Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 14:14
- 5 jogadores
- 44 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 2:06 | Ruthilis da DorCombate 2:35 | Talisra do VazioCombate 3:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 14.836 | 6.738 | 19.207 | 10.875 | S · 4.339 | Declarado pelo jogador |
| РоверKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RaikagexSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CetoZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BauZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Raikagex
- DPS—
- HPS216
- Dano2.827.056
- Cura27.492
- Dano recebido70.597
- Mortes2
- Tempo total de combate2:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 813.680 | 28,8% | 6.414 | 24 | 37,5% | 28.715 | 42.551 | 76.103 | 12 | 4 / 14 | 3 | 5 | 0 | |
| 631.842 | 22,3% | 4.981 | 411 | 36,7% | 1.112 | 2.270 | 5.552 | 220 | 100 / 206 | 82 | 43 | 0 | |
| 207.895 | 7,4% | 1.638 | 26 | 50% | 5.369 | 9.389 | 15.296 | 26 | 6 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 190.197 | 6,7% | 1.499 | 92 | 52,2% | 1.296 | 2.774 | 5.734 | 92 | 24 / 53 | 19 | 9 | 0 | |
| 169.735 | 6% | 1.338 | 50 | 50% | 2.102 | 4.688 | 15.266 | 50 | 14 / 25 | 3 | 6 | 0 | |
| 101.695 | 3,6% | 801 | 11 | 36,4% | 6.318 | 14.367 | 23.739 | 11 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 100.703 | 3,6% | 793 | 6 | 66,7% | 11.420 | 19.466 | 24.904 | 6 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.498 | 3,4% | 768 | 87 | 36,8% | 757 | 1.745 | 3.747 | 87 | 20 / 44 | 16 | 11 | 0 | |
| 85.500 | 3% | 674 | 123 | 36,6% | 475 | 1.076 | 2.557 | 41 | 36 / 54 | 28 | 15 | 0 | |
| 84.838 | 3% | 668 | 40 | 27,5% | 1.685 | 3.271 | 6.245 | 40 | 9 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 74.776 | 2,6% | 589 | 42 | 42,9% | 1.224 | 2.522 | 4.138 | 42 | 11 / 22 | 12 | 4 | 0 | |
| 64.934 | 2,3% | 511 | 8 | 25% | 6.659 | 12.490 | 12.874 | 8 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.803 | 2,2% | 479 | 68 | 45,6% | 519 | 1.342 | 3.546 | 68 | 19 / 31 | 5 | 7 | 0 | |
| 59.763 | 2,1% | 471 | 50 | 32% | 908 | 1.806 | 2.711 | 50 | 7 / 33 | 9 | 4 | 0 | |
| 49.716 | 1,8% | 391 | 11 | 36,4% | 3.490 | 6.322 | 7.207 | 11 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.481 | 1,2% | 263 | 1 | 100% | — | 33.481 | 33.481 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 297 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.174 | 68,3% | 0 | 92 | 0% | 395 | |
| Cristal de Vida | 10.138 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.967 |
| Elixir de Vida | 7.180 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 70.597 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 70.597 | 100% | 7 | 12.733 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,60
- Grupo todo1,72
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,32 | Mirados no jogador | 4 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:34 | 11.306 | 53,3% | |
| 1:43 | 8.558 | 40,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78,2% | 2 | 1 | |
| 70,6% | 4 | 1 | |
| 67,1% | 2 | 1 | |
| 60,5% | 7 | 1 | |
| 52,8% | 7 | 1 | |
| 39,5% | 2 | 1 | |
| 37,5% | 3 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 | |
| 22,3% | 5 | 2 | |
| 20% | 2 | 1 | |
| 15,8% | 1 | 1 | |
| 1,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,6% | 5 | |
| 35,2% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS229
- Dano3.060.246
- Cura35.706
- Dano recebido52.162
- Mortes2
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 721.461 | 23,6% | 4.638 | 26 | 23,1% | 21.862 | 47.371 | 98.935 | 13 | 14 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 672.568 | 22% | 4.323 | 471 | 31,2% | 1.101 | 2.149 | 6.356 | 259 | 207 / 143 | 89 | 45 | 0 | |
| 247.366 | 8,1% | 1.590 | 36 | 25% | 5.374 | 9.055 | 13.618 | 36 | 14 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 198.763 | 6,5% | 1.277 | 113 | 29,2% | 1.303 | 2.864 | 5.791 | 113 | 49 / 44 | 29 | 7 | 0 | |
| 193.268 | 6,3% | 1.242 | 60 | 43,3% | 2.154 | 4.617 | 7.933 | 60 | 28 / 17 | 9 | 3 | 0 | |
| 187.220 | 6,1% | 1.203 | 9 | 66,7% | 10.484 | 25.961 | 35.317 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 118.834 | 3,9% | 763 | 11 | 54,5% | 7.792 | 13.312 | 19.468 | 11 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 117.475 | 3,8% | 755 | 15 | 20% | 5.766 | 16.095 | 23.759 | 15 | 8 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 107.282 | 3,5% | 689 | 107 | 27,1% | 733 | 1.728 | 4.318 | 107 | 44 / 36 | 19 | 13 | 0 | |
| 99.671 | 3,3% | 640 | 144 | 31,3% | 469 | 1.183 | 3.045 | 48 | 62 / 45 | 29 | 24 | 0 | |
| 99.576 | 3,3% | 640 | 44 | 34,1% | 1.642 | 3.465 | 6.768 | 44 | 19 / 14 | 8 | 3 | 0 | |
| 86.362 | 2,8% | 555 | 49 | 40,8% | 1.237 | 2.524 | 4.722 | 49 | 20 / 16 | 5 | 7 | 0 | |
| 75.774 | 2,5% | 487 | 59 | 32,2% | 864 | 2.169 | 5.981 | 59 | 29 / 21 | 6 | 6 | 0 | |
| 63.382 | 2,1% | 407 | 13 | 46,2% | 3.216 | 6.812 | 9.815 | 13 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.916 | 1,9% | 378 | 82 | 30,5% | 518 | 1.176 | 1.992 | 82 | 38 / 25 | 16 | 5 | 0 | |
| 6.306 | 0,2% | 40 | 1 | 0% | 6.306 | — | 6.306 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.022 | 0,2% | 38 | 5 | 100% | — | 1.204 | 1.992 | 4 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 332 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.798 | 61,3% | 0 | 111 | 0% | 359 | |
| Elixir de Vida | 10.770 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.102 |
| Cristal de Vida | 10.138 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.967 |
Dano recebido›
Dele, 52.162 de Ruthilis da Dor (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 52.162 | 100% | 4 | 16.841 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador1,89
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:00 | Não lido | — | — |
| 1:47 | 16.841 | 79,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 67,3% | 2 | 1 | |
| 40,8% | 6 | 1 | |
| 39,3% | 3 | 1 | |
| 34,5% | 1 | 1 | |
| 34,1% | 2 | 1 | |
| 26,6% | 6 | 1 | |
| 26,1% | 2 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 1 | |
| 11,9% | 1 | 1 | |
| 11,1% | 1 | 1 | |
| 4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,1% | 5 | |
| 38,3% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS215
- Dano5.697.666
- Cura43.112
- Dano recebido58.779
- Mortes0
- Tempo total de combate3:19
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.596.334 | 28% | 7.997 | 40 | 37,5% | 24.990 | 64.773 | 114.827 | pelo menos 15 | 13 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 1.201.940 | 21,1% | 6.021 | 674 | 36,1% | 1.206 | 2.807 | 8.454 | pelo menos 281 | 148 / 313 | 134 | 80 | 0 | |
| 524.996 | 9,2% | 2.630 | 51 | 52,9% | 5.766 | 13.155 | 28.917 | pelo menos 42 | 15 / 21 | 7 | 5 | 0 | |
| 411.680 | 7,2% | 2.062 | 182 | 42,3% | 1.372 | 3.476 | 8.236 | pelo menos 146 | 44 / 79 | 35 | 24 | 0 | |
| 376.913 | 6,6% | 1.888 | 87 | 42,5% | 3.118 | 5.974 | 13.273 | pelo menos 72 | 24 / 39 | 18 | 12 | 0 | |
| 315.159 | 5,5% | 1.578 | 14 | 42,9% | 15.214 | 32.241 | 60.346 | pelo menos 11 | 4 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 177.255 | 3,1% | 888 | 142 | 35,2% | 842 | 1.996 | 4.997 | pelo menos 109 | 31 / 69 | 27 | 21 | 0 | |
| 172.527 | 3% | 864 | 64 | 31,3% | 1.829 | 4.602 | 11.712 | pelo menos 48 | 11 / 33 | 10 | 6 | 0 | |
| 153.138 | 2,7% | 767 | 18 | 27,8% | 6.396 | 13.999 | 22.848 | pelo menos 14 | 5 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 146.400 | 2,6% | 733 | 192 | 35,9% | 495 | 1.239 | 2.952 | pelo menos 49 | 33 / 100 | 42 | 22 | 0 | |
| 144.331 | 2,5% | 723 | 13 | 15,4% | 9.770 | 18.429 | 18.555 | pelo menos 11 | 3 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 138.138 | 2,4% | 692 | 88 | 39,8% | 954 | 2.502 | 6.664 | pelo menos 70 | 24 / 39 | 14 | 8 | 0 | |
| 127.655 | 2,2% | 639 | 20 | 45% | 4.677 | 8.468 | 13.597 | pelo menos 16 | 4 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 110.060 | 1,9% | 551 | 64 | 28,1% | 1.317 | 2.749 | 4.646 | pelo menos 50 | 12 / 32 | 16 | 6 | 0 | |
| 85.096 | 1,5% | 426 | 111 | 27,9% | 564 | 1.289 | 2.480 | pelo menos 87 | 27 / 55 | 23 | 9 | 0 | |
| 12.385 | 0,2% | 62 | 1 | 100% | — | 12.385 | 12.385 | pelo menos 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.659 | 0,1% | 18 | 3 | 100% | — | 1.220 | 1.521 | pelo menos 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 463 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.873 | 79,9% | 0 | 182 | 0% | 421 | |
| Elixir de Vida | 10.770 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.102 |
| Cristal de Vida | 10.138 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.967 |
| 9.331 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.331 |
Dano recebido›
Dele, 30.127 de Talisra do Vazio (51,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.779 | 100% | 4 | 17.558 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,60
- Mirados no jogador1,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,82
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,77 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 91,3% | 4 | 1 | |
| 77,8% | 5 | 1 | |
| 76,6% | 11 | 1 | |
| 62,3% | 10 | 1 | |
| 57,4% | 9 | 5 | |
| 53,5% | 6 | 1 | |
| 53,3% | 6 | 1 | |
| 25,3% | 3 | 1 | |
| 20,8% | 8 | 2 | |
| 19,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,5% | 4 | |
| 48,7% | 20 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.854
- DPS do medidor25.417
- Dano16.108.173
- HPS136
- Cura116.450
- Cura excedente51%
- Dano recebido191.950
- Mortes4
- Acertos5.176
- Acerto Crítico37,1%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo10:04
- Tempo total de combate10:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas91
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 147.910 | 2.633 | 199.136 | 414.026 | 6 | 4 |
| РоверKassaka | – | 142.327 | 2.628 | 420.647 | 455.407 | 5 | 6 |
| RaikagexSiel | – | 139.618 | 2.676 | 116.450 | 191.950 | 4 | 7 |
| CetoZemurru | – | 132.164 | 2.606 | 60.927 | 95.204 | 2 | 5 |
| BauZemurru | – | 151.234 | 2.685 | 311.870 | 230.305 | 4 | 7 |