Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:15
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:32 | Harcon AprimoradoCombate 1:34 | Berk em Forma FinalCombate 3:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27.629 | 34.878 | 18.766 | 19.428 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| w0ckzZemurru | 70.155 | 70.645 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| в0лШеБсТв0Odar | 47.298 | 52.326 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RealThomasSiel | 41.444 | 45.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KhowllTahavatha | 33.506 | 36.446 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
RealThomas
- DPS41.444
- HPS1.413
- Dano3.852.268
- Cura131.387
- Dano recebido35.855
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.627.867 | 42,3% | 17.513 | 61 | 85,2% | 16.896 | 28.381 | 59.375 | 56 | 9 / 36 | 14 | 11 | 0 | |
| 636.174 | 16,5% | 6.844 | 59 | 55,9% | 7.115 | 13.672 | 21.658 | 59 | 6 / 34 | 6 | 8 | 0 | |
| 277.137 | 7,2% | 2.981 | 3 | 33,3% | 52.179 | 172.779 | 172.779 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 254.742 | 6,6% | 2.740 | 40 | 52,5% | 5.168 | 7.455 | 14.837 | 40 | 9 / 23 | 7 | 5 | 0 | |
| 220.106 | 5,7% | 2.367 | 60 | 48,3% | 2.188 | 5.251 | 13.324 | 60 | 5 / 35 | 3 | 7 | 0 | |
| 157.413 | 4,1% | 1.693 | 12 | 66,7% | 6.017 | 10.914 | 14.593 | 10 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 150.964 | 3,9% | 1.624 | 9 | 55,6% | 10.599 | 21.713 | 25.535 | 9 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 118.332 | 3,1% | 1.273 | 4 | 50% | 10.836 | 23.904 | 28.003 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 118.005 | 3,1% | 1.269 | 32 | 43,8% | 2.240 | 5.548 | 10.326 | 32 | 4 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 109.035 | 2,8% | 1.173 | 29 | 37,9% | 2.434 | 5.930 | 13.056 | 29 | 4 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 106.171 | 2,8% | 1.142 | 6 | 33,3% | 6.830 | 14.805 | 19.255 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.305 | 1,7% | 713 | 20 | 100% | — | 3.315 | 6.003 | 10 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.240 | 0,2% | 77 | 12 | 25% | 423 | 1.144 | 1.231 | 12 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.777 | 0,1% | 29 | 17 | 47,1% | 12 | 334 | 596 | 17 | 1 / 12 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 189 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.275 | 55,2% | 0 | 24 | 0% | 4.318 | |
| 37.822 | 48,7% | 0 | 60 | 0% | 1.527 | |
| 28.218 | 71,2% | 0 | 79 | 0% | 1.446 | |
| 25.072 | 67,3% | 0 | 0 | — | 504 |
Dano recebido›
Dele, 35.855 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.855 | 100% | 6 | 12.215 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,51
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Mirados no jogador | 5 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,5% | 1 | 1 | |
| 90,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 74,4% | 4 | 1 |
| 70,9% | 6 | 1 | |
| 68,5% | 2 | 1 | |
| 60,3% | 1 | 1 | |
| 37,3% | 2 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,7% | 2 | |
| 70,7% | 4 | |
| 52,6% | 3 | |
| 33,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS45.467
- HPS1.394
- Dano4.287.599
- Cura131.527
- Dano recebido22.582
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.001.031 | 46,7% | 21.219 | 86 | 80,2% | 12.807 | 25.845 | 59.038 | 68 | 35 / 36 | 8 | 9 | 0 | |
| 671.547 | 15,7% | 7.121 | 64 | 64,1% | 7.172 | 12.356 | 29.146 | 64 | 21 / 31 | 9 | 8 | 0 | |
| 322.392 | 7,5% | 3.418 | 6 | 16,7% | 47.075 | 87.015 | 87.015 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 266.303 | 6,2% | 2.823 | 48 | 41,7% | 5.013 | 6.297 | 11.415 | 48 | 16 / 20 | 4 | 10 | 0 | |
| 203.528 | 4,7% | 2.158 | 64 | 42,2% | 2.097 | 4.664 | 11.423 | 64 | 21 / 32 | 7 | 10 | 0 | |
| 177.720 | 4,1% | 1.884 | 11 | 36,4% | 13.751 | 20.365 | 23.787 | 11 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 155.147 | 3,6% | 1.645 | 15 | 33,3% | 5.065 | 10.202 | 11.825 | 11 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 117.879 | 2,7% | 1.250 | 32 | 40,6% | 2.444 | 5.495 | 11.226 | 32 | 8 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 114.308 | 2,7% | 1.212 | 7 | 42,9% | 6.863 | 11.972 | 15.330 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 110.056 | 2,6% | 1.167 | 36 | 38,9% | 2.082 | 4.589 | 10.643 | 36 | 12 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 76.036 | 1,8% | 806 | 3 | 0% | 8.826 | — | 9.938 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.445 | 1,5% | 683 | 20 | 100% | — | 3.222 | 6.483 | 10 | 12 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 4.010 | 0,1% | 42 | 6 | 50% | 407 | 929 | 1.149 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.197 | 0,1% | 33 | 19 | 47,4% | 13 | 341 | 631 | 19 | 6 / 9 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 220 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.024 | 49,1% | 0 | 72 | 0% | 1.668 | |
| 37.458 | 65,6% | 0 | 29 | 0% | 4.368 | |
| 27.532 | 73,3% | 0 | 83 | 0% | 1.501 | |
| 22.513 | 69,4% | 0 | 0 | — | 593 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.205 | 62,9% | 4 | 8.760 | |
| 8.377 | 37,1% | 4 | 2.692 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,60
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Mirados no jogador | 3 | 4 | |
| 0,35 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,6% | 2 | 1 | |
| 87% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 61,4% | 3 | 1 |
| 52,5% | 5 | 1 | |
| 43,7% | 2 | 1 | |
| 36,1% | 2 | 1 | |
| 9,1% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,9% | 2 | |
| 77,1% | 5 | |
| 61,5% | 3 | |
| 47,1% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.369
- Dano5.202.669
- Cura274.291
- Dano recebido85.658
- Mortes1
- Tempo total de combate3:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.376.094 | 45,7% | 11.859 | 88 | 84,1% | 12.674 | 29.712 | 59.950 | 88 | 42 / 26 | 10 | 20 | 0 | |
| 591.623 | 11,4% | 2.952 | 65 | 50,8% | 5.864 | 12.241 | 28.745 | 65 | 28 / 22 | 7 | 8 | 0 | |
| 388.360 | 7,5% | 1.938 | 77 | 20,8% | 4.385 | 7.554 | 11.510 | 77 | 26 / 30 | 13 | 15 | 0 | |
| 322.943 | 6,2% | 1.611 | 6 | 16,7% | 38.905 | 128.418 | 128.418 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 285.580 | 5,5% | 1.425 | 20 | 30% | 11.822 | 20.011 | 31.926 | 20 | 8 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 265.149 | 5,1% | 1.323 | 113 | 23% | 1.853 | 3.998 | 13.505 | 113 | 50 / 33 | 15 | 16 | 0 | |
| 225.342 | 4,3% | 1.124 | 8 | 25% | 9.737 | 19.488 | 22.227 | 8 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 200.213 | 3,8% | 999 | 20 | 20% | 4.960 | 8.364 | 10.586 | 20 | 7 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 198.156 | 3,8% | 989 | 65 | 29,2% | 2.358 | 4.720 | 8.443 | 65 | 28 / 20 | 11 | 18 | 0 | |
| 174.514 | 3,4% | 871 | 11 | 36,4% | 6.367 | 11.203 | 13.522 | 11 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 167.150 | 3,2% | 834 | 58 | 27,6% | 2.321 | 4.353 | 6.819 | 58 | 24 / 19 | 5 | 11 | 0 | |
| 4.558 | 0,1% | 22 | 10 | 20% | 350 | 881 | 949 | 10 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 2.987 | 0,1% | 14 | 29 | 27,6% | 15 | 333 | 631 | 29 | 11 / 10 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 284 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79.746 | 62,2% | 0 | 50 | 0% | 4.947 | |
| 76.185 | 50,4% | 0 | 112 | 0% | 1.959 | |
| 59.977 | 67% | 0 | 133 | 0% | 1.706 | |
| 54.589 | 66,6% | 0 | 0 | — | 723 | |
| Elixir de Vida | 3.794 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 67.890 de Berk em Forma Final (79,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.032 | 45,6% | 2 | 20.456 | |
| 37.026 | 43,2% | 5 | 8.168 | |
| 9.600 | 11,2% | 1 | 9.600 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,26
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,22 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:10 | 7.693 | 32,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 79,1% | 8 | 1 | |
| 79% | 8 | 1 | |
| 70,4% | 2 | 1 | |
| 68,8% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 67,6% | 7 | 1 |
| 44,7% | 5 | 1 | |
| 35,3% | 3 | 1 | |
| 16,1% | 4 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,7% | 7 | |
| 71,3% | 8 | |
| 65,1% | 11 | |
| 35,1% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.020
- DPS do medidor34.099
- Dano13.375.064
- HPS1.085
- Cura537.205
- Cura excedente62,3%
- Escudos1.451
- Dano recebido144.095
- Mortes1
- Acertos1.356
- Acerto Crítico48,1%
- Parte das invocações6,8%
- Tempo ativo6:13
- Tempo total de combate6:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas52
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.697 | 13.828 | 244.627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167.886 | 2.713 | 254.517 | 526.098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148.842 | 2.714 | 63.689 | 283.377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156.666 | 2.788 | 537.205 | 144.095 | 1 | 4 |
| KhowllTahavatha | – | 124.511 | 2.640 | 160.067 | 200.975 | 1 | 9 |