Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:33
- 5 jogadores
- 32 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:45 | NazmunCombate 0:59 | AtielCombate 1:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 81.572 | Oculto até ser verificado | 63.084 | 35.280 | S · 4.455 | Declarado pelo jogador |
| ChibiMarchutan | 49.078 | 37.777 | 41.753 | 17.875 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ThaiDreamAzphel | 64.351 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 42.382 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KapucineBeritra | 22.510 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.771 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MamacitaUlgorn | 20.254 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mamacita
- DPS20.254
- HPS906
- Dano911.494
- Cura40.806
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 221.064 | 24,3% | 4.912 | 17 | 70,6% | 10.936 | 13.865 | 23.231 | 17 | 1 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 172.173 | 18,9% | 3.825 | 25 | 48% | 5.164 | 8.753 | 21.231 | 25 | 5 / 15 | 0 | 8 | 0 | |
| 150.777 | 16,5% | 3.350 | 26 | 42,3% | 3.886 | 8.409 | 19.517 | 26 | 3 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 63.971 | 7% | 1.421 | 20 | 55% | 2.259 | 3.967 | 8.324 | 20 | 4 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 60.042 | 6,6% | 1.334 | 34 | 26,5% | 1.336 | 2.960 | 5.198 | 34 | 5 / 23 | 5 | 7 | 0 | |
| 49.576 | 5,4% | 1.101 | 2 | 50% | 16.999 | 32.577 | 32.577 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.115 | 4,8% | 980 | 5 | 20% | 5.784 | 5.419 | 9.546 | 5 | 1 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 44.104 | 4,8% | 980 | 5 | 20% | 6.828 | 16.793 | 16.793 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.149 | 3,4% | 692 | 2 | 50% | 3.517 | 12.240 | 12.240 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.222 | 3% | 604 | 13 | 30,8% | 1.243 | 4.009 | 8.990 | 13 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.856 | 2,8% | 574 | 12 | 33,3% | 1.720 | 3.024 | 3.877 | 12 | 3 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 21.445 | 2,4% | 476 | 1 | 0% | 8.305 | — | 8.305 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.218 | 66,5% | 0 | 45 | 0% | 1.749 | |
| 8.562 | 58,8% | 0 | 5 | 0% | 4.113 | |
| 8.287 | 80,8% | 0 | 0 | — | 668 | |
| 1.739 | 51,4% | 0 | 2 | 0% | 1.739 | |
| 0 | — | 5.672 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 82,7% | 1 | 1 | |
| 66,8% | 1 | 1 | |
| 48,7% | 2 | 1 | |
| 35,7% | 2 | 1 | |
| 26,2% | 1 | 1 | |
| 24,2% | 1 | 1 | |
| 22,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98% | 1 | |
| 59,6% | 6 | |
| 58% | 2 | |
| 44,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS964
- Dano1.576.019
- Cura57.064
- Dano recebido13.566
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 777.112 | 49,3% | 13.138 | 42 | 95,2% | 6.865 | 19.085 | 39.080 | 42 | 25 / 7 | 6 | 9 | 0 | |
| 212.315 | 13,5% | 3.589 | 28 | 53,6% | 4.732 | 10.053 | 23.086 | 28 | 18 / 5 | 4 | 6 | 0 | |
| 182.213 | 11,6% | 3.080 | 29 | 41,4% | 4.422 | 8.920 | 21.026 | 29 | 15 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 103.503 | 6,6% | 1.749 | 41 | 46,3% | 2.127 | 2.985 | 7.802 | 41 | 21 / 9 | 5 | 8 | 0 | |
| 64.665 | 4,1% | 1.093 | 2 | 100% | — | 16.929 | 21.824 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.788 | 3,3% | 875 | 18 | 33,3% | 2.230 | 4.171 | 7.035 | 18 | 8 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.983 | 2,7% | 726 | 6 | 33,3% | 3.226 | 6.562 | 8.504 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.787 | 2,7% | 723 | 1 | 100% | — | 42.787 | 42.787 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.661 | 2,6% | 687 | 3 | 0% | 5.530 | — | 6.700 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.347 | 2% | 529 | 2 | 100% | — | 15.674 | 16.749 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.197 | 1,2% | 307 | 8 | 50% | 1.793 | 2.756 | 4.065 | 8 | 4 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 8.448 | 0,5% | 142 | 5 | 20% | 1.354 | 3.033 | 3.033 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.470 | 59,3% | 0 | 43 | 0% | 1.501 | |
| 18.733 | 43,4% | 0 | 9 | 0% | 4.050 | |
| 11.568 | 59,3% | 0 | 0 | — | 581 | |
| 2.293 | 37% | 0 | 2 | 0% | 1.868 | |
| 0 | 100% | 0 | 10 | 0% | — | |
| 0 | — | 5.478 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.566 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.566 | 100% | 2 | 7.361 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,29
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,35
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,9% | 1 | 1 | |
| 60% | 3 | 1 | |
| 57,3% | 2 | 1 | |
| 52,4% | 1 | 1 | |
| 42,7% | 1 | 1 | |
| 33,8% | 1 | 1 | |
| 20,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,2% | 2 | 1 |
| 16,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,9% | 1 | |
| 66,8% | 2 | |
| 63,8% | 3 | |
| 34,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS2.492
- Dano1.949.500
- Cura273.897
- Dano recebido139.881
- Mortes1
- Tempo total de combate1:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 676.283 | 34,7% | 6.153 | 38 | 89,5% | 8.203 | 18.926 | 42.328 | 38 | 18 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 256.701 | 13,2% | 2.335 | 39 | 25,6% | 4.373 | 12.987 | 21.707 | 39 | 15 / 8 | 4 | 9 | 0 | |
| 226.948 | 11,6% | 2.065 | 36 | 19,4% | 5.282 | 10.538 | 15.521 | 36 | 14 / 9 | 2 | 11 | 0 | |
| 213.378 | 10,9% | 1.941 | 52 | 28,8% | 3.459 | 5.693 | 12.280 | 52 | 22 / 9 | 8 | 9 | 0 | |
| 133.836 | 6,9% | 1.217 | 65 | 26,2% | 1.569 | 3.443 | 9.589 | 65 | 24 / 19 | 3 | 11 | 0 | |
| 110.578 | 5,7% | 1.006 | 4 | 50% | 8.772 | 14.986 | 17.507 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.568 | 4,2% | 742 | 7 | 14,3% | 10.184 | 20.463 | 20.463 | 7 | 1 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 80.500 | 4,1% | 732 | 5 | 20% | 8.528 | 7.999 | 13.424 | 5 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 66.073 | 3,4% | 601 | 10 | 0% | 3.099 | — | 4.630 | 10 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.075 | 2,1% | 373 | 3 | 0% | 13.692 | — | 19.349 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.203 | 2% | 356 | 20 | 30% | 1.496 | 3.044 | 4.612 | 20 | 5 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 23.357 | 1,2% | 212 | 15 | 20% | 1.411 | 2.140 | 2.375 | 15 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 99.993 | 41,2% | 0 | 45 | 0% | 4.193 | |
| 51.608 | 50,3% | 0 | 0 | — | 586 | |
| 40.625 | 56,2% | 0 | 20 | 0% | 6.805 | |
| 39.308 | 66,6% | 0 | 80 | 0% | 1.661 | |
| 38.783 | 4,8% | 0 | 22 | 0% | 2.164 | |
| Elixir de Vida | 3.580 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 0 | — | 12.644 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 62.902 de Atiel (45%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 139.881 | 100% | 32 | 10.419 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,48
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,92
- Um alvo0,33
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,72 | Evitáveis | 23 | 32 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:12 | 10.419 | 49,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,4% | 2 | 1 | |
| 90,2% | 2 | 1 | |
| 76,7% | 3 | 1 | |
| 48,7% | 2 | 1 | |
| 45,7% | 8 | 2 | |
| 39,1% | 12 | 1 | |
| 36,4% | 2 | 1 | |
| 27,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,1% | 3 | 1 |
| 26,2% | 2 | 1 | |
| 25,8% | 1 | 1 | |
| 24% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,6% | 7 | |
| 70,4% | 4 | |
| 59,2% | 5 | |
| 27,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.904
- DPS do medidor18.833
- Dano6.253.600
- HPS816
- Cura468.330
- Cura excedente57,3%
- Escudos26.128
- Dano recebido177.816
- Mortes1
- Acertos964
- Acerto Crítico43,6%
- Parte das invocações8,7%
- Tempo ativo5:04
- Tempo total de combate5:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas66
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações15
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 163.384 | 2.870 | 149.703 | 294.577 | 0 | 6 |
| ChibiMarchutan | – | 141.934 | 2.726 | 20.873 | 114.688 | 0 | 4 |
| ThaiDreamAzphel | – | 162.309 | 2.763 | 128.284 | 321.343 | 0 | 2 |
| KapucineBeritra | – | 148.166 | 2.758 | 168.184 | 174.226 | 1 | 2 |
| MamacitaUlgorn | – | 141.556 | 2.638 | 468.330 | 177.816 | 1 | 4 |