Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:33
- 5 jogadores
- 32 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:45 | NazmunCombate 0:59 | AtielCombate 1:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 81.572 | Oculto até ser verificado | 63.084 | 35.280 | S · 4.455 | Declarado pelo jogador |
| ChibiMarchutan | 49.078 | 37.777 | 41.753 | 17.875 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ThaiDreamAzphel | 64.351 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 42.382 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KapucineBeritra | 22.510 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.771 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MamacitaUlgorn | 20.254 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Chibi
- DPS49.078
- HPS124
- Dano2.208.560
- Cura5.614
- Dano recebido16.377
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 651.330 | 29,5% | 14.473 | 10 | 60% | 46.265 | 77.712 | 118.166 | 5 | 3 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 290.292 | 13,1% | 6.450 | 28 | 57,1% | 6.236 | 12.914 | 31.081 | 14 | 12 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 290.189 | 13,1% | 6.448 | 116 | 53,4% | 1.666 | 3.229 | 8.468 | 64 | 50 / 23 | 32 | 11 | 0 | |
| 158.999 | 7,2% | 3.533 | 8 | 75% | 11.998 | 22.501 | 27.595 | 8 | 4 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 155.814 | 7,1% | 3.462 | 24 | 66,7% | 3.960 | 7.758 | 18.297 | 24 | 12 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 120.410 | 5,5% | 2.675 | 39 | 56,4% | 1.743 | 4.126 | 7.952 | 39 | 16 / 10 | 9 | 5 | 0 | |
| 95.989 | 4,3% | 2.133 | 4 | 50% | 15.314 | 32.681 | 38.950 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.066 | 2,8% | 1.356 | 33 | 66,7% | 1.070 | 2.241 | 5.084 | 33 | 12 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 58.327 | 2,6% | 1.296 | 5 | 80% | 6.799 | 12.882 | 19.660 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.664 | 2,3% | 1.125 | 4 | 50% | 7.117 | 18.215 | 20.443 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.057 | 2,2% | 1.090 | 13 | 53,8% | 2.471 | 4.890 | 6.218 | 13 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.325 | 2,1% | 1.029 | 3 | 33,3% | 15.083 | 16.159 | 20.219 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.466 | 2% | 988 | 40 | 40% | 695 | 1.737 | 3.677 | 14 | 14 / 13 | 10 | 5 | 0 | |
| 44.265 | 2% | 983 | 15 | 66,7% | 1.971 | 3.441 | 5.013 | 15 | 7 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 42.463 | 1,9% | 943 | 19 | 57,9% | 1.322 | 2.899 | 5.512 | 19 | 8 / 4 | 6 | 4 | 0 | |
| 34.736 | 1,6% | 771 | 26 | 61,5% | 681 | 1.745 | 4.226 | 26 | 12 / 6 | 10 | 3 | 0 | |
| 7.650 | 0,3% | 169 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.518 | 0,3% | 144 | 8 | 50% | 579 | 1.051 | 1.215 | 8 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 173 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.502 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 2.112 | 84,3% | 0 | 39 | 0% | 418 |
Dano recebido›
Dele, 9.634 de Gelcos (58,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.377 | 100% | 2 | 9.634 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,34
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Um alvo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 93,8% | 1 | 1 | |
| 78% | 2 | 1 | |
| 66,9% | 1 | 1 | |
| 63,5% | 2 | 1 | |
| 54,3% | 2 | 1 | |
| 48,7% | 2 | 1 | |
| 40,2% | 1 | 1 | |
| 35,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,1% | 1 | |
| 93,7% | 1 | |
| 56,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS37.777
- HPS60
- Dano2.234.506
- Cura3.599
- Dano recebido19.047
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 647.471 | 29% | 10.946 | 12 | 58,3% | 32.593 | 69.215 | 222.567 | 6 | 8 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 288.837 | 12,9% | 4.883 | 111 | 55,9% | 1.790 | 3.244 | 7.694 | 64 | 100 / 0 | 33 | 13 | 0 | |
| 274.953 | 12,3% | 4.648 | 24 | 54,2% | 6.964 | 14.643 | 29.908 | 12 | 20 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 172.125 | 7,7% | 2.910 | 28 | 71,4% | 3.597 | 7.167 | 17.180 | 28 | 25 / 0 | 10 | 5 | 0 | |
| 155.452 | 7% | 2.628 | 7 | 71,4% | 12.786 | 25.976 | 60.724 | 7 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 121.434 | 5,4% | 2.053 | 40 | 57,5% | 1.736 | 3.997 | 8.121 | 40 | 36 / 0 | 14 | 4 | 0 | |
| 106.248 | 4,8% | 1.796 | 3 | 100% | — | 35.416 | 40.874 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.914 | 3,8% | 1.418 | 18 | 66,7% | 2.490 | 5.748 | 12.622 | 18 | 15 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.555 | 3,1% | 1.159 | 59 | 59,3% | 642 | 1.519 | 3.784 | 23 | 50 / 3 | 14 | 6 | 0 | |
| 64.086 | 2,9% | 1.083 | 21 | 47,6% | 1.693 | 4.546 | 8.568 | 21 | 17 / 1 | 6 | 5 | 0 | |
| 51.547 | 2,3% | 871 | 3 | 33,3% | 13.462 | 24.623 | 24.623 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.877 | 2,2% | 843 | 33 | 45,5% | 957 | 2.177 | 3.122 | 33 | 28 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 38.414 | 1,7% | 649 | 5 | 40% | 4.918 | 11.830 | 13.052 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.378 | 1,5% | 564 | 17 | 58,8% | 1.578 | 2.233 | 2.787 | 17 | 14 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.890 | 1,3% | 505 | 27 | 51,9% | 673 | 1.510 | 2.263 | 27 | 21 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 26.356 | 1,2% | 445 | 3 | 33,3% | 5.295 | 15.767 | 15.767 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.969 | 0,6% | 219 | 15 | 53,3% | 442 | 1.234 | 2.150 | 15 | 15 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 9.000 | 0,4% | 152 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 183 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.599 | 73,2% | 0 | 39 | 0% | 420 |
Dano recebido›
Dele, 14.474 de Nazmun (76%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.474 | 76% | 2 | 8.022 | |
| 4.573 | 24% | 1 | 4.573 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,55
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,40
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 65% | 2 | 1 | |
| 63,8% | 1 | 1 | |
| 57,5% | 2 | 1 | |
| 55,4% | 2 | 1 | |
| 52,4% | 1 | 1 | |
| 46,6% | 4 | 1 | |
| 41% | 1 | 1 | |
| 38,1% | 2 | 1 | |
| 30,4% | 1 | 1 | |
| 20,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,7% | 1 | |
| 62,8% | 1 | |
| 34,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS41.753
- HPS106
- Dano4.588.718
- Cura11.660
- Dano recebido71.000
- Mortes0
- Tempo total de combate1:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.246.806 | 27,2% | 11.345 | 24 | 58,3% | 39.280 | 61.000 | 113.229 | 12 | 12 / 4 | 6 | 4 | 0 | |
| 718.432 | 15,7% | 6.537 | 272 | 51,1% | 1.808 | 3.438 | 8.575 | 160 | 146 / 53 | 72 | 57 | 0 | |
| 595.649 | 13% | 5.419 | 56 | 53,6% | 6.491 | 13.549 | 30.861 | 28 | 28 / 10 | 11 | 9 | 0 | |
| 297.093 | 6,5% | 2.703 | 15 | 33,3% | 13.059 | 33.300 | 65.100 | 15 | 5 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 293.185 | 6,4% | 2.667 | 62 | 48,4% | 3.706 | 5.820 | 9.641 | 62 | 34 / 13 | 21 | 11 | 0 | |
| 281.439 | 6,1% | 2.560 | 97 | 52,6% | 1.936 | 3.772 | 7.748 | 97 | 44 / 23 | 34 | 14 | 0 | |
| 208.733 | 4,5% | 1.899 | 7 | 57,1% | 14.388 | 41.392 | 51.525 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 143.835 | 3,1% | 1.308 | 41 | 39% | 2.585 | 4.950 | 12.807 | 41 | 19 / 10 | 9 | 5 | 0 | |
| 134.099 | 2,9% | 1.220 | 126 | 46,8% | 764 | 1.406 | 3.761 | 42 | 64 / 27 | 26 | 22 | 0 | |
| 119.539 | 2,6% | 1.087 | 42 | 54,8% | 2.035 | 3.516 | 5.658 | 42 | 24 / 6 | 10 | 7 | 0 | |
| 108.622 | 2,4% | 988 | 77 | 45,5% | 930 | 1.987 | 4.628 | 77 | 40 / 17 | 7 | 8 | 0 | |
| 108.188 | 2,4% | 984 | 6 | 50% | 10.233 | 25.829 | 34.324 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.716 | 2% | 825 | 8 | 37,5% | 9.124 | 15.031 | 20.590 | 8 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 78.608 | 1,7% | 715 | 44 | 47,7% | 1.271 | 2.351 | 5.259 | 44 | 19 / 10 | 9 | 8 | 0 | |
| 72.229 | 1,6% | 657 | 11 | 27,3% | 5.192 | 10.230 | 12.365 | 11 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.305 | 1,4% | 576 | 63 | 49,2% | 639 | 1.383 | 2.390 | 63 | 32 / 16 | 15 | 7 | 0 | |
| 16.650 | 0,4% | 151 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.590 | 0,3% | 105 | 19 | 42,1% | 452 | 827 | 1.100 | 19 | 8 / 5 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 380 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.158 | 75,2% | 0 | 96 | 0% | 392 | |
| Elixir de Vida | 3.502 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 36.676 de Atiel (51,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 71.000 | 100% | 17 | 9.592 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,84
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,72
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,56 | Evitáveis | 13 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 93,2% | 3 | 1 | |
| 93% | 5 | 1 | |
| 76,7% | 3 | 1 | |
| 73,7% | 3 | 1 | |
| 64,6% | 11 | 1 | |
| 54,6% | 3 | 1 | |
| 53,6% | 10 | 2 | |
| 48,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,8% | 1 | |
| 92,4% | 2 | |
| 47,9% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.875
- DPS do medidor30.874
- Dano10.251.779
- HPS36
- Cura20.873
- Cura excedente70%
- Dano recebido114.688
- Mortes0
- Acertos2.098
- Acerto Crítico51,4%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo5:00
- Tempo total de combate5:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas80
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 163.384 | 2.870 | 149.703 | 294.577 | 0 | 6 |
| ChibiMarchutan | – | 141.934 | 2.726 | 20.873 | 114.688 | 0 | 4 |
| ThaiDreamAzphel | – | 162.309 | 2.763 | 128.284 | 321.343 | 0 | 2 |
| KapucineBeritra | – | 148.166 | 2.758 | 168.184 | 174.226 | 1 | 2 |
| MamacitaUlgorn | – | 141.556 | 2.638 | 468.330 | 177.816 | 1 | 4 |