Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:33
- 5 jogadores
- 32 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:45 | NazmunCombate 0:59 | AtielCombate 1:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 81.572 | Oculto até ser verificado | 63.084 | 35.280 | S · 4.455 | Declarado pelo jogador |
| ChibiMarchutan | 49.078 | 37.777 | 41.753 | 17.875 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ThaiDreamAzphel | 64.351 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 42.382 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KapucineBeritra | 22.510 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.771 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MamacitaUlgorn | 20.254 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Kapucine
- DPS22.510
- HPS521
- Dano1.012.985
- Cura23.456
- Dano recebido23.288
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.773 | 26,8% | 6.039 | 16 | 43,8% | 10.680 | 25.093 | 40.895 | 16 | 14 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 188.800 | 18,6% | 4.195 | 27 | 48,1% | 4.507 | 9.669 | 20.234 | 15 | 22 / 5 | 10 | 3 | 0 | |
| 88.815 | 8,8% | 1.973 | 2 | 50% | 28.529 | 60.286 | 60.286 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.567 | 8,5% | 1.923 | 6 | 50% | 9.194 | 19.661 | 20.936 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.658 | 7,2% | 1.614 | 17 | 52,9% | 2.366 | 5.970 | 11.605 | 17 | 14 / 2 | 7 | 1 | 0 | |
| 58.143 | 5,7% | 1.292 | 3 | 100% | — | 19.381 | 20.133 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.243 | 4,7% | 1.049 | 4 | 50% | 9.364 | 14.258 | 15.564 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.561 | 4,2% | 945 | 3 | 100% | — | 14.187 | 15.063 | 3 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.882 | 3,7% | 841 | 18 | 33,3% | 1.455 | 3.404 | 5.314 | 9 | 10 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 31.450 | 3,1% | 698 | 30 | 46,7% | 742 | 1.398 | 2.690 | 6 | 30 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 28.043 | 2,8% | 623 | 5 | 40% | 4.152 | 7.794 | 8.018 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.680 | 1,9% | 437 | 7 | 28,6% | 2.370 | 3.914 | 4.040 | 4 | 7 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.675 | 1,4% | 326 | 1 | 100% | — | 14.675 | 14.675 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.421 | 1% | 231 | 1 | 100% | — | 10.421 | 10.421 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.441 | 0,6% | 143 | 3 | 100% | — | 2.147 | 2.956 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.059 | 0,5% | 112 | 10 | 30% | 327 | 924 | 1.037 | 10 | 8 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 2.774 | 0,3% | 61 | 1 | 0% | 2.774 | — | 2.774 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.438 | 75,6% | 0 | 20 | 0% | 2.604 | |
| 4.150 | 80,5% | 0 | 62 | 0% | 430 | |
| Poção de Vida | 3.312 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| 556 | 0% | 0 | 1 | 0% | 556 | |
| 0 | — | 5.198 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.588 de Gelcos (32,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.288 | 100% | 4 | 7.588 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,81
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 78,8% | 40 | 9 | |
| 67,6% | 3 | 1 | |
| 66,9% | 1 | 1 | |
| 44,7% | 1 | 1 | |
| 35,7% | 2 | 1 | |
| 26,3% | 1 | 1 | |
| 22,3% | 1 | 1 | |
| 22,3% | 1 | 1 | |
| 20,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,2% | 8 | |
| 44,7% | 2 | |
| 12,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS93
- Dano740.967
- Cura5.511
- Dano recebido533
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.113 | 25% | 3.129 | 11 | 63,6% | 8.943 | 21.334 | 33.048 | 11 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 147.205 | 19,9% | 2.488 | 23 | 43,5% | 5.194 | 7.968 | 9.850 | 13 | 23 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 83.743 | 11,3% | 1.415 | 6 | 16,7% | 12.919 | 19.149 | 20.209 | 6 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.628 | 8% | 1.008 | 2 | 100% | — | 29.814 | 37.249 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.563 | 6,6% | 821 | 6 | 83,3% | 5.272 | 8.658 | 9.189 | 6 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.490 | 6,4% | 802 | 12 | 58,3% | 2.580 | 4.942 | 5.354 | 12 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.040 | 6,1% | 761 | 1 | 100% | — | 45.040 | 45.040 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.015 | 4,9% | 608 | 31 | 74,2% | 669 | 1.333 | 1.583 | 7 | 30 / 0 | 13 | 0 | 0 | |
| 29.264 | 3,9% | 494 | 14 | 35,7% | 1.771 | 2.665 | 3.029 | 7 | 12 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 26.149 | 3,5% | 442 | 2 | 100% | — | 13.075 | 13.924 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.574 | 2,5% | 314 | 4 | 100% | — | 4.644 | 7.530 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.766 | 1% | 131 | 4 | 100% | — | 1.942 | 3.097 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.417 | 0,9% | 108 | 8 | 87,5% | 328 | 870 | 899 | 8 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 65 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.283 | 72,2% | 0 | 33 | 0% | 506 | |
| Poção de Vida | 1.656 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 572 | 58% | 0 | 0 | — | 467 | |
| 0 | — | 4.980 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 533 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 533 | 100% | 1 | 533 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,02
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 51,8% | 2 | 1 | |
| 51,8% | 2 | 1 | |
| 36,8% | 1 | 1 | |
| 34,5% | 29 | 9 | |
| 29,8% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 9,3% | 1 | 1 |
| 9% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,4% | 5 | |
| 17% | 1 | |
| 14,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.771
- HPS906
- Dano2.063.009
- Cura99.584
- Dano recebido106.176
- Mortes1
- Tempo total de combate1:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 451.242 | 21,9% | 4.105 | 28 | 42,9% | 10.814 | 23.185 | 40.945 | 28 | 25 / 2 | 9 | 6 | 0 | |
| 380.698 | 18,5% | 3.464 | 62 | 30,6% | 4.578 | 9.676 | 19.223 | 35 | 54 / 4 | 20 | 7 | 0 | |
| 255.378 | 12,4% | 2.323 | 10 | 100% | — | 25.538 | 45.323 | 10 | 7 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 218.433 | 10,6% | 1.987 | 13 | 30,8% | 13.082 | 25.174 | 41.159 | 13 | 11 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 176.353 | 8,5% | 1.604 | 5 | 20% | 26.095 | 71.973 | 71.973 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.750 | 6,3% | 1.189 | 9 | 100% | — | 14.528 | 17.168 | 9 | 7 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 93.772 | 4,5% | 853 | 14 | 28,6% | 4.887 | 11.226 | 18.346 | 14 | 13 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 78.057 | 3,8% | 710 | 23 | 26,1% | 2.716 | 5.313 | 5.490 | 23 | 19 / 1 | 9 | 1 | 0 | |
| 69.419 | 3,4% | 631 | 75 | 32% | 660 | 1.490 | 2.980 | 15 | 55 / 6 | 22 | 7 | 0 | |
| 68.767 | 3,3% | 625 | 8 | 12,5% | 8.036 | 12.518 | 12.752 | 8 | 6 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 67.451 | 3,3% | 613 | 38 | 26,3% | 1.424 | 2.757 | 3.484 | 19 | 30 / 4 | 13 | 3 | 0 | |
| 31.017 | 1,5% | 282 | 12 | 16,7% | 2.316 | 3.929 | 4.146 | 7 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.525 | 0,7% | 132 | 1 | 100% | — | 14.525 | 14.525 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.542 | 0,6% | 114 | 2 | 0% | 6.271 | — | 6.351 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.889 | 0,5% | 89 | 20 | 40% | 313 | 766 | 846 | 20 | 15 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 4.716 | 0,2% | 42 | 3 | 100% | — | 1.572 | 1.626 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 169 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.280 | 54,5% | 0 | 60 | 0% | 2.800 | |
| 14.303 | 67,9% | 0 | 127 | 0% | 508 | |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
| 0 | — | 16.897 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 57.063 de Atiel (53,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 106.176 | 100% | 18 | 10.780 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,32
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,82
- Um alvo0,56
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,70 | Evitáveis | 16 | 18 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:14 | 10.391 | 36,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 94,5% | 4 | 2 | |
| 81,7% | 91 | 9 | |
| 76,6% | 3 | 1 | |
| 54,6% | 11 | 1 | |
| 53,3% | 10 | 2 | |
| 48,8% | 2 | 1 | |
| 31,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,7% | 3 | 1 |
| 10,9% | 1 | 1 | |
| 9,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,7% | 15 | |
| 36,5% | 4 | |
| 11% | 2 | |
| 4,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.404
- DPS do medidor16.242
- Dano5.393.257
- HPS293
- Cura168.184
- Cura excedente59,8%
- Escudos36.105
- Dano recebido174.226
- Mortes1
- Acertos803
- Acerto Crítico46,1%
- Tempo ativo3:56
- Tempo total de combate5:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas78
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado9
- Controle recebido5
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 163.384 | 2.870 | 149.703 | 294.577 | 0 | 6 |
| ChibiMarchutan | – | 141.934 | 2.726 | 20.873 | 114.688 | 0 | 4 |
| ThaiDreamAzphel | – | 162.309 | 2.763 | 128.284 | 321.343 | 0 | 2 |
| KapucineBeritra | – | 148.166 | 2.758 | 168.184 | 174.226 | 1 | 2 |
| MamacitaUlgorn | – | 141.556 | 2.638 | 468.330 | 177.816 | 1 | 4 |