Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:04
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:50 | NazmunCombate 0:44 | AtielCombate 1:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.253 | 18.897 | 19.931 | 11.306 | S · 1.543 | Declarado pelo jogador |
| MZK2Agnita | 12.398 | 11.497 | 12.533 | 7.234 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TsinteSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.340 | 1.193 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MAncaMYTNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RavNIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MAncaMYT
- DPS—
- HPS88
- Dano440.294
- Cura4.528
- Dano recebido33.796
- Mortes0
- Tempo total de combate0:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 91.520 | 20,8% | 1.796 | 17 | 29,4% | 4.493 | 7.522 | 12.819 | 10 | 13 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.594 | 12,9% | 1.110 | 6 | 66,7% | 5.698 | 11.300 | 17.104 | 4 | 5 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 55.821 | 12,7% | 1.095 | 4 | 50% | 23.021 | 4.890 | 30.919 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.048 | 7,3% | 629 | 8 | 25% | 3.737 | 4.813 | 7.636 | 6 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.469 | 7,1% | 617 | 12 | 66,7% | 1.622 | 3.123 | 5.157 | 6 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.555 | 6,7% | 580 | 15 | 33,3% | 1.361 | 3.190 | 5.125 | 15 | 11 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 28.789 | 6,5% | 565 | 24 | 29,2% | 1.080 | 1.489 | 3.348 | 5 | 20 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 28.566 | 6,5% | 560 | 16 | 37,5% | 1.193 | 2.773 | 5.960 | 5 | 14 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 25.749 | 5,8% | 505 | 27 | 18,5% | 771 | 1.757 | 3.875 | 8 | 26 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 14.984 | 3,4% | 294 | 3 | 100% | — | 4.995 | 7.545 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.948 | 3,4% | 293 | 7 | 57,1% | 1.313 | 2.753 | 3.016 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.107 | 3% | 257 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.280 | 1,7% | 142 | 2 | 0% | 3.640 | — | 6.048 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.806 | 1,5% | 133 | 3 | 0% | 2.269 | — | 4.182 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.058 | 0,7% | 60 | 14 | 50% | 121 | 316 | 429 | 11 | 13 / 0 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 5 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.049 | 30,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| 1.479 | 27,6% | 0 | 10 | 0% | 238 |
Dano recebido›
Dele, 20.551 de Gelcos (60,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.796 | 100% | 9 | 7.604 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,97
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,61
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Grupo todo | 6 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 67,9% | 1 | 1 | |
| 62,8% | 1 | 1 | |
| 54,8% | 2 | 1 | |
| 45,7% | 2 | 1 | |
| 38% | 2 | 1 | |
| 29,6% | 3 | 1 | |
| 27,6% | 1 | 1 | |
| 19,8% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 3 | 2 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55% | 3 | |
| 46,7% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS146
- Dano604.736
- Cura6.540
- Dano recebido20.346
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137.914 | 22,8% | 3.095 | 24 | 50% | 3.927 | 7.566 | 12.551 | 13 | 16 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 100.063 | 16,5% | 2.246 | 5 | 80% | 17.836 | 20.557 | 37.735 | 4 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.014 | 10,9% | 1.481 | 56 | 62,5% | 693 | 1.471 | 3.717 | 11 | 24 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 49.786 | 8,2% | 1.117 | 47 | 38,3% | 736 | 1.580 | 4.319 | 16 | 27 / 10 | 1 | 4 | 0 | |
| 39.767 | 6,6% | 892 | 23 | 52,2% | 1.240 | 2.177 | 4.840 | 8 | 14 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 37.028 | 6,1% | 831 | 6 | 66,7% | 4.092 | 7.211 | 13.586 | 5 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.077 | 5,6% | 764 | 5 | 60% | 7.978 | 6.040 | 10.571 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.672 | 4,9% | 666 | 15 | 53,3% | 1.253 | 2.612 | 3.076 | 15 | 8 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.067 | 4,8% | 652 | 10 | 40% | 2.331 | 3.770 | 4.102 | 5 | 0 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.365 | 3,7% | 502 | 9 | 55,6% | 1.287 | 3.443 | 4.992 | 9 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.329 | 3,4% | 456 | 3 | 100% | — | 6.776 | 11.337 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.763 | 2,3% | 308 | 4 | 50% | 2.424 | 4.458 | 7.363 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.880 | 2% | 266 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.057 | 1,2% | 158 | 1 | 0% | 7.057 | — | 7.057 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.954 | 1% | 133 | 26 | 30,8% | 136 | 438 | 587 | 20 | 13 / 7 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 147 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.400 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 2.140 | 22,2% | 0 | 13 | 0% | 236 |
Dano recebido›
Dele, 16.856 de Nazmun (82,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.677 | 57,4% | 4 | 3.584 | |
| 8.669 | 42,6% | 6 | 3.130 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,84
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,11
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,41 | Grupo todo | 5 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 68,3% | 1 | 1 | |
| 52,5% | 1 | 1 | |
| 44,8% | 3 | 1 | |
| 44,8% | 2 | 1 | |
| 39,8% | 1 | 1 | |
| 37,2% | 2 | 1 | |
| 31,6% | 1 | 1 | |
| 31,5% | 1 | 1 | |
| 30% | 3 | 2 | |
| 26,9% | 1 | 1 | |
| 22,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58% | 17 | |
| 58% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.686
- HPS98
- Dano795.819
- Cura6.687
- Dano recebido48.500
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 164.209 | 20,6% | 2.411 | 8 | 37,5% | 13.702 | 31.900 | 46.404 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 140.406 | 17,6% | 2.061 | 28 | 28,6% | 4.295 | 6.813 | 13.248 | 17 | 10 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.620 | 8,4% | 978 | 21 | 61,9% | 2.186 | 3.780 | 8.417 | 12 | 14 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 65.233 | 8,2% | 957 | 61 | 41% | 750 | 1.529 | 4.448 | 13 | 28 / 17 | 3 | 9 | 0 | |
| 65.003 | 8,2% | 954 | 48 | 45,8% | 953 | 1.828 | 5.233 | 15 | 18 / 18 | 4 | 9 | 0 | |
| 61.808 | 7,8% | 907 | 13 | 53,8% | 3.805 | 5.569 | 7.925 | 10 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.142 | 5,4% | 633 | 24 | 54,2% | 1.393 | 2.140 | 3.516 | 9 | 10 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 42.859 | 5,4% | 629 | 6 | 50% | 3.328 | 10.959 | 14.410 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.691 | 5,1% | 597 | 21 | 23,8% | 1.547 | 3.188 | 5.485 | 21 | 12 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 28.358 | 3,6% | 416 | 5 | 20% | 4.597 | 9.972 | 9.972 | 4 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.974 | 3,3% | 381 | 12 | 66,7% | 1.681 | 2.406 | 2.812 | 12 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.030 | 3% | 352 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.317 | 2,6% | 298 | 6 | 0% | 3.386 | — | 4.679 | 4 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.169 | 0,9% | 105 | 25 | 44% | 126 | 492 | 1.288 | 21 | 10 / 8 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 12 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 164 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.167 | 41,3% | 0 | 0 | — | 500 |
| 1.520 | 55,1% | 0 | 17 | 0% | 201 |
Dano recebido›
Dele, 11.877 de Atiel (24,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.500 | 100% | 14 | 4.887 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,11
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,16
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Evitáveis | 13 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,1% | 2 | 1 | |
| 81% | 4 | 1 | |
| 61,7% | 1 | 1 | |
| 48% | 4 | 1 | |
| 46,5% | 2 | 1 | |
| 38,3% | 2 | 1 | |
| 36,1% | 4 | 2 | |
| 34,5% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,5% | 3 | 1 |
| 29,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,4% | 28 | |
| 71,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.513
- DPS do medidor9.872
- Dano1.984.370
- HPS58
- Cura17.755
- Cura excedente33,7%
- Dano recebido102.642
- Mortes0
- Acertos737
- Acerto Crítico44,6%
- Tempo ativo2:09
- Tempo total de combate3:20
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1.810 | 61.112 | 107.747 | 0 | 0 |
| MZK2Agnita | – | 83.658 | 1.839 | 25.746 | 76.817 | 0 | 3 |
| TsinteSiel | – | 91.674 | 1.840 | 100.612 | 35.980 | 0 | 2 |
| MAncaMYTNezekan | – | 87.888 | 1.899 | 17.755 | 102.642 | 0 | 2 |
| RavNIsraphel | – | 169.906 | 2.810 | 95.507 | 58.894 | 0 | 3 |