Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:21
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:30 | Lakshmi OníricaCombate 1:29 | Bakarma TranscendidoCombate 2:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 43.971 | 35.247 | 29.981 | 27.605 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 89.265 | 62.179 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 24.424 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
- DPS—
- HPS648
- Dano3.426.158
- Cura58.284
- Dano recebido58.037
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.001.414 | 58,4% | 22.262 | 171 | 100% | — | 11.704 | 26.390 | 94 | 54 / 38 | 49 | 22 | 0 | |
| 393.310 | 11,5% | 4.374 | 93 | 51,6% | 3.028 | 5.355 | 11.199 | 48 | 31 / 25 | 24 | 9 | 0 | |
| 358.871 | 10,5% | 3.991 | 96 | 50% | 2.553 | 4.923 | 9.888 | 49 | 31 / 26 | 27 | 11 | 0 | |
| 216.114 | 6,3% | 2.403 | 4 | 75% | 90.791 | 41.774 | 90.791 | 2 | 2 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 166.502 | 4,9% | 1.852 | 22 | 59,1% | 5.132 | 9.255 | 18.690 | 21 | 9 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 74.681 | 2,2% | 830 | 22 | 100% | — | 3.395 | 5.648 | 11 | 22 / 0 | 10 | 6 | 0 | |
| 48.297 | 1,4% | 537 | 10 | 50% | 3.760 | 5.899 | 7.604 | 5 | 6 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 44.588 | 1,3% | 495 | 6 | 50% | 4.360 | 10.503 | 14.139 | 3 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.126 | 0,9% | 323 | 7 | 28,6% | 2.520 | 8.263 | 11.096 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.823 | 0,8% | 309 | 9 | 33,3% | 2.553 | 4.168 | 4.616 | 9 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.199 | 0,8% | 302 | 5 | 100% | — | 5.440 | 5.844 | 5 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.108 | 0,7% | 279 | 5 | 60% | 3.555 | 5.999 | 6.146 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.125 | 0,4% | 145 | 5 | 100% | — | 2.625 | 2.908 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 191 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.019 | 37,8% | 0 | 103 | 0% | 14.476 | |
| Elixir de Vida | 3.886 | 11,4% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 1.752 | 60% | 0 | 0 | — | 453 |
| 627 | 64,4% | 0 | 3 | 0% | 625 |
Dano recebido›
Dele, 34.827 de Lakshmi Onírica (60%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.245 | 95,2% | 37 | 3.727 | |
| 2.792 | 4,8% | 3 | 958 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,61
- Mirados no jogador0,62
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,57
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Mirados no jogador | 23 | 25 | |
| 0,09 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9% | 1 | 1 | |
| 68,7% | 15 | 1 | |
| 65,5% | 107 | 5 | |
| 61,8% | 5 | 1 | |
| 60,2% | 2 | 1 | |
| 58,1% | 2 | 1 | |
| 52,1% | 4 | 1 | |
| 51,3% | 2 | 1 | |
| 46,7% | 5 | 1 | |
| 46,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,5% | 2 | 1 |
| 23,2% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 15,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS394
- Dano5.959.090
- Cura59.298
- Dano recebido95.807
- Mortes0
- Tempo total de combate2:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.233.853 | 54,3% | 21.537 | 262 | 100% | — | 12.343 | 30.793 | 141 | 37 / 186 | 66 | 43 | 0 | |
| 751.401 | 12,6% | 5.004 | 164 | 51,2% | 3.142 | 5.952 | 15.004 | 86 | 19 / 115 | 39 | 27 | 0 | |
| 629.522 | 10,6% | 4.192 | 166 | 48,2% | 2.719 | 4.946 | 12.969 | 90 | 22 / 118 | 37 | 22 | 0 | |
| 433.738 | 7,3% | 2.888 | 12 | 50% | 38.620 | 33.670 | 73.410 | 6 | 2 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 286.025 | 4,8% | 1.904 | 32 | 62,5% | 5.505 | 10.998 | 22.140 | 32 | 4 / 23 | 7 | 6 | 0 | |
| 187.947 | 3,2% | 1.251 | 45 | 97,8% | 1.605 | 4.235 | 7.541 | 22 | 0 / 45 | 8 | 12 | 0 | |
| 97.689 | 1,6% | 650 | 16 | 50% | 5.033 | 7.178 | 13.724 | 8 | 2 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 77.284 | 1,3% | 514 | 14 | 71,4% | 2.125 | 6.879 | 14.102 | 14 | 0 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 69.453 | 1,2% | 462 | 14 | 42,9% | 3.883 | 6.398 | 7.401 | 7 | 2 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 50.999 | 0,9% | 339 | 11 | 36,4% | 2.826 | 7.804 | 12.389 | 11 | 0 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.479 | 0,8% | 336 | 9 | 55,6% | 3.651 | 7.175 | 8.780 | 9 | 0 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.486 | 0,8% | 329 | 7 | 100% | — | 7.069 | 10.231 | 7 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 41.214 | 0,7% | 274 | 10 | 100% | — | 4.121 | 7.439 | 10 | 0 / 10 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 289 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.837 | 57,5% | 0 | 180 | 0% | 1.125 | |
| Elixir de Vida | 4.241 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.124 |
| Poção de Vida | 2.628 | 25% | 0 | 0 | — | 453 |
| 592 | 0% | 0 | 1 | 0% | 592 |
Dano recebido›
Dele, 71.823 de Bakarma Transcendido (75%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 62.625 | 65,4% | 7 | 11.238 | |
| 13.551 | 14,1% | 1 | 13.551 | |
| 10.434 | 10,9% | 3 | 5.972 | |
| 9.197 | 9,6% | 1 | 9.197 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,87
- Mirados no jogador1,14
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,33 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 95,6% | 5 | 1 | |
| 91,7% | 2 | 1 | |
| 91,1% | 3 | 1 | |
| 80,3% | 9 | 1 | |
| 71,5% | 182 | 5 | |
| 69,9% | 8 | 1 | |
| 64,9% | 24 | 1 | |
| 52,2% | 4 | 1 | |
| 46,8% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 1,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio21.658
- DPS do medidor28.047
- Dano9.555.591
- HPS271
- Cura119.721
- Cura excedente47,6%
- Dano recebido156.094
- Mortes0
- Acertos1.253
- Acerto Crítico71,4%
- Tempo ativo3:39
- Tempo total de combate5:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 41.934 | 143.579 | 2 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.331 | 2.969 | 98.358 | 273.971 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 144.920 | 2.707 | 514.751 | 220.210 | 1 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 119.721 | 156.094 | 0 | 0 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 155.178 | 158.311 | 2 | 3 |