186 | 5.097 | 11.381 | 79 | 38 / 117 | 45 | 40 | 0 | |
| 507.349 | 7,6% | 5.380 | 12 | 50% | 47.341 | 37.217 | 98.876 | 4 | 2 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 379.092 | 5,7% | 4.020 | 44 | 43,2% | 6.661 | 11.188 | 20.939 | 29 | 7 / 29 | 12 | 14 | 0 | |
| 142.682 | 2,1% | 1.513 | 60 | 98,3% | 1.563 | 2.392 | 5.899 | 30 | 0 / 56 | 21 | 7 | 0 | |
| 121.145 | 1,8% | 1.284 | 24 | 50% | 4.061 | 6.035 | 9.298 | 12 | 4 / 16 | 11 | 6 | 0 | |
| 68.539 | 1% | 726 | 15 | 73,3% | 3.153 | 5.084 | 12.929 | 12 | 2 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 62.922 | 0,9% | 667 | 10 | 50% | 5.008 | 7.576 | 10.006 | 6 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.228 | 0,6% | 415 | 8 | 50% | 3.446 | 6.362 | 9.439 | 7 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 37.802 | 0,6% | 400 | 6 | 100% | — | 6.300 | 9.574 | 6 | 3 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 25.822 | 0,4% | 273 | 10 | 100% | — | 2.582 | 3.305 | 10 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 272 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.571 | 43% | 0 | 145 | 0% | 14.753 | |
| 1.013 | 49,3% | 0 | 3 | 0% | 639 |
Dano recebido›
Dele, 79.206 de Harcon Aprimorado (66,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 119.665 | 100% | 25 | 16.526 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,02
- Mirados no jogador2,96
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,98 | Mirados no jogador | 23 | 25 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6% | 2 | 1 | |
| 89,8% | 14 | 1 | |
| 86,9% | 3 | 1 | |
| 81,7% | 4 | 1 | |
| 77,7% | 148 | 5 | |
| Bênção da Terra | 61,4% | 3 | 1 |
| 61,2% | 3 | 1 | |
| 54,9% | 6 | 1 | |
| 43,2% | 1 | 1 | |
| 29,2% | 10 | 1 | |
| 19,6% | 1 | 1 | |
| 9% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS677
- Dano8.338.888
- Cura135.747
- Dano recebido303.298
- Mortes0
- Tempo total de combate3:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.604.078 | 31,2% | 12.997 | 229 | 100% | — | 11.372 | 27.328 | 124 | 25 / 189 | 71 | 51 | 0 | |
| 2.532.152 | 30,4% | 12.638 | 109 | 100% | — | 23.231 | 58.589 | 109 | 10 / 91 | 30 | 22 | 0 | |
| 876.342 | 10,5% | 4.374 | 215 | 35,8% | 3.369 | 5.343 | 13.613 | 115 | 20 / 177 | 68 | 27 | 0 | |
| 830.114 | 10% | 4.143 | 228 | 39% | 2.892 | 4.810 | 10.381 | 133 | 23 / 183 | 55 | 38 | 0 | |
| 605.891 | 7,3% | 3.024 | 14 | 64,3% | 25.821 | 52.976 | 100.370 | 7 | 2 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 263.916 | 3,2% | 1.317 | 40 | 32,5% | 5.813 | 8.228 | 16.453 | 40 | 5 / 31 | 8 | 7 | 0 | |
| 139.642 | 1,7% | 696 | 32 | 18,8% | 4.115 | 5.442 | 9.056 | 16 | 8 / 22 | 7 | 9 | 0 | |
| 107.434 | 1,3% | 536 | 20 | 30% | 4.813 | 6.676 | 10.643 | 10 | 10 / 8 | 2 | 6 | 0 | |
| 103.357 | 1,2% | 515 | 50 | 100% | — | 2.067 | 3.934 | 25 | 0 / 50 | 15 | 9 | 0 | |
| 66.282 | 0,8% | 330 | 10 | 100% | — | 6.628 | 13.511 | 10 | 0 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 62.699 | 0,8% | 312 | 14 | 35,7% | 3.579 | 6.097 | 11.596 | 14 | 3 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 55.938 | 0,7% | 279 | 12 | 33,3% | 3.668 | 6.648 | 8.889 | 12 | 2 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 53.385 | 0,6% | 266 | 20 | 45% | 2.121 | 3.340 | 4.532 | 20 | 2 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.340 | 0,2% | 101 | 8 | 100% | — | 2.543 | 4.917 | 8 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.318 | 0,2% | 86 | 1 | 0% | 17.318 | — | 17.318 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 33 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 402 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.073 | 36% | 0 | 220 | 0% | 16.017 | |
| 7.627 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.627 | |
| Poção de Vida | 2.541 | 40% | 0 | 0 | — | 424 |
| 1.506 | 65,5% | 0 | 6 | 0% | 760 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 265.243 de Berk em Forma Final (87,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 216.531 | 71,4% | 27 | 10.464 | |
| 27.935 | 9,2% | 4 | 14.830 | |
| 19.556 | 6,4% | 2 | 11.861 | |
| 17.173 | 5,7% | 6 | 5.373 | |
| 14.316 | 4,7% | 1 | 14.316 | |
| 7.787 | 2,6% | 1 | 7.787 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,84
- Mirados no jogador6,81
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,76 | Mirados no jogador | 25 | 25 | |
| 0,93 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,65 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,57 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,48 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,26 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1% | 4 | 1 | |
| 92,1% | 4 | 1 | |
| 86,1% | 4 | 1 | |
| 67,7% | 9 | 1 | |
| 66,5% | 220 | 5 | |
| Bênção da Terra | 61,3% | 7 | 1 |
| 61,3% | 27 | 1 | |
| 41,1% | 9 | 1 | |
| 39,1% | 4 | 1 | |
| 37,6% | 3 | 1 | |
| 27,1% | 3 | 1 | |
| 25,7% | 12 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,1% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio43.478
- DPS do medidor54.869
- Dano21.521.831
- HPS514
- Cura254.517
- Cura excedente43,8%
- Dano recebido526.098
- Mortes0
- Acertos2.492
- Acerto Crítico66,7%
- Tempo ativo6:14
- Tempo total de combate6:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.697 | 13.828 | 244.627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2.713 | 254.517 | 526.098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.842 | 2.714 | 63.689 | 283.377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156.666 | 2.788 | 537.205 | 144.095 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 124.511 | 2.640 | 160.067 | 200.975 | 1 | 9 |