Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:32
- 5 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:55 | Lakshmi OníricaCombate 1:05 | Bakarma TranscendidoCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17.151 | 13.737 | 9.992 | 7.967 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SkexorcistKromede | 19.132 | 17.151 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SiinaTriniel | 12.053 | 12.424 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TigrellBakarma | 7.949 | 10.394 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 11.756 | 8.953 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sevyh
- DPS17.151
- HPS0
- Dano951.024
- Cura0
- Dano recebido4.441
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142.675 | 15% | 2.573 | 10 | 50% | 9.201 | 19.334 | 29.669 | 10 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 140.309 | 14,8% | 2.530 | 25 | 40% | 3.988 | 8.050 | 18.530 | 24 | 15 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 120.863 | 12,7% | 2.179 | 26 | 30,8% | 3.858 | 6.427 | 11.492 | 25 | 16 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 92.906 | 9,8% | 1.675 | 50 | 28% | 1.619 | 2.472 | 3.031 | 10 | 25 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 69.288 | 7,3% | 1.249 | 3 | 0% | 23.096 | — | 30.166 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.293 | 5% | 852 | 35 | 97,1% | 945 | 1.363 | 1.452 | 16 | 35 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.396 | 4,5% | 764 | 16 | 56,3% | 2.004 | 3.152 | 3.959 | 16 | 11 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.511 | 4% | 694 | 3 | 0% | 12.837 | — | 17.589 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.423 | 4% | 692 | 4 | 75% | 6.566 | 10.619 | 15.348 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.276 | 3,4% | 582 | 11 | 18,2% | 2.737 | 3.824 | 4.271 | 11 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.764 | 3,1% | 536 | 8 | 12,5% | 3.550 | 4.916 | 4.916 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.905 | 2,9% | 503 | 8 | 25% | 2.953 | 5.095 | 6.282 | 8 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.371 | 2,9% | 493 | 36 | 33,3% | 652 | 976 | 1.312 | 36 | 22 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.139 | 2,9% | 489 | 3 | 0% | 9.046 | — | 10.700 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.232 | 2,2% | 382 | 33 | 45,5% | 497 | 819 | 1.358 | 33 | 22 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 19.057 | 2% | 343 | 3 | 0% | 6.352 | — | 7.739 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.174 | 1,8% | 309 | 9 | 22,2% | 1.671 | 2.740 | 2.765 | 9 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.442 | 1,7% | 296 | 2 | 50% | 11.556 | 4.886 | 11.556 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 1.857 de Predador Saraswati (41,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.584 | 58,2% | 3 | 874 | |
| 1.857 | 41,8% | 2 | 1.205 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,09
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,05
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Mirados no jogador | 1 | 3 | |
| 0,09 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 94,6% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 77,7% | 2 | 1 | |
| 29,5% | 1 | 1 | |
| 26,3% | 3 | 1 | |
| 25,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,7% | 4 | |
| 81% | 4 | |
| 22,3% | 3 | |
| 3,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.737
- HPS42
- Dano905.295
- Cura2.816
- Dano recebido5.149
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 117.897 | 13% | 1.789 | 22 | 31,8% | 4.531 | 7.132 | 12.262 | 22 | 2 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 111.801 | 12,3% | 1.696 | 9 | 55,6% | 10.899 | 13.641 | 14.570 | 9 | 0 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 108.441 | 12% | 1.645 | 55 | 36,4% | 1.620 | 2.587 | 4.968 | 11 | 5 / 40 | 7 | 3 | 0 | |
| 107.217 | 11,8% | 1.626 | 22 | 31,8% | 4.113 | 6.503 | 11.215 | 22 | 1 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 77.563 | 8,6% | 1.176 | 4 | 0% | 19.391 | — | 26.260 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.042 | 4,9% | 668 | 32 | 100% | — | 1.376 | 2.601 | 14 | 0 / 32 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.999 | 4,6% | 637 | 3 | 100% | — | 14.000 | 17.168 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.907 | 4,6% | 635 | 13 | 46,2% | 2.661 | 3.880 | 4.592 | 13 | 1 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.916 | 3,6% | 499 | 14 | 42,9% | 2.010 | 2.806 | 3.208 | 14 | 1 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.367 | 3,5% | 475 | 9 | 33,3% | 2.817 | 4.821 | 5.189 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.398 | 3,2% | 446 | 8 | 12,5% | 3.581 | 4.330 | 4.362 | 8 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.670 | 3,1% | 419 | 37 | 37,8% | 631 | 940 | 1.131 | 37 | 2 / 33 | 7 | 0 | 0 | |
| 27.246 | 3% | 413 | 3 | 0% | 9.082 | — | 10.735 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.674 | 2,7% | 374 | 3 | 66,7% | 7.398 | 8.638 | 8.731 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.437 | 2,3% | 310 | 2 | 100% | — | 10.219 | 10.246 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.903 | 2% | 271 | 3 | 0% | 5.968 | — | 7.526 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.867 | 2% | 271 | 10 | 10% | 1.681 | 2.734 | 2.734 | 10 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.444 | 1,9% | 264 | 31 | 35,5% | 480 | 712 | 863 | 31 | 1 / 27 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.506 | 0,8% | 113 | 2 | 0% | 3.753 | — | 4.280 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 2.816 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.952 |
Dano recebido›
Dele, 5.149 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.149 | 100% | 3 | 1.901 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 86% | 2 | 1 | |
| 79% | 2 | 1 | |
| 78,2% | 4 | 1 | |
| 23,2% | 1 | 1 | |
| 22,1% | 3 | 1 | |
| 20,3% | 1 | 1 | |
| 16,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,5% | 5 | |
| 44,2% | 5 | |
| 17,5% | 3 | |
| 13,2% | 2 | |
| 2,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.992
- HPS46
- Dano1.711.733
- Cura7.969
- Dano recebido47.769
- Mortes0
- Tempo total de combate2:51
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 239.539 | 14% | 1.398 | 21 | 33,3% | 8.944 | 16.331 | 22.962 | 21 | 6 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 208.377 | 12,2% | 1.216 | 46 | 30,4% | 4.029 | 5.674 | 9.243 | 46 | 15 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 203.998 | 11,9% | 1.190 | 49 | 32,7% | 3.628 | 5.267 | 7.341 | 49 | 16 / 22 | 5 | 2 | 0 | |
| 189.647 | 11,1% | 1.107 | 110 | 23,6% | 1.525 | 2.366 | 5.650 | 22 | 30 / 55 | 10 | 4 | 0 | |
| 166.236 | 9,7% | 970 | 7 | 14,3% | 21.109 | 39.584 | 42.143 | 7 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.090 | 4,9% | 485 | 50 | 92% | 1.074 | 1.713 | 3.090 | 22 | 26 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 80.038 | 4,7% | 467 | 26 | 34,6% | 2.565 | 4.047 | 5.579 | 26 | 8 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.444 | 4,2% | 417 | 10 | 30% | 6.439 | 8.791 | 10.359 | 10 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.594 | 3,9% | 394 | 21 | 33,3% | 2.803 | 4.051 | 5.369 | 21 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.638 | 3,8% | 383 | 7 | 28,6% | 7.691 | 13.592 | 14.115 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.109 | 3,3% | 333 | 23 | 52,2% | 1.997 | 2.929 | 3.788 | 23 | 9 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.527 | 3,2% | 318 | 5 | 40% | 8.559 | 14.425 | 14.850 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.735 | 2,9% | 290 | 13 | 30,8% | 3.502 | 4.555 | 5.913 | 13 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.449 | 2,7% | 265 | 65 | 40% | 571 | 892 | 2.339 | 65 | 19 / 30 | 3 | 2 | 0 | |
| 36.000 | 2,1% | 210 | 5 | 40% | 6.274 | 8.589 | 9.252 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.754 | 1,8% | 179 | 59 | 40,7% | 433 | 650 | 922 | 59 | 21 / 25 | 4 | 0 | 0 | |
| 24.457 | 1,4% | 142 | 15 | 6,7% | 1.578 | 2.365 | 2.365 | 15 | 0 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 19.916 | 1,2% | 116 | 5 | 20% | 3.463 | 6.063 | 6.063 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.185 | 1,1% | 106 | 2 | 0% | 9.093 | — | 12.261 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 140 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.905 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.905 | |
| Elixir de Vida | 2.816 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.952 |
| Poção de Vida | 2.248 | 20% | 0 | 0 | — | 390 |
Dano recebido›
Dele, 41.827 de Bakarma Transcendido (87,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.600 | 78,7% | 8 | 8.472 | |
| 5.942 | 12,4% | 1 | 5.942 | |
| 4.227 | 8,8% | 1 | 4.227 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,02
- Mirados no jogador0,96
- Grupo todo0,64
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,85 | Evitáveis | 8 | 8 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 2 | 1 | |
| 84,9% | 4 | 1 | |
| 51,7% | 6 | 1 | |
| 46,1% | 4 | 1 | |
| 28% | 3 | 1 | |
| 24,6% | 3 | 1 | |
| 14,7% | 5 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 | |
| 3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,8% | 14 | |
| 61% | 16 | |
| 16,5% | 7 | |
| 5,3% | 2 | |
| 2,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.967
- DPS do medidor12.363
- Dano4.562.733
- HPS29
- Cura16.973
- Cura excedente11,7%
- Dano recebido95.009
- Mortes0
- Acertos1.378
- Acerto Crítico40,2%
- Tempo ativo5:25
- Tempo total de combate6:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1.306 | 16.973 | 95.009 | 0 | 2 |
| SkexorcistKromede | – | 69.768 | 1.325 | 39.536 | 40.722 | 0 | 1 |
| SiinaTriniel | – | 66.563 | 1.359 | 358.799 | 99.984 | 1 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1.338 | 40.387 | 98.228 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 93.151 | 144.189 | 0 | 4 |