Armadura da Onda
Causa 207 de dano contínuo em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m ao redor de si durante 10s.
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Montante
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 1min
- Alvo
- Próprio
- Comprável até
- Nv. 20
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 25, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20
Nível 20: Aplica efeito: Duração 20s · Nível do efeito 20
Aplica efeitoDuração · Nv. 1 → 25: 10s → 22,5s
| Nível | Duração | Nível do efeito |
|---|---|---|
| 1 | 10s | 1 |
| 2 | 10,5s | 2 |
| 3 | 11s | 3 |
| 4 | 11,5s | 4 |
| 5 | 12s | 5 |
| 6 | 12,5s | 6 |
| 7 | 13s | 7 |
| 8 | 13,5s | 8 |
| 9 | 14s | 9 |
| 10 | 14,5s | 10 |
| 11 | 15s | 11 |
| 12 | 15,5s | 12 |
| 13 | 16s | 13 |
| 14 | 16,5s | 14 |
| 15 | 17s | 15 |
| 16 | 17,5s | 16 |
| 17 | 18s | 17 |
| 18 | 18,5s | 18 |
| 19 | 19s | 19 |
| 20 | 20s | 20 |
| 21 | 20,5s | 21 |
| 22 | 21s | 22 |
| 23 | 21,5s | 23 |
| 24 | 22s | 24 |
| 25 | 22,5s | 25 |
Custo de aprendizado
Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total
O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22
| Nv. | Custo | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialização
4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.
- Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidadeSem Alvo | Disponível em Movimento
Absorve 2% de PV
- Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidadeSem Alvo | Disponível em Movimento
Aumenta o efeito de [Contra-ataque Hábil] em 1,5x durante a habilidade
- Opção 3 · a partir do nível 15 da habilidadeSem Alvo | Disponível em Movimento
Aumenta o efeito de [Ruptura da Intenção Assassina] em 1,5x durante a habilidade
- Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidadeSem Alvo | Disponível em Movimento
Reflete 10% do dano recebido
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Mais habilidades de Gladiador
Nomes em outras regiões: Coreano
KR파동의 갑주