Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:04
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:50 | NazmunCombate 0:44 | AtielCombate 1:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.253 | 18.897 | 19.931 | 11.306 | S · 1.543 | Declarado pelo jogador |
| MZK2Agnita | 12.398 | 11.497 | 12.533 | 7.234 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TsinteSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.340 | 1.193 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MAncaMYTNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RavNIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Tsinte
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:50
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
- DPS5.340
- HPS1.477
- Dano363.718
- Cura100.612
- Dano recebido35.980
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.114 | 12,7% | 677 | 3 | 66,7% | 7.934 | 12.101 | 12.655 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.043 | 12,1% | 646 | 36 | 30,6% | 1.017 | 1.693 | 2.060 | 36 | 6 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 39.770 | 10,9% | 583 | 21 | 38,1% | 1.448 | 2.618 | 5.135 | 21 | 7 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 36.032 | 9,9% | 529 | 8 | 37,5% | 3.285 | 6.535 | 7.657 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.255 | 9,4% | 503 | 22 | 31,8% | 1.226 | 2.267 | 4.799 | 22 | 5 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 33.574 | 9,2% | 493 | 13 | 15,4% | 2.404 | 3.567 | 3.655 | 13 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.456 | 8,9% | 476 | 2 | 50% | 12.492 | 19.964 | 19.964 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.558 | 8,1% | 434 | 4 | 50% | 5.239 | 9.540 | 13.063 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.015 | 6,6% | 352 | 4 | 0% | 6.004 | — | 6.414 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.488 | 5,9% | 315 | 2 | 0% | 3.971 | — | 4.034 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.898 | 5,7% | 306 | 3 | 0% | 3.579 | — | 5.723 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.515 | 0,4% | 22 | 7 | 28,6% | 127 | 439 | 463 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 38 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.517 | 19,4% | 0 | 20 | 0% | 3.588 | |
| 29.296 | 53,1% | 0 | 60 | 0% | 1.403 | |
| 15.344 | 57,4% | 0 | 0 | — | 472 | |
| 5.328 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.712 | |
| Poção de Vida | 3.555 | 0% | 0 | 0 | — | 419 |
| 2.572 | 19,3% | 0 | 1 | 0% | 2.572 | |
| 0 | — | 9.026 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.310 de Atiel (48,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.980 | 100% | 9 | 14.623 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,72
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Evitáveis | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6% | 1 | 1 | |
| 61,6% | 1 | 1 | |
| 50,3% | 6 | 1 | |
| 46,5% | 2 | 1 | |
| 38,3% | 2 | 1 | |
| 35,9% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 31,6% | 3 | 1 |
| 29,4% | 1 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 | |
| 21,4% | 1 | 1 | |
| 15,5% | 1 | 1 | |
| 14,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,2% | 3 | |
| 38,4% | 2 | |
| 31,6% | 3 | |
| 22,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio1.193
- DPS do medidor1.809
- Dano363.718
- HPS330
- Cura100.612
- Cura excedente39,3%
- Escudos10.181
- Dano recebido35.980
- Mortes0
- Acertos125
- Acerto Crítico30,4%
- Parte das invocações9,2%
- Tempo ativo1:05
- Tempo total de combate3:20
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas5
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1.810 | 61.112 | 107.747 | 0 | 0 |
| MZK2Agnita | – | 83.658 | 1.839 | 25.746 | 76.817 | 0 | 3 |
| TsinteSiel | – | 91.674 | 1.840 | 100.612 | 35.980 | 0 | 2 |
| MAncaMYTNezekan | – | 87.888 | 1.899 | 17.755 | 102.642 | 0 | 2 |
| RavNIsraphel | – | 169.906 | 2.810 | 95.507 | 58.894 | 0 | 3 |