Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:32
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:55 | Lakshmi OníricaCombate 1:05 | Bakarma TranscendidoCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17.151 | 13.737 | 9.992 | 7.967 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SkexorcistKromede | 19.132 | 17.151 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SiinaTriniel | 12.053 | 12.424 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TigrellBakarma | 7.949 | 10.394 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 11.756 | 8.953 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS11.756
- HPS332
- Dano651.861
- Cura18.421
- Dano recebido34.150
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.365 | 14,6% | 1.719 | 6 | 16,7% | 17.658 | 7.074 | 28.095 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.363 | 14,5% | 1.701 | 43 | 23,3% | 1.835 | 3.381 | 6.785 | 29 | 23 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 72.078 | 11,1% | 1.299 | 38 | 26,3% | 1.638 | 2.621 | 4.016 | 32 | 16 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 63.835 | 9,8% | 1.151 | 17 | 41,2% | 3.105 | 4.684 | 5.162 | 14 | 7 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.927 | 8,7% | 1.026 | 14 | 28,6% | 3.662 | 5.077 | 6.900 | 13 | 10 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 45.434 | 7% | 819 | 6 | 33,3% | 6.333 | 10.051 | 10.567 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.617 | 3,9% | 461 | 19 | 100% | — | 1.348 | 2.459 | 10 | 19 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.756 | 3% | 356 | 9 | 22,2% | 2.095 | 2.544 | 3.548 | 8 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.982 | 2,9% | 342 | 8 | 0% | 2.373 | — | 4.660 | 8 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.517 | 2,8% | 333 | 6 | 33,3% | 2.595 | 4.069 | 4.185 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.837 | 2,7% | 321 | 13 | 23,1% | 1.302 | 1.606 | 2.205 | 13 | 5 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 17.564 | 2,7% | 316 | 1 | 0% | 17.564 | — | 17.564 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.945 | 2,6% | 305 | 1 | 0% | 16.945 | — | 16.945 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.124 | 2,3% | 272 | 6 | 16,7% | 2.280 | 3.722 | 3.722 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.914 | 2,3% | 268 | 2 | 0% | 7.457 | — | 7.844 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.796 | 2,3% | 266 | 10 | 20% | 1.341 | 2.034 | 2.147 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.761 | 2,1% | 248 | 7 | 28,6% | 1.586 | 2.917 | 2.927 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.618 | 1,8% | 209 | 8 | 0% | 1.452 | — | 1.744 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.207 | 1,3% | 148 | 4 | 25% | 1.894 | 2.526 | 2.526 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.269 | 1% | 113 | 5 | 100% | — | 1.254 | 1.461 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.952 | 0,6% | 71 | 2 | 0% | 1.976 | — | 1.981 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.288 | 41,4% | 0 | 70 | 0% | 514 | |
| 2.485 | 39,7% | 0 | 1 | 0% | 2.485 | |
| 992 | 81% | 0 | 13 | 0% | 405 | |
| 830 | 49,9% | 0 | 4 | 0% | 424 | |
| 826 | 0% | 0 | 2 | 0% | 413 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 10.675 de Predador Saraswati (31,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.475 | 68,7% | 27 | 875 | |
| 9.279 | 27,2% | 7 | 3.479 | |
| 1.396 | 4,1% | 2 | 859 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,60
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,05
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitáveis | 14 | 27 | |
| 0,50 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 0,05 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 80,5% | 73 | 5 | |
| 78% | 14 | 1 | |
| 68,5% | 3 | 1 | |
| 34,9% | 2 | 1 | |
| 25,8% | 1 | 1 | |
| 25% | 1 | 1 | |
| 25% | 1 | 1 | |
| 9,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.953
- HPS246
- Dano590.021
- Cura16.254
- Dano recebido24.344
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.172 | 11,7% | 1.049 | 4 | 0% | 17.293 | — | 33.308 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.428 | 10,4% | 932 | 30 | 20% | 1.879 | 2.721 | 4.199 | 25 | 2 / 20 | 8 | 2 | 0 | |
| 47.342 | 8% | 718 | 12 | 33,3% | 3.517 | 4.802 | 6.297 | 10 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.634 | 7,6% | 677 | 27 | 14,8% | 1.541 | 2.297 | 3.091 | 21 | 1 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 42.489 | 7,2% | 644 | 13 | 15,4% | 3.057 | 4.429 | 4.964 | 11 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.526 | 7% | 630 | 6 | 16,7% | 6.300 | 10.028 | 10.028 | 6 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.490 | 5,5% | 493 | 1 | 100% | — | 32.490 | 32.490 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.266 | 4,6% | 413 | 1 | 100% | — | 27.266 | 27.266 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.537 | 4,3% | 387 | 21 | 95,2% | 759 | 1.239 | 2.356 | 11 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.927 | 3,9% | 347 | 4 | 50% | 5.992 | 5.472 | 7.968 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.223 | 3,8% | 337 | 8 | 50% | 2.029 | 3.527 | 3.976 | 7 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.218 | 3,6% | 321 | 1 | 100% | — | 21.218 | 21.218 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.571 | 3,5% | 312 | 3 | 0% | 6.857 | — | 7.406 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.299 | 3,1% | 277 | 10 | 20% | 1.596 | 2.767 | 2.863 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.796 | 2,8% | 254 | 8 | 0% | 2.100 | — | 2.251 | 4 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.872 | 2,4% | 210 | 4 | 50% | 2.671 | 4.265 | 4.438 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.095 | 2,2% | 198 | 11 | 0% | 1.190 | — | 1.358 | 11 | 0 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.381 | 2,1% | 187 | 4 | 50% | 2.562 | 3.629 | 3.650 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.361 | 1,9% | 172 | 7 | 14,3% | 1.514 | 2.277 | 2.277 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.720 | 1,3% | 117 | 7 | 71,4% | 935 | 1.170 | 1.282 | 7 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.129 | 1,2% | 108 | 3 | 66,7% | 1.611 | 2.759 | 2.811 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.989 | 1% | 90 | 4 | 50% | 1.166 | 1.829 | 1.829 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.556 | 0,8% | 69 | 2 | 0% | 2.278 | — | 2.419 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.006 | 56% | 0 | 70 | 0% | 514 | |
| 3.251 | 21,1% | 0 | 1 | 0% | 3.251 | |
| 1.834 | 58% | 0 | 11 | 0% | 399 | |
| 524 | 36,9% | 0 | 2 | 0% | 422 | |
| 421 | 87,7% | 0 | 8 | 0% | 421 | |
| 218 | 98,1% | 0 | 3 | 0% | 218 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 21.274 de Lakshmi Onírica (87,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.090 | 99% | 19 | 3.138 | |
| 254 | 1% | 2 | 152 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,01
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Mirados no jogador | 18 | 19 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 86% | 2 | 1 | |
| 79% | 2 | 1 | |
| 72,6% | 64 | 5 | |
| 51% | 4 | 1 | |
| 45,6% | 10 | 1 | |
| 31,5% | 2 | 1 | |
| 20,3% | 1 | 1 | |
| 19,6% | 1 | 1 | |
| 19,5% | 1 | 1 | |
| 16,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 29% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS266
- Dano1.077.965
- Cura45.583
- Dano recebido63.949
- Mortes0
- Tempo total de combate2:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135.894 | 12,6% | 793 | 67 | 28,4% | 1.709 | 2.834 | 5.470 | 50 | 30 / 19 | 10 | 6 | 0 | |
| 133.050 | 12,3% | 776 | 84 | 22,6% | 1.424 | 2.130 | 2.765 | 68 | 38 / 21 | 10 | 2 | 0 | |
| 115.293 | 10,7% | 673 | 8 | 0% | 14.412 | — | 29.320 | 4 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.094 | 7,5% | 473 | 24 | 20,8% | 2.993 | 4.847 | 5.294 | 18 | 12 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 77.156 | 7,2% | 450 | 24 | 25% | 2.857 | 4.290 | 5.206 | 24 | 11 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 68.723 | 6,4% | 401 | 11 | 9,1% | 5.847 | 10.258 | 10.258 | 11 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.945 | 4,8% | 303 | 7 | 14,3% | 7.011 | 9.877 | 9.877 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.045 | 4,1% | 257 | 20 | 10% | 1.934 | 4.614 | 6.212 | 10 | 10 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.564 | 3,7% | 230 | 14 | 28,6% | 2.633 | 3.308 | 4.645 | 7 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.736 | 3,2% | 202 | 29 | 34,5% | 1.036 | 1.504 | 2.255 | 29 | 1 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 33.641 | 3,1% | 196 | 4 | 0% | 8.410 | — | 9.221 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.190 | 3% | 187 | 17 | 17,6% | 1.751 | 2.561 | 3.299 | 11 | 11 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.488 | 2,9% | 183 | 8 | 12,5% | 3.224 | 8.920 | 8.920 | 7 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.862 | 2,9% | 180 | 10 | 40% | 1.975 | 4.753 | 7.847 | 10 | 5 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.342 | 2,3% | 142 | 16 | 6,3% | 1.440 | 2.742 | 2.742 | 16 | 10 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.003 | 2,2% | 140 | 1 | 100% | — | 24.003 | 24.003 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.996 | 2,1% | 134 | 1 | 100% | — | 22.996 | 22.996 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.992 | 1,9% | 122 | 18 | 100% | — | 1.166 | 2.024 | 8 | 0 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.806 | 1,9% | 121 | 15 | 33,3% | 1.146 | 1.870 | 2.117 | 15 | 8 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.372 | 1,7% | 107 | 10 | 40% | 1.513 | 2.324 | 2.647 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.531 | 1,3% | 78 | 6 | 0% | 2.255 | — | 4.416 | 4 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.322 | 1,2% | 77 | 6 | 0% | 2.220 | — | 2.515 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.920 | 0,9% | 57 | 9 | 100% | — | 1.102 | 1.282 | 9 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.483 | 69,2% | 0 | 145 | 0% | 7.209 | |
| 9.856 | 64,1% | 0 | 7 | 0% | 4.152 | |
| Poção de Vida | 9.258 | 28,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 7.590 | 7,9% | 0 | 2 | 0% | 3.835 | |
| 2.396 | 79,2% | 0 | 29 | 0% | 407 | |
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 21.819 de Bakarma Transcendido (34,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.130 | 65,9% | 5 | 8.426 | |
| 8.823 | 13,8% | 2 | 4.629 | |
| 4.879 | 7,6% | 2 | 2.555 | |
| 4.673 | 7,3% | 1 | 4.673 | |
| 3.444 | 5,4% | 1 | 3.444 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,27
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,90
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,25 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,47 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,25 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 84% | 5 | 1 | |
| 77,4% | 2 | 1 | |
| 66,9% | 145 | 5 | |
| 51,8% | 10 | 1 | |
| 51,5% | 4 | 1 | |
| 42,8% | 24 | 1 | |
| 27,8% | 5 | 1 | |
| 23,7% | 3 | 1 | |
| 23,7% | 3 | 1 | |
| 22,5% | 4 | 1 | |
| 16,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 26,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.075
- DPS do medidor7.876
- Dano2.906.769
- HPS162
- Cura93.151
- Cura excedente61%
- Dano recebido144.189
- Mortes0
- Acertos1.037
- Acerto Crítico29,9%
- Tempo ativo5:17
- Tempo total de combate6:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado12
- Controle recebido7
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1.306 | 16.973 | 95.009 | 0 | 2 |
| SkexorcistKromede | – | 69.768 | 1.325 | 39.536 | 40.722 | 0 | 1 |
| SiinaTriniel | – | 66.563 | 1.359 | 358.799 | 99.984 | 1 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1.338 | 40.387 | 98.228 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 93.151 | 144.189 | 0 | 4 |