Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:32
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:55 | Lakshmi OníricaCombate 1:05 | Bakarma TranscendidoCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17.151 | 13.737 | 9.992 | 7.967 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SkexorcistKromede | 19.132 | 17.151 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SiinaTriniel | 12.053 | 12.424 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TigrellBakarma | 7.949 | 10.394 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 11.756 | 8.953 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Tigrell
- DPS7.949
- HPS238
- Dano440.786
- Cura13.212
- Dano recebido46.269
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.336 | 19,6% | 1.557 | 19 | 10,5% | 4.261 | 6.954 | 7.015 | 17 | 4 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 83.503 | 18,9% | 1.505 | 63 | 7,9% | 1.269 | 1.978 | 2.895 | 38 | 12 / 47 | 8 | 4 | 0 | |
| 65.374 | 14,8% | 1.178 | 1 | 0% | 44.398 | — | 44.398 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.317 | 7,6% | 600 | 27 | 11,1% | 1.162 | 1.813 | 2.507 | 27 | 5 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.567 | 7,2% | 569 | 4 | 100% | — | 7.892 | 11.489 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.631 | 5,8% | 462 | 20 | 80% | 827 | 1.395 | 2.738 | 10 | 0 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.846 | 5,6% | 448 | 4 | 25% | 5.147 | 9.406 | 9.406 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.950 | 4,8% | 377 | 3 | 0% | 6.983 | — | 7.447 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.856 | 4,5% | 358 | 7 | 0% | 2.837 | — | 3.343 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.822 | 4,5% | 357 | 5 | 20% | 3.824 | 4.527 | 4.527 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.670 | 4% | 318 | 1 | 100% | — | 17.670 | 17.670 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.568 | 1,7% | 136 | 2 | 0% | 3.784 | — | 4.236 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.346 | 1% | 78 | 1 | 0% | 4.346 | — | 4.346 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 39 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.003 | 63% | 0 | 20 | 0% | 1.153 | |
| 4.461 | 15,7% | 0 | 2 | 0% | 1.880 | |
| 748 | 0% | 0 | 8 | 0% | 101 |
Dano recebido›
Dele, 26.108 de Predador Saraswati (56,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.571 | 70,4% | 34 | 4.433 | |
| 13.697 | 29,6% | 20 | 1.016 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,25
- Mirados no jogador1,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitáveis | 23 | 34 | |
| 0,67 | Evitáveis | 10 | 20 | |
| 0,00 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 85,9% | 5 | 1 | |
| 64,9% | 6 | 1 | |
| 55,4% | 3 | 1 | |
| 37% | 1 | 1 | |
| 28,6% | 2 | 1 | |
| 9,2% | 1 | 1 | |
| 1,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 9,2% | 1 | |
| 5,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.394
- HPS53
- Dano685.000
- Cura3.506
- Dano recebido9.327
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 199.431 | 29,1% | 3.026 | 3 | 33,3% | 37.172 | 73.433 | 73.433 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.409 | 19% | 1.978 | 25 | 24% | 4.868 | 6.319 | 8.908 | 25 | 4 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 99.895 | 14,6% | 1.515 | 70 | 14,3% | 1.305 | 2.159 | 3.973 | 46 | 11 / 48 | 5 | 3 | 0 | |
| 96.992 | 14,2% | 1.471 | 12 | 100% | — | 8.083 | 12.129 | 6 | 2 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.156 | 5,9% | 609 | 6 | 16,7% | 6.297 | 8.670 | 11.669 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.081 | 5,6% | 577 | 32 | 15,6% | 1.096 | 1.697 | 1.771 | 32 | 6 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.114 | 2,9% | 305 | 6 | 16,7% | 3.225 | 3.988 | 3.988 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.709 | 2,9% | 299 | 3 | 0% | 6.570 | — | 6.896 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.519 | 1,8% | 189 | 1 | 0% | 12.519 | — | 12.519 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.941 | 1,7% | 181 | 3 | 0% | 3.980 | — | 4.376 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.035 | 1,3% | 137 | 2 | 0% | 4.518 | — | 4.849 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.765 | 0,7% | 72 | 1 | 0% | 4.765 | — | 4.765 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.953 | 0,3% | 29 | 1 | 0% | 1.953 | — | 1.953 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 39 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.327 | 63,7% | 0 | 3 | 0% | 2.047 | |
| 179 | 60,4% | 0 | 5 | 0% | 91 | |
| 0 | — | 907 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.943 de Lakshmi Onírica (95,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.327 | 100% | 12 | 1.569 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,08
- Mirados no jogador0,33
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,02
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Um alvo | 10 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 90,8% | 7 | 1 | |
| 86% | 2 | 1 | |
| 79% | 2 | 1 | |
| 72,7% | 8 | 1 | |
| 71,6% | 2 | 1 | |
| 43,6% | 3 | 1 | |
| 43,6% | 3 | 1 | |
| 16,8% | 1 | 1 | |
| 7,2% | 1 | 1 | |
| 4,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 8,7% | 2 | |
| 4,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS135
- Dano1.367.496
- Cura23.207
- Dano recebido29.791
- Mortes0
- Tempo total de combate2:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 351.274 | 25,7% | 2.050 | 5 | 20% | 48.118 | 72.908 | 72.908 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 200.829 | 14,7% | 1.172 | 26 | 100% | — | 7.724 | 12.228 | 13 | 6 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 197.413 | 14,4% | 1.152 | 166 | 7,2% | 1.154 | 1.644 | 2.603 | 111 | 49 / 87 | 18 | 6 | 0 | |
| 194.355 | 14,2% | 1.134 | 47 | 8,5% | 4.049 | 5.059 | 6.511 | 47 | 15 / 24 | 8 | 0 | 0 | |
| 75.415 | 5,5% | 440 | 14 | 0% | 5.387 | — | 12.166 | 14 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.874 | 5,3% | 419 | 70 | 14,3% | 996 | 1.214 | 2.305 | 70 | 19 / 36 | 5 | 1 | 0 | |
| 51.628 | 3,8% | 301 | 4 | 75% | 12.105 | 13.174 | 15.129 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.316 | 3,8% | 299 | 7 | 0% | 7.331 | — | 14.909 | 7 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.190 | 3,7% | 298 | 16 | 0% | 3.199 | — | 5.988 | 16 | 6 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 39.488 | 2,9% | 230 | 46 | 93,5% | 536 | 881 | 1.681 | 23 | 0 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 30.386 | 2,2% | 177 | 9 | 0% | 3.376 | — | 4.072 | 9 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.741 | 1,4% | 115 | 3 | 33,3% | 3.678 | 12.386 | 12.386 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.123 | 0,8% | 64 | 2 | 0% | 5.562 | — | 5.704 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.517 | 0,6% | 49 | 4 | 25% | 2.072 | 2.302 | 2.989 | 2 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.316 | 0,6% | 48 | 2 | 0% | 4.158 | — | 4.756 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.631 | 0,3% | 27 | 3 | 0% | 1.544 | — | 1.746 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 87 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.663 | 74,7% | 0 | 46 | 0% | 1.096 | |
| 6.705 | 67,3% | 0 | 7 | 0% | 1.884 | |
| Elixir de Vida | 3.279 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.952 |
| 560 | 24% | 0 | 8 | 0% | 97 | |
| 0 | — | 2.150 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 6.512 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 25.008 de Bakarma Transcendido (83,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.138 | 64,2% | 12 | 8.573 | |
| 4.504 | 15,1% | 1 | 4.504 | |
| 2.646 | 8,9% | 1 | 2.646 | |
| 2.137 | 7,2% | 1 | 2.137 | |
| 1.366 | 4,6% | 1 | 1.366 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador0,50
- Grupo todo0,40
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Mirados no jogador | 12 | 12 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,13 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 86,6% | 15 | 1 | |
| 81,7% | 5 | 1 | |
| 77,4% | 2 | 1 | |
| 69% | 1 | 1 | |
| 51,6% | 4 | 1 | |
| 47% | 5 | 1 | |
| 39,9% | 12 | 1 | |
| 38,3% | 7 | 1 | |
| 29% | 5 | 1 | |
| 2,6% | 2 | 1 | |
| 1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 7,1% | 5 | |
| 5,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.288
- DPS do medidor8.206
- Dano3.028.615
- HPS70
- Cura40.387
- Cura excedente64,1%
- Escudos9.569
- Dano recebido98.228
- Mortes0
- Acertos969
- Acerto Crítico23,8%
- Tempo ativo5:25
- Tempo total de combate6:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas30
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo6
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1.306 | 16.973 | 95.009 | 0 | 2 |
| SkexorcistKromede | – | 69.768 | 1.325 | 39.536 | 40.722 | 0 | 1 |
| SiinaTriniel | – | 66.563 | 1.359 | 358.799 | 99.984 | 1 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1.338 | 40.387 | 98.228 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 93.151 | 144.189 | 0 | 4 |