Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:04
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:50 | NazmunCombate 0:44 | AtielCombate 1:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.253 | 18.897 | 19.931 | 11.306 | S · 1.543 | Declarado pelo jogador |
| MZK2Agnita | 12.398 | 11.497 | 12.533 | 7.234 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TsinteSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.340 | 1.193 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MAncaMYTNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RavNIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MZK2
- DPS12.398
- HPS119
- Dano631.710
- Cura6.078
- Dano recebido15.038
- Mortes0
- Tempo total de combate0:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151.016 | 23,9% | 2.964 | 16 | 100% | — | 9.439 | 29.660 | 8 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.635 | 15,3% | 1.896 | 2 | 0% | 48.318 | — | 52.783 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.688 | 10,4% | 1.289 | 12 | 8,3% | 5.080 | 9.810 | 9.810 | 12 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.745 | 10,2% | 1.270 | 41 | 12,2% | 1.461 | 2.430 | 3.945 | 26 | 5 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 43.957 | 7% | 862 | 2 | 0% | 21.979 | — | 22.549 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.431 | 6,7% | 832 | 7 | 14,3% | 5.543 | 9.173 | 9.173 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.591 | 5,2% | 639 | 10 | 10% | 3.082 | 4.853 | 5.979 | 10 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.650 | 4,5% | 562 | 8 | 0% | 3.581 | — | 4.106 | 8 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.435 | 4,3% | 538 | 3 | 0% | 9.145 | — | 14.426 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.057 | 3,3% | 413 | 3 | 33,3% | 6.468 | 8.121 | 9.057 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.832 | 3,1% | 389 | 3 | 0% | 6.611 | — | 11.162 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.046 | 2,7% | 334 | 24 | 12,5% | 642 | 1.187 | 1.233 | 24 | 3 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 7.597 | 1,2% | 149 | 1 | 0% | 7.597 | — | 7.597 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.177 | 1% | 121 | 1 | 0% | 6.177 | — | 6.177 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.584 | 0,6% | 70 | 2 | 0% | 1.792 | — | 2.405 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.269 | 0,5% | 64 | 1 | 0% | 3.269 | — | 3.269 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 36 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.607 | 49,3% | 0 | 4 | 0% | 1.765 | |
| 471 | 64,4% | 0 | 3 | 0% | 471 |
Dano recebido›
Dele, 15.038 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.038 | 100% | 7 | 3.556 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,21
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Grupo todo | 6 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,8% | 5 | 1 | |
| 73,8% | 1 | 1 | |
| 73,8% | 3 | 1 | |
| 66,6% | 1 | 1 | |
| 59,2% | 5 | 1 | |
| 42,9% | 2 | 1 | |
| 42,7% | 2 | 1 | |
| 42,2% | 3 | 1 | |
| 39,4% | 1 | 1 | |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 2 | |
| 9,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,4% | 3 | |
| 15,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.497
- HPS51
- Dano512.214
- Cura2.289
- Dano recebido21.764
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 115.951 | 22,6% | 2.602 | 2 | 0% | 57.976 | — | 59.328 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.079 | 15,2% | 1.752 | 8 | 100% | — | 9.760 | 14.300 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.570 | 12,4% | 1.426 | 31 | 29% | 1.797 | 2.671 | 3.971 | 19 | 11 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 60.453 | 11,8% | 1.356 | 9 | 11,1% | 6.043 | 12.109 | 12.109 | 9 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.299 | 8,6% | 994 | 4 | 25% | 8.289 | 19.432 | 19.432 | 4 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 28.390 | 5,5% | 637 | 1 | 0% | 28.390 | — | 28.390 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.325 | 4,9% | 568 | 6 | 16,7% | 3.685 | 6.900 | 6.900 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.831 | 4,7% | 534 | 5 | 0% | 4.766 | — | 5.577 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.870 | 2,9% | 333 | 4 | 25% | 3.046 | 5.733 | 5.733 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.881 | 2,5% | 289 | 2 | 50% | 5.649 | 7.232 | 7.232 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.978 | 2,1% | 246 | 13 | 7,7% | 826 | 1.066 | 1.259 | 13 | 3 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.908 | 1,7% | 199 | 1 | 0% | 8.908 | — | 8.908 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.946 | 1,6% | 178 | 1 | 0% | 7.946 | — | 7.946 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.799 | 1,5% | 175 | 1 | 0% | 7.799 | — | 7.799 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.130 | 1% | 115 | 1 | 0% | 5.130 | — | 5.130 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.804 | 0,7% | 85 | 1 | 0% | 3.804 | — | 3.804 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 37 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.844 | 64,8% | 0 | 2 | 0% | 1.632 | |
| 445 | 0% | 0 | 1 | 0% | 445 |
Dano recebido›
Dele, 15.079 de Nazmun (69,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.764 | 100% | 8 | 9.605 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,56
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Evitáveis | 4 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 67,5% | 3 | 1 | |
| 59,5% | 2 | 1 | |
| 49,4% | 1 | 1 | |
| 49% | 5 | 2 | |
| 45,3% | 4 | 1 | |
| 39,7% | 1 | 1 | |
| 32,5% | 2 | 1 | |
| 26,9% | 1 | 1 | |
| 24,7% | 1 | 1 | |
| 22,6% | 1 | 1 | |
| 11,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,4% | 2 | |
| 17,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.533
- HPS255
- Dano853.540
- Cura17.379
- Dano recebido40.015
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 141.685 | 16,6% | 2.080 | 2 | 50% | 67.632 | 74.053 | 74.053 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 134.772 | 15,8% | 1.979 | 14 | 100% | — | 9.627 | 17.504 | 7 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 122.006 | 14,3% | 1.791 | 60 | 18,3% | 1.833 | 2.926 | 5.208 | 37 | 3 / 52 | 7 | 10 | 0 | |
| 98.782 | 11,6% | 1.450 | 15 | 26,7% | 5.670 | 9.104 | 9.971 | 15 | 1 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.149 | 7,4% | 927 | 8 | 25% | 7.595 | 8.789 | 11.109 | 8 | 0 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 54.427 | 6,4% | 799 | 7 | 14,3% | 7.764 | 7.842 | 14.471 | 7 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.720 | 5,5% | 686 | 10 | 10% | 3.864 | 11.941 | 11.941 | 10 | 2 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.379 | 5,3% | 666 | 11 | 18,2% | 3.784 | 5.662 | 8.132 | 11 | 0 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.346 | 4,1% | 519 | 2 | 50% | 5.898 | 29.448 | 29.448 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.640 | 3,5% | 435 | 3 | 33,3% | 8.167 | 13.307 | 13.307 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.993 | 3,2% | 396 | 29 | 24,1% | 846 | 1.198 | 2.113 | 29 | 2 / 26 | 1 | 4 | 0 | |
| 24.476 | 2,9% | 359 | 3 | 33,3% | 8.331 | 7.815 | 11.202 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.317 | 1,6% | 195 | 2 | 0% | 6.659 | — | 7.117 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.830 | 1,3% | 159 | 2 | 0% | 5.415 | — | 7.772 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.018 | 0,7% | 88 | 3 | 0% | 2.006 | — | 2.260 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 52 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de Vida | 6.188 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.086 |
| 5.998 | 60% | 0 | 5 | 0% | 2.064 | |
| Elixir de Vida | 4.150 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 1.043 | 74,8% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 6.916 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 30.992 de Atiel (77,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.015 | 100% | 11 | 20.457 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,23
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitáveis | 10 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,4% | 7 | 1 | |
| 76,7% | 9 | 1 | |
| 72,3% | 5 | 1 | |
| 61,6% | 1 | 1 | |
| 49,4% | 8 | 1 | |
| 46,7% | 2 | 1 | |
| 44% | 3 | 1 | |
| 41,3% | 2 | 1 | |
| 38,2% | 2 | 1 | |
| 35,9% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 31,5% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,3% | 3 | |
| 23,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido10
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.234
- DPS do medidor10.964
- Dano2.203.846
- HPS84
- Cura25.746
- Cura excedente58,1%
- Escudos6.916
- Dano recebido76.817
- Mortes0
- Acertos436
- Acerto Crítico26,8%
- Tempo ativo2:38
- Tempo total de combate3:20
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido11
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1.810 | 61.112 | 107.747 | 0 | 0 |
| MZK2Agnita | – | 83.658 | 1.839 | 25.746 | 76.817 | 0 | 3 |
| TsinteSiel | – | 91.674 | 1.840 | 100.612 | 35.980 | 0 | 2 |
| MAncaMYTNezekan | – | 87.888 | 1.899 | 17.755 | 102.642 | 0 | 2 |
| RavNIsraphel | – | 169.906 | 2.810 | 95.507 | 58.894 | 0 | 3 |