Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:21
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:30 | Lakshmi OníricaCombate 1:29 | Bakarma TranscendidoCombate 2:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 43.971 | 35.247 | 29.981 | 27.605 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 89.265 | 62.179 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 24.424 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shaaaark
- DPS89.265
- HPS366
- Dano8.069.565
- Cura33.118
- Dano recebido126.060
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.243.590 | 40,2% | 35.880 | 116 | 100% | — | 27.962 | 86.529 | 58 | 27 / 87 | 18 | 18 | 0 | |
| 884.515 | 11% | 9.784 | 5 | 20% | 119.796 | 174.414 | 174.414 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 679.469 | 8,4% | 7.516 | 39 | 41% | 16.123 | 19.290 | 48.402 | 17 | 7 / 30 | 7 | 9 | 0 | |
| 612.658 | 7,6% | 6.777 | 7 | 42,9% | 56.740 | 128.566 | 196.302 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 545.775 | 6,8% | 6.037 | 46 | 37% | 9.085 | 16.606 | 48.672 | 23 | 4 / 37 | 7 | 6 | 0 | |
| 367.541 | 4,6% | 4.065 | 25 | 48% | 10.013 | 19.781 | 30.344 | 22 | 4 / 19 | 5 | 11 | 0 | |
| 325.007 | 4% | 3.595 | 12 | 50% | 19.737 | 34.431 | 56.791 | 10 | 3 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 308.990 | 3,8% | 3.418 | 65 | 41,5% | 3.957 | 5.875 | 11.877 | 38 | 8 / 53 | 11 | 12 | 0 | |
| 277.592 | 3,4% | 3.070 | 20 | 30% | 12.067 | 18.108 | 27.334 | 19 | 5 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 249.971 | 3,1% | 2.765 | 21 | 33,3% | 10.687 | 14.337 | 22.875 | 21 | 4 / 15 | 8 | 2 | 0 | |
| 238.082 | 3% | 2.633 | 12 | 25% | 16.739 | 29.143 | 33.033 | 11 | 1 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 202.085 | 2,5% | 2.235 | 56 | 39,3% | 2.893 | 4.714 | 9.893 | 56 | 7 / 44 | 10 | 8 | 0 | |
| 66.649 | 0,8% | 737 | 5 | 40% | 9.571 | 18.968 | 25.819 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.288 | 0,7% | 600 | 3 | 33,3% | 9.914 | 34.460 | 34.460 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.353 | 0,2% | 147 | 2 | 0% | 6.677 | — | 6.869 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.713 | 22,1% | 0 | 9 | 0% | 2.303 | |
| Poção de Vida | 9.600 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 7.805 | 16,6% | 0 | 18 | 0% | 567 |
Dano recebido›
Dele, 50.917 de Predador Saraswati (40,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 75.143 | 59,6% | 52 | 2.668 | |
| 48.681 | 38,6% | 21 | 7.191 | |
| 2.236 | 1,8% | 1 | 2.236 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,11
- Mirados no jogador1,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Evitáveis | 29 | 52 | |
| 1,28 | Mirados no jogador | 12 | 21 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91% | 1 | 1 | |
| 86,3% | 8 | 1 | |
| 78,7% | 3 | 1 | |
| 76,8% | 1 | 1 | |
| 72,5% | 11 | 1 | |
| 68,6% | 2 | 1 | |
| 63,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,4% | 2 | 1 |
| 36,5% | 6 | 2 | |
| 31,9% | 3 | 1 | |
| 22,2% | 2 | 1 | |
| 22,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,3% | 4 | |
| 16,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS62.179
- HPS261
- Dano5.590.013
- Cura23.483
- Dano recebido59.357
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.602.299 | 46,6% | 28.946 | 100 | 100% | — | 26.023 | 88.399 | 50 | 1 / 90 | 14 | 18 | 0 | |
| 609.322 | 10,9% | 6.777 | 4 | 25% | 87.897 | 182.204 | 182.204 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 383.778 | 6,9% | 4.268 | 7 | 0% | 54.825 | — | 71.372 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 382.705 | 6,8% | 4.256 | 28 | 39,3% | 13.018 | 14.673 | 29.834 | 14 | 2 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 237.592 | 4,3% | 2.642 | 22 | 22,7% | 9.332 | 15.791 | 25.489 | 11 | 0 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 236.670 | 4,2% | 2.632 | 15 | 46,7% | 12.913 | 19.052 | 41.961 | 15 | 0 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 213.269 | 3,8% | 2.372 | 46 | 39,1% | 3.623 | 6.213 | 12.199 | 29 | 4 / 35 | 4 | 9 | 0 | |
| 173.663 | 3,1% | 1.931 | 7 | 28,6% | 26.279 | 21.134 | 48.333 | 7 | 0 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 169.819 | 3% | 1.888 | 10 | 40% | 14.338 | 20.948 | 28.860 | 10 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 159.145 | 2,8% | 1.770 | 17 | 35,3% | 7.989 | 11.877 | 25.075 | 17 | 0 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 152.645 | 2,7% | 1.697 | 15 | 20% | 9.486 | 12.938 | 16.008 | 15 | 0 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 140.239 | 2,5% | 1.559 | 46 | 30,4% | 2.630 | 4.006 | 6.682 | 46 | 1 / 40 | 8 | 4 | 0 | |
| 55.712 | 1% | 619 | 5 | 60% | 10.869 | 11.325 | 14.454 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.381 | 0,8% | 493 | 3 | 66,7% | 17.504 | 13.439 | 17.504 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.072 | 0,3% | 178 | 2 | 50% | 6.714 | 9.358 | 9.358 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.702 | 0,2% | 141 | 1 | 100% | — | 12.702 | 12.702 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.742 | 40,5% | 0 | 8 | 0% | 2.303 | |
| Poção de Vida | 9.100 | 5,2% | 0 | 0 | — | 537 |
| 2.817 | 10,7% | 0 | 6 | 0% | 550 | |
| 824 | 84,1% | 0 | 1 | 0% | 824 | |
| 0 | — | 3.810 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 11.430 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 54.030 de Lakshmi Onírica (91%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.357 | 100% | 26 | 5.551 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador1,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,19
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitáveis | 18 | 21 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,3% | 8 | 1 | |
| 86,3% | 1 | 1 | |
| 83,1% | 12 | 1 | |
| 77,9% | 5 | 1 | |
| 73,2% | 6 | 1 | |
| 69,2% | 2 | 1 | |
| 67,1% | 2 | 1 | |
| 51,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,6% | 2 | 1 |
| 44,5% | 2 | 1 | |
| 37,7% | 4 | 1 | |
| 33,4% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,1% | 3 | |
| 13,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS256
- Dano7.765.807
- Cura38.450
- Dano recebido72.913
- Mortes0
- Tempo total de combate2:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.546.658 | 45,7% | 23.620 | 155 | 100% | — | 22.882 | 67.203 | 78 | 7 / 120 | 19 | 31 | 0 | |
| 759.379 | 9,8% | 5.057 | 6 | 33,3% | 85.265 | 120.504 | 198.399 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 565.713 | 7,3% | 3.767 | 8 | 25% | 47.549 | 140.210 | 155.838 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 508.057 | 6,5% | 3.383 | 35 | 37,1% | 13.368 | 16.459 | 28.521 | 18 | 2 / 31 | 8 | 7 | 0 | |
| 444.684 | 5,7% | 2.961 | 36 | 38,9% | 10.262 | 15.638 | 36.145 | 18 | 2 / 34 | 2 | 11 | 0 | |
| 283.623 | 3,7% | 1.888 | 23 | 39,1% | 10.717 | 14.843 | 19.377 | 23 | 1 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 275.225 | 3,5% | 1.833 | 64 | 43,8% | 3.407 | 5.449 | 9.997 | 39 | 4 / 60 | 11 | 10 | 0 | |
| 273.175 | 3,5% | 1.819 | 14 | 50% | 15.616 | 23.409 | 49.653 | 14 | 0 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 271.352 | 3,5% | 1.807 | 23 | 26,1% | 9.644 | 17.900 | 31.034 | 23 | 0 / 18 | 5 | 7 | 0 | |
| 254.639 | 3,3% | 1.695 | 11 | 45,5% | 14.003 | 34.125 | 63.910 | 11 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 176.079 | 2,3% | 1.172 | 62 | 33,9% | 2.183 | 4.122 | 8.520 | 62 | 1 / 51 | 11 | 7 | 0 | |
| 174.188 | 2,2% | 1.160 | 21 | 38,1% | 6.172 | 11.745 | 20.478 | 21 | 1 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 130.586 | 1,7% | 869 | 7 | 42,9% | 14.004 | 24.856 | 42.821 | 7 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 69.874 | 0,9% | 465 | 7 | 28,6% | 7.099 | 17.190 | 21.526 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.658 | 0,3% | 137 | 4 | 25% | 4.650 | 6.708 | 6.708 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.917 | 0,2% | 79 | 3 | 0% | 3.972 | — | 5.055 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.670 | 52,8% | 0 | 12 | 0% | 2.318 | |
| Poção de Vida | 12.300 | 35,3% | 0 | 0 | — | 537 |
| 8.657 | 4,5% | 0 | 1 | 0% | 8.657 | |
| 4.823 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.823 | |
| 0 | — | 3.810 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 68.251 de Bakarma Transcendido (93,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.083 | 74,2% | 9 | 9.950 | |
| 8.833 | 12,1% | 1 | 8.833 | |
| 5.335 | 7,3% | 1 | 5.335 | |
| 4.662 | 6,4% | 1 | 4.662 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,39
- Mirados no jogador1,56
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,45 | Mirados no jogador | 9 | 9 | |
| 0,23 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 4 | 1 | |
| 93,8% | 2 | 1 | |
| 92,2% | 4 | 1 | |
| 79,6% | 6 | 1 | |
| 75,5% | 12 | 1 | |
| 69,9% | 8 | 1 | |
| 61,4% | 18 | 1 | |
| Bênção da Terra | 43,3% | 5 | 1 |
| 43% | 7 | 1 | |
| 39,5% | 3 | 1 | |
| 26,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,2% | 7 | |
| 8,2% | 4 | |
| 4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio50.855
- DPS do medidor65.857
- Dano22.437.314
- HPS222
- Cura98.358
- Cura excedente29,7%
- Escudos19.050
- Dano recebido273.971
- Mortes0
- Acertos1.317
- Acerto Crítico56,3%
- Tempo ativo5:28
- Tempo total de combate5:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas65
- Aparos perfeitos5
- Bloqueios perfeitos com escudo4
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 41.934 | 143.579 | 2 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.331 | 2.969 | 98.358 | 273.971 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 144.920 | 2.707 | 514.751 | 220.210 | 1 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 119.721 | 156.094 | 0 | 0 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 155.178 | 158.311 | 2 | 3 |