Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:50
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:13 | Juiz UrahumCombate 1:15 | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 8.941 | 9.451 | 7.078 | 5.256 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JelouVerouAriel | 6.337 | 5.602 | 4.455 | 3.356 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| nyTkaSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.987 | 22.422 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NaodooFafnir | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.799 | 15.362 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZerxLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.515 | 14.837 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Naodoo
- DPS—
- HPS0
- Dano1.440.755
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 336.504 | 23,4% | 4.553 | 10 | 40% | 29.837 | 39.370 | 45.882 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 200.138 | 13,9% | 2.708 | 26 | 30,8% | 6.464 | 10.473 | 20.590 | 26 | 1 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 135.499 | 9,4% | 1.833 | 74 | 100% | — | 1.831 | 4.814 | 39 | 0 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 133.791 | 9,3% | 1.810 | 35 | 37,1% | 3.233 | 4.298 | 7.542 | 28 | 0 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 131.465 | 9,1% | 1.778 | 40 | 15% | 2.769 | 4.867 | 9.218 | 40 | 1 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 119.794 | 8,3% | 1.621 | 65 | 38,5% | 1.548 | 2.314 | 4.173 | 13 | 0 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 69.676 | 4,8% | 942 | 19 | 21,1% | 3.193 | 5.445 | 6.035 | 19 | 1 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 64.459 | 4,5% | 872 | 20 | 25% | 2.781 | 4.550 | 9.119 | 20 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 63.449 | 4,4% | 858 | 21 | 47,6% | 2.435 | 3.667 | 5.319 | 21 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.241 | 3,3% | 639 | 23 | 39,1% | 1.705 | 2.597 | 3.845 | 23 | 0 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 46.114 | 3,2% | 624 | 5 | 100% | — | 9.223 | 11.351 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.996 | 1,6% | 311 | 19 | 100% | — | 1.210 | 1.314 | 9 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.368 | 1,6% | 302 | 3 | 0% | 7.456 | — | 8.515 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.695 | 1% | 185 | 10 | 10% | 1.268 | 2.279 | 2.279 | 10 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.337 | 0,9% | 180 | 42 | 33,3% | 263 | 427 | 732 | 42 | 2 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 11.106 | 0,8% | 150 | 2 | 0% | 5.553 | — | 6.442 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.123 | 0,6% | 123 | 18 | 27,8% | 448 | 659 | 877 | 18 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 19 | 0% | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 1 | 1 | |
| 91,6% | 2 | 1 | |
| 90,9% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 1 | 1 | |
| 81,8% | 2 | 1 | |
| 21% | 1 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 2 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,9% | 6 | |
| 50,1% | 13 | |
| 44,7% | 4 | |
| 29,3% | 3 | |
| 25,5% | 2 | |
| 15,5% | 3 | |
| 2,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.799
- HPS0
- Dano1.422.127
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 340.929 | 24% | 4.506 | 12 | 50% | 23.875 | 32.946 | 34.266 | 5 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 216.364 | 15,2% | 2.860 | 31 | 41,9% | 5.603 | 8.886 | 17.583 | 31 | 4 / 25 | 2 | 0 | 0 | |
| 134.667 | 9,5% | 1.780 | 80 | 38,8% | 1.368 | 2.181 | 2.691 | 16 | 10 / 65 | 5 | 3 | 0 | |
| 111.405 | 7,8% | 1.472 | 72 | 100% | — | 1.547 | 2.691 | 39 | 0 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 89.612 | 6,3% | 1.184 | 25 | 36% | 2.740 | 5.086 | 10.845 | 25 | 2 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 74.582 | 5,2% | 985 | 18 | 33,3% | 2.941 | 6.027 | 8.204 | 14 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 73.039 | 5,1% | 965 | 25 | 44% | 2.140 | 3.916 | 5.449 | 25 | 3 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 66.909 | 4,7% | 884 | 7 | 100% | — | 9.558 | 13.037 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.930 | 4,6% | 858 | 27 | 40,7% | 2.018 | 2.967 | 4.638 | 27 | 4 / 23 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.076 | 4,2% | 780 | 14 | 50% | 2.501 | 5.638 | 8.843 | 14 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.011 | 3,4% | 647 | 26 | 30,8% | 1.421 | 2.930 | 5.653 | 26 | 4 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 45.602 | 3,2% | 602 | 28 | 96,4% | 1.059 | 1.650 | 3.096 | 13 | 28 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 27.643 | 1,9% | 365 | 3 | 66,7% | 5.646 | 10.999 | 12.063 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.175 | 1,8% | 332 | 16 | 31,3% | 1.297 | 2.182 | 4.208 | 16 | 1 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 19.136 | 1,3% | 252 | 3 | 66,7% | 4.943 | 7.097 | 7.107 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.704 | 1% | 194 | 45 | 37,8% | 256 | 444 | 745 | 45 | 6 / 36 | 3 | 4 | 0 | |
| 9.343 | 0,7% | 123 | 18 | 44,4% | 417 | 646 | 800 | 18 | 1 / 17 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 142 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 2 | 1 | |
| 89% | 3 | 1 | |
| 80,9% | 3 | 1 | |
| 23,2% | 4 | 2 | |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 15,9% | 1 | 1 | |
| 13,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,9% | 6 | |
| 62,3% | 16 | |
| 17,3% | 2 | |
| 16% | 3 | |
| 13,3% | 1 | |
| 13,3% | 1 | |
| 0,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.362
- HPS5
- Dano2.364.301
- Cura797
- Dano recebido14.394
- Mortes0
- Tempo total de combate2:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 542.260 | 22,9% | 3.523 | 18 | 38,9% | 24.018 | 39.724 | 47.117 | 9 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 370.877 | 15,7% | 2.409 | 51 | 39,2% | 5.625 | 9.825 | 17.968 | 51 | 12 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 242.771 | 10,3% | 1.577 | 77 | 40,3% | 2.434 | 3.698 | 9.045 | 77 | 16 / 43 | 10 | 4 | 0 | |
| 222.352 | 9,4% | 1.444 | 135 | 28,9% | 1.418 | 2.211 | 4.335 | 27 | 35 / 64 | 9 | 5 | 0 | |
| 189.447 | 8% | 1.230 | 108 | 100% | — | 1.754 | 4.162 | 57 | 0 / 0 | 11 | 7 | 0 | |
| 138.806 | 5,9% | 901 | 40 | 32,5% | 2.631 | 5.214 | 10.881 | 40 | 8 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 128.769 | 5,4% | 836 | 36 | 36,1% | 3.063 | 3.859 | 5.682 | 29 | 9 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 116.936 | 4,9% | 759 | 41 | 24,4% | 2.435 | 4.146 | 8.792 | 41 | 9 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 109.384 | 4,6% | 710 | 45 | 26,7% | 2.276 | 2.857 | 5.399 | 45 | 10 / 22 | 4 | 5 | 0 | |
| 70.398 | 3% | 457 | 37 | 32,4% | 1.536 | 2.666 | 5.987 | 37 | 11 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 65.509 | 2,8% | 425 | 7 | 100% | — | 9.358 | 12.790 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.844 | 2,1% | 323 | 36 | 100% | — | 1.385 | 3.286 | 18 | 0 / 31 | 4 | 3 | 0 | |
| 34.501 | 1,5% | 224 | 4 | 50% | 6.886 | 10.365 | 12.532 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.526 | 1,3% | 204 | 21 | 28,6% | 1.248 | 2.135 | 3.774 | 21 | 4 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 19.988 | 0,8% | 129 | 4 | 0% | 4.997 | — | 6.305 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.934 | 0,7% | 103 | 79 | 29,1% | 167 | 285 | 416 | 79 | 17 / 39 | 6 | 2 | 0 | |
| 14.999 | 0,6% | 97 | 35 | 37,1% | 354 | 554 | 976 | 35 | 10 / 17 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 231 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 797 | 97,2% | 0 | 36 | 0% | 797 |
Dano recebido›
Dele, 14.394 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.512 | 80% | 3 | 4.435 | |
| 2.882 | 20% | 2 | 1.441 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,80
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,2% | 3 | 1 | |
| 79,9% | 2 | 1 | |
| 74,6% | 6 | 1 | |
| 71,5% | 4 | 1 | |
| 32,3% | 3 | 1 | |
| 28,4% | 3 | 1 | |
| 28,4% | 3 | 1 | |
| 19,6% | 3 | 1 | |
| 14,5% | 2 | 1 | |
| 13,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,3% | 10 | |
| 51,4% | 26 | |
| 39,3% | 6 | |
| 17% | 4 | |
| 14% | 6 | |
| 13,1% | 2 | |
| 6,5% | 2 | |
| 0,9% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.360
- DPS do medidor16.706
- Dano5.340.965
- HPS1
- Cura797
- Cura excedente98,8%
- Dano recebido16.143
- Mortes0
- Acertos1.685
- Acerto Crítico48,2%
- Tempo ativo4:57
- Tempo total de combate5:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas14
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 72.990 | 1.420 | 2.437 | 9.314 | 0 | 0 |
| JelouVerouAriel | – | 82.975 | 1.930 | 174.653 | 24.242 | 0 | 2 |
| nyTkaSiel | – | 82.701 | 1.449 | 45.739 | 106.744 | 0 | 4 |
| NaodooFafnir | – | 75.054 | 1.410 | 797 | 16.143 | 0 | 3 |
| ZerxLumiel | – | 95.487 | 1.900 | 149.951 | 251.188 | 0 | 2 |