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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:33
  • 5 jogadores
  • 32 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 0:45NazmunCombate 0:59AtielCombate 1:49Run inteiraPontuação do jogoVerificação
NiryxEreshkigalEncantador81.572Oculto até ser verificado63.08435.280S · 4.455Declarado pelo jogador
ChibiMarchutanArqueiro49.07837.77741.75317.875Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ThaiDreamAzphelGladiador64.351O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS42.382O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
KapucineBeritraEncantador22.510O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS18.771O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MamacitaUlgornClérigo20.254O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

NiryxEncantadorAbrir o detalhamento
ChibiArqueiro
  • DPS49.078
  • HPS124
  • Dano2.208.560
  • Cura5.614
  • Dano recebido16.377
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:45

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Flecha CerteiraEspecialização 3 · 5651.33029,5%14.4731060%46.26577.712118.16653 / 3430
Flecha PontiagudaEspecialização 3 · 5Ao longo do tempo: 8.838, tiques: 34290.29213,1%6.4502857,1%6.23612.91431.0811412 / 8610
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3290.18913,1%6.44811653,4%1.6663.2298.4686450 / 2332110
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 4 · 5158.9997,2%3.533875%11.99822.50127.59584 / 2400
Alma do Caçador155.8147,1%3.4622466,7%3.9607.75818.2972412 / 6930
Fogo de Supressão120.4105,5%2.6753956,4%1.7434.1267.9523916 / 10950
Flecha de RupturaEspecialização 3 · 495.9894,3%2.133450%15.31432.68138.95042 / 2100
Tiro Concentrado61.0662,8%1.3563366,7%1.0702.2415.0843312 / 10740
Flecha LaçadoraEspecialização 2 · 358.3272,6%1.296580%6.79912.88219.66052 / 2210
Flecha de MarcaçãoEspecialização 1 · 350.6642,3%1.125450%7.11718.21520.44341 / 2010
Flecha EspiralEspecialização 3 · 449.0572,2%1.0901353,8%2.4714.8906.218133 / 2200
Flecha ExplosivaEspecialização 146.3252,1%1.029333,3%15.08316.15920.21931 / 1200
Disparo ContínuoEspecialização 3 · 444.4662%9884040%6951.7373.6771414 / 131050
Tiro de PrecisãoEspecialização 3 · 444.2652%9831566,7%1.9713.4415.013157 / 2410
Olho da Contenção42.4631,9%9431957,9%1.3222.8995.512198 / 4640
Tiro à Queima-roupa34.7361,6%7712661,5%6811.7454.2262612 / 61030
Pedra Divina: Sangue de OrissanPedra DivinaAo longo do tempo: 7.650, tiques: 177.6500,3%1690————00 / 0000
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina6.5180,3%144850%5791.0511.21585 / 3110

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 173 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 168.772
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:45
Cura por habilidade5.614›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Elixir de Vida3.5020%020%2.102
Fogo de Supressão2.11284,3%0390%418
Dano recebido16.377›

Dele, 9.634 de Gelcos (58,8%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque16.377100%29.634

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,48
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,34
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,82Um alvo22
Bônus e penalidades15›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Coragem100%11
Mira Precisa100%11
Mantra do Imbatível100%11
Mantra da Disparada98,4%11
Vento Tempestuoso93,8%11
Fogo de Supressão78%21
Luz da Regeneração66,9%11
Escudo Protetivo Sagrado63,5%21
Soberania de Vaizel54,3%21
Soberania do Vendaval48,7%21
Arco da Bênção40,2%11
Feitiço da Convalescença35,6%21

As penalidades do jogador em Gelcos

As penalidades do jogador em Gelcos
PenalidadeTempo ativoAplicações
Pedra Divina: Sangue de Orissan95,1%1
Sangramento93,7%1
Lentidão56,2%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
ThaiDreamGladiadorAbrir o detalhamento
KapucineEncantadorAbrir o detalhamento
MamacitaClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
NiryxEreshkigal – 163.3842.870149.703294.57706
ChibiMarchutan – 141.9342.72620.873114.68804
ThaiDreamAzphel – 162.3092.763128.284321.34302
KapucineBeritra – 148.1662.758168.184174.22612
MamacitaUlgorn – 141.5562.638468.330177.81614

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