Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:04
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:50 | NazmunCombate 0:44 | AtielCombate 1:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.253 | 18.897 | 19.931 | 11.306 | S · 1.543 | Declarado pelo jogador |
| MZK2Agnita | 12.398 | 11.497 | 12.533 | 7.234 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TsinteSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.340 | 1.193 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MAncaMYTNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RavNIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ScudyTwink3
- DPS18.253
- HPS441
- Dano930.025
- Cura22.472
- Dano recebido33.945
- Mortes0
- Tempo total de combate0:50
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 278.570 | 30% | 5.467 | 3 | 33,3% | 55.459 | 108.027 | 108.027 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 107.447 | 11,6% | 2.108 | 18 | 11,1% | 5.497 | 9.745 | 10.730 | 18 | 6 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 103.738 | 11,2% | 2.036 | 64 | 12,5% | 1.527 | 2.278 | 3.510 | 41 | 23 / 29 | 4 | 6 | 0 | |
| 100.837 | 10,8% | 1.979 | 10 | 100% | — | 10.084 | 15.606 | 5 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 100.734 | 10,8% | 1.977 | 4 | 0% | 25.184 | — | 31.367 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.694 | 6,3% | 1.151 | 11 | 27,3% | 4.363 | 7.930 | 13.444 | 11 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.790 | 5,4% | 977 | 12 | 25% | 3.175 | 7.072 | 11.858 | 12 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.018 | 4,6% | 844 | 9 | 11,1% | 4.240 | 9.102 | 9.102 | 9 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.980 | 4,4% | 804 | 4 | 0% | 10.245 | — | 15.766 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.626 | 2,6% | 483 | 20 | 15% | 1.116 | 1.883 | 2.229 | 20 | 7 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 14.100 | 1,5% | 276 | 2 | 0% | 7.050 | — | 9.123 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.076 | 0,4% | 80 | 1 | 0% | 4.076 | — | 4.076 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.415 | 0,4% | 67 | 1 | 0% | 3.415 | — | 3.415 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.169 | 42,5% | 0 | 5 | 0% | 1.800 | |
| Poção de Vida | 5.020 | 0% | 0 | 0 | — | 504 |
| 3.929 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.929 | |
| 2.544 | 0% | 0 | 4 | 0% | 659 | |
| 2.231 | 42,8% | 0 | 11 | 0% | 436 | |
| 2.125 | 43,5% | 0 | 11 | 0% | 420 | |
| 1.454 | 53,8% | 0 | 9 | 0% | 393 |
Dano recebido›
Dele, 21.157 de Gelcos (62,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.945 | 100% | 23 | 2.684 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Grupo todo | 13 | 23 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,4% | 5 | 1 | |
| 79,8% | 2 | 1 | |
| 75,2% | 3 | 1 | |
| 73,8% | 1 | 1 | |
| 66,6% | 1 | 1 | |
| 59% | 6 | 1 | |
| 39,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 14,7% | 3 | |
| 0,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 5 | 81,4% | |
| 6 | 59% | |
| 7 | 66,6% | |
| 1 | 9,9% | |
| 2 | 39,3% |
- DPS18.897
- HPS345
- Dano841.889
- Cura15.387
- Dano recebido28.908
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 138.471 | 16,4% | 3.108 | 2 | 0% | 47.678 | — | 49.697 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 134.411 | 16% | 3.017 | 4 | 0% | 33.603 | — | 59.951 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 124.592 | 14,8% | 2.796 | 19 | 15,8% | 6.003 | 9.517 | 13.139 | 19 | 6 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 100.742 | 12% | 2.261 | 56 | 12,5% | 1.634 | 2.955 | 4.683 | 35 | 13 / 35 | 5 | 8 | 0 | |
| 91.935 | 10,9% | 2.063 | 8 | 100% | — | 11.492 | 30.753 | 4 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 57.170 | 6,8% | 1.283 | 9 | 11,1% | 5.496 | 13.204 | 13.204 | 9 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 54.265 | 6,4% | 1.218 | 11 | 18,2% | 4.092 | 8.717 | 12.862 | 11 | 3 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 54.208 | 6,4% | 1.216 | 11 | 0% | 4.928 | — | 8.944 | 11 | 2 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 42.410 | 5% | 951 | 4 | 50% | 7.185 | 14.020 | 14.498 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.596 | 3% | 574 | 19 | 26,3% | 1.192 | 1.782 | 2.711 | 19 | 4 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 8.560 | 1% | 192 | 1 | 0% | 8.560 | — | 8.560 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.221 | 0,6% | 117 | 1 | 0% | 5.221 | — | 5.221 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.308 | 0,5% | 96 | 1 | 0% | 4.308 | — | 4.308 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 45 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.783 | 34,9% | 0 | 4 | 0% | 1.832 | |
| 2.445 | 30,5% | 0 | 10 | 0% | 390 | |
| 2.337 | 20,3% | 0 | 8 | 0% | 434 | |
| 2.194 | 43,1% | 0 | 11 | 0% | 430 | |
| Poção de Vida | 2.008 | 0% | 0 | 0 | — | 504 |
| 1.620 | 17,3% | 0 | 3 | 0% | 665 | |
| 0 | — | 1.513 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 22.416 de Nazmun (77,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.726 | 37,1% | 3 | 4.255 | |
| 9.252 | 32% | 6 | 1.904 | |
| 8.930 | 30,9% | 6 | 2.830 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,81
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,06
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 3 | |
| 0,31 | Evitáveis | 2 | 6 | |
| 0,29 | Grupo todo | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 68,3% | 2 | 1 | |
| 66,9% | 3 | 1 | |
| 62,8% | 1 | 1 | |
| 49% | 5 | 2 | |
| 39,7% | 1 | 1 | |
| 34,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13,7% | 2 | |
| 2,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 66,9% | |
| 4 | 34,6% | |
| 5 | 39,7% | |
| 1 | 22,5% |
- DPS19.931
- HPS311
- Dano1.357.336
- Cura21.215
- Dano recebido44.894
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 257.874 | 19% | 3.786 | 3 | 33,3% | 56.301 | 73.464 | 73.464 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 197.235 | 14,5% | 2.896 | 100 | 15% | 1.850 | 2.664 | 4.794 | 63 | 9 / 70 | 9 | 19 | 0 | |
| 178.705 | 13,2% | 2.624 | 30 | 3,3% | 5.865 | 8.608 | 10.819 | 30 | 2 / 23 | 0 | 4 | 0 | |
| 170.292 | 12,5% | 2.500 | 12 | 100% | — | 14.191 | 35.488 | 6 | 2 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 113.512 | 8,4% | 1.666 | 20 | 10% | 5.104 | 10.819 | 14.722 | 20 | 1 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 108.179 | 8% | 1.588 | 4 | 0% | 27.045 | — | 33.078 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.174 | 7,1% | 1.412 | 15 | 20% | 6.157 | 7.431 | 10.531 | 15 | 1 / 11 | 0 | 2 | 0 | |
| 87.903 | 6,5% | 1.290 | 7 | 28,6% | 9.619 | 19.904 | 23.353 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.154 | 5,3% | 1.059 | 17 | 0% | 4.244 | — | 7.336 | 17 | 2 / 12 | 1 | 4 | 0 | |
| 41.113 | 3% | 603 | 33 | 12,1% | 1.218 | 1.445 | 2.223 | 33 | 4 / 23 | 5 | 1 | 0 | |
| 13.207 | 1% | 193 | 1 | 100% | — | 13.207 | 13.207 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.554 | 0,7% | 140 | 1 | 100% | — | 9.554 | 9.554 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.640 | 0,6% | 112 | 3 | 0% | 2.547 | — | 2.816 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.794 | 0,3% | 55 | 1 | 0% | 3.794 | — | 3.794 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 64 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 5.022 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.520 |
| 4.422 | 67,3% | 0 | 7 | 0% | 2.122 | |
| Poção de Vida | 3.012 | 40% | 0 | 0 | — | 504 |
| 2.495 | 65,2% | 0 | 20 | 0% | 399 | |
| 2.038 | 44,4% | 0 | 1 | 0% | 2.038 | |
| 1.799 | 67,2% | 0 | 15 | 0% | 407 | |
| 1.356 | 76,8% | 0 | 17 | 0% | 347 | |
| 1.071 | 19,2% | 0 | 2 | 0% | 638 | |
| 0 | — | 1.411 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3.503 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 26.699 de Atiel (59,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.894 | 100% | 12 | 21.192 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,47
- Mirados no jogador0,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Mirados no jogador | 12 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 94% | 1 | 1 | |
| 86,6% | 6 | 1 | |
| 86,2% | 3 | 1 | |
| 78% | 2 | 1 | |
| 70,9% | 10 | 1 | |
| 61,7% | 1 | 1 | |
| 46,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13,4% | 3 | |
| 5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido10
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 86,6% | |
| 1 | 16% | |
| 10 | 70,9% | |
| 2 | 38,3% | |
| 1 | 7,3% | |
| 3 | 44% |
- DPS médio11.306
- DPS do medidor17.137
- Dano3.444.530
- HPS200
- Cura61.112
- Cura excedente45%
- Escudos6.427
- Dano recebido107.747
- Mortes0
- Acertos617
- Acerto Crítico21,9%
- Tempo ativo2:39
- Tempo total de combate3:20
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido13
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1.810 | 61.112 | 107.747 | 0 | 0 |
| MZK2Agnita | – | 83.658 | 1.839 | 25.746 | 76.817 | 0 | 3 |
| TsinteSiel | – | 91.674 | 1.840 | 100.612 | 35.980 | 0 | 2 |
| MAncaMYTNezekan | – | 87.888 | 1.899 | 17.755 | 102.642 | 0 | 2 |
| RavNIsraphel | – | 169.906 | 2.810 | 95.507 | 58.894 | 0 | 3 |